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Parmi les navires qui évolueront en mer sur World of Warships, la classe des porte-avions doit apporter une dimension stratégique aux affrontements. Après les tanks et les avions, Wargaming entend prendre la mer pour proposer un... Lire la suite
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La simulation spatiale Star Citizen entend proposer des phases plus terre à terre au gameplay FPS. Chris Roberts a présenté le module dédié aux combats FPS lors de la PAX Australia ce week-end. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de septembre. Lire la suite
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Chris Meyer, level designer chez Cryptic Studios, est revenu sur les changements apportés aux classes de Neverwinter, pour une question d'équilibrage toujours sur le fil. Lire la suite
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La fin de la saison du MOBA League of Legends apportera de nombreux changements. En cours depuis plusieurs mois, la refonte de la Faille de l'invocateur touche à son terme avec un déploiement progressif à travers les différents modes de jeu. Lire la suite
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En tant que combat designer de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Alexis Lévêque répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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Retrouvez toutes les informations importantes du Fan Festival de Londres. L'un des nouveaux jobs de l'extension est enfin dévoilé officiellement : le Chevalier Noir. Lire la suite
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NCsoft annonce procéder à une (nouvelle) restructuration de ses activités occidentales (pour mieux appréhender le jeu mobile) et confirme une vague de licenciements touchant plus particulièrement Carbine. Soixante salariés sont remerciés. Lire la suite
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Le studio Unity entend se développer tout en restant indépendant. Pour y parvenir, le « petit studio qui monte » vient de nommer John Riccitiello (l'ex-patron d'Electronic Arts) à sa tête. Lire la suite
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Projet indépendant d'un MMO shoot'em up, Gangs of Space réoriente ses mécaniques de jeu pour se trouver un but ultime, détruire la galaxie. Ce changement de cap va néanmoins balayer de (très) nombreuses heures de développement. Lire la suite
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Le studio Behaviour Interactive a commencé relativement tôt à dévoiler son MMO Warhammer 40.000 - Eternal Crusade. Une nouvelle vidéo présente les progrès réalisés lors des quatre dernier mois, marquant l'évolution d'Arkhona. Lire la suite
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Durant l'événement communautaire EVE Vegas 2014, CCP Seagull est revenue sur la feuille de route du développement d'EVE Online. Les mises à jour Phoebe et Rhea ne sont que des étapes pour bouleverser l'univers. Lire la suite
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John Roy, directeur artistique de H1Z1 (mais aussi préalablement de plusieurs autres MMO de Sony Online), est décédé mardi dernier. John Smedley invite les joueurs à aider sa famille. Lire la suite
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Le directeur du jeu Matt Firor revient comme chaque mois dresser le bilan de The Elder Scrolls Online, tout en pointant l'avenir proche avec la cinquième mise à jour majeure. Lire la suite
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Directeur artistique emblématique de WildStar, Matt Mocarski quitte le studio Carbine pour rejoindre la toute nouvelle branche « jeu vidéo » du groupe Amazon -- qui dévoile ses premiers titres occasionnels. Lire la suite
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Qui n'a pas pesté au moment d'installer le jeu pour la première fois ? Qui n'a jamais maudit le design basique et froid des installeurs lors de l'installation de notre MMORPG favori sur un énième ordinateur ? Tout ça, c'est du passé ! Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium a exposé durant l'événement communautaire CitizenCon 2014 les progrès du développement de la simulation spatiale Star Citizen, dont un atterrissage remarqué sur la planète Stanton. Lire la suite
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L'accès à Heroes of the Storm est suspendu depuis plus d'une semaine et la nouvelle mise à jour vient d'arriver sur les serveurs. Pour rappel: tous les comptes de l'alpha technique sont réinitialisés avec la mise à jour. Comme prévu... Lire la suite
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En attendant le retour de l'alpha sur les serveurs européens, voici un aperçu des nouvelles fonctionnalités qui feront leur apparition. Tout d'abord, vous pourrez créer des parties personnalisées. Vous choisissez un champ de bataille... Lire la suite
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Dans le cadre de l'événement « Offensive Élue », le monde du MMO shooter Firefall s'est animé de multiples invasions. Pour pimenter cet état de guerre, les développeurs ont arpenté les lieux pour affronter les joueurs. Lire la suite
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Alors que l'alpha-test dispose désormais de sa version 9, Pathfinder Online se prépare pour le lancement de son accès anticipé le 30 octobre après quelques retards à l'allumage. Lire la suite
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6 octobre 2014Pour nous faire patienter pendant la maintenance de l'alpha, Blizzard nous propose trois vidéos avec une multitude de nouveaux modèles à découvrir. Lire la suite
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Zenimax Online a réuni début octobre une vingtaine de chefs de guildes dans ses bureaux de Baltimore pour participer au premier "Sommet des Guildes". Il résulte de cette rencontre une salve de nouvelles concernant différents aspects du jeu... Lire la suite
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Le MMO shooter Firefall s'appuie sur les rencontres dynamiques pour animer son monde et la progression des joueurs. Alors que de nouvelles rencontres sont prévues, les développeurs seront également de sortie ce dimanche. Lire la suite
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Une image sur Twitter postée en fin après midi, permet de visualiser pour la première fois la nouvelle classe qui fera son apparition dans le Seigneur des Anneaux Online avec la mise à jour 15. Lire la suite
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