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Le studio Above and Beyond Technologies revient sur la version alpha 4 de The Repopulation avec la mise à jour 14.12.1, abandonnant au passage ses rapports mensuels pour suivre la progression du développement. Lire la suite
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En 2012, le Frontier Developments (Elite Dangerous) ouvrait un bureau au Canada. Aujourd'hui, le studio recentre l'ensemble de ses activités en Grande-Bretagne et licencie 15 salariés (sur 281) dans l'opération. Lire la suite
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Carbine Studios revient sur les nouveautés à venir pour les affrontements entre joueurs sur son MMORPG WildStar. Parmi les nouveautés annoncées, les quêtes hebdomadaires et de nouvelles récompenses devront alimenter les conflits. Lire la suite
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Devenu un visage familier pour les joueurs intéressés par le MMO Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, Miguel Caron annonce son départ du studio Behaviour Interactive où il occupait le poste de « chef de studio online ». Lire la suite
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Le studio Visceral Games met à l'épreuve des joueurs sa copie à travers une bêta ouverte d'une partie du volet multijoueur de Battlefield Hardline, du 3 au 8 février. Lire la suite
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Annoncées pour début février, la zone de Mediah et la classe de "Blader" seront disponibles sur l'Open Beta Coréenne. De nouveaux monstres, PNJs et cultures cohabiteront dans une ambiance exotique, Mediah étant annoncée comme étant... Lire la suite
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NCsoft renouvelle son premier cercle et nomme Yoon Song-yee présidente du groupe. Forte de son expérience chez NC Interactive, elle devra développer les activités occidentales de NCsoft. Lire la suite
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Le studio Bohemia Interactive annonce avoir dépassé les 3 millions d'exemplaires vendus pour son jeu de survie DayZ, toujours en accès anticipé jusqu'en 2016. Lire la suite
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Producer d'ArcheAge, Merv Lee Kwai est intervenu sur les forums officiels pour donner quelques perspectives aux joueurs pour l'année à venir du MMORPG de XL Games, exploité par Trion Worlds dans nos contrées. Lire la suite
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc. Lire la suite
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À l'oeuvre sur le MMORPG RuneScape, le studio Jagex tient à impliquer toujours plus ses joueurs. La mise en place du système RuneLabs permet ainsi de recueillir leurs propositions amenées à se concrétiser (virtuellement). Lire la suite
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Ambitionnant de créer un monde médiéval réaliste placé entre les mains des joueurs, Life is Feudal va cependant procéder par étape comme l'illustre la feuille de route publiée par les développeurs. Lire la suite
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L'exploitant Aeria Games prépare le lancement d'Echo of Soul, prochain titre qui rejoindra son catalogue de MMO free-to-play. Les développeurs coréens de Nvius reviennent en vidéo sur le création du jeu, mettant en valeur son accessibilité... Lire la suite
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Encore en phase de développement et d'alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc. Lire la suite
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En tant que product director de WildStar, Mike Donatelli est revenu sur la direction prise par le studio Carbine pour son MMORPG en dressant la feuille de route pour l'année 2015. Lire la suite
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Le producteur Robert "Serverlin" Ciccolini est intervenu sur les forums officiels pour dresser le bilan de l'année écoulée de Dungeons and Dragons Online, tout en établissant une feuille de route pour l'avenir. Lire la suite
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Émission hebdomadaire du studio Cloud Imperium, "Around The Verse" traite de l'avancement du développement de Star Citizen. Sa mise en ligne est généralement suivie d'un livestream Twitch baptisé "Reverse The Verse" où les membres... Lire la suite
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Turbine dévoile le plan de développement de son jeu Le Seigneur des Anneaux Online pour l'année 2015. En route vers Osgiliath et Minas Tirith ! Se tournant ensuite de nouveau vers le sud, il vit Minas Tirith. Elle apparaissait, lointaine... Lire la suite
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7 janvier 2015Après avoir travaillé durant sept ans sur les principaux titres du studio Gearbox (borderlands 2), Paul Hellquist entend relever de « nouveaux défis » chez le (petit ?) studio Robot Entertainment, sur la licence Orcs Must Die. Lire la suite
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Des vœux et des informations, quoi de mieux pour commencer l'année ! Chers aventuriers et aventurières,Ici Naoki Yoshida, producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV.Je vous présente à toutes et à tous mes meilleurs vœux pour... Lire la suite
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Le studio Goblinworks propose son titre Pathfinder Online en accès à partir d'aujourd'hui. Le CEO Ryan Dancey revient pour cette occasion sur cette promesse d'un MMORPG où le joueur occupe la place déterminante, bien loin des « theme parks ». Lire la suite
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Proposé en accès anticipé, le RPG aux composantes de MMO Shroud of the Avatar fixe sa feuille de route pour les prochains mois afin de donner quelques perspectives à ses joueurs anticipés. Lire la suite
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F2P : Modification de gains de Points Turbine, les objets de réputation liés au niveau du personnage
Turbine apporte une nouveauté dans son système : les objets de réputations ont et vont obtenir un niveau minimum avant leur utilisation. C'est Frelorn le CM "Monde" qui l'annonce, une modification est intervenue et va s'amplifier... Lire la suite -
Luttant depuis plusieurs mois pour améliorer les performances techniques de son MMORPG, le studio Goblinworks est désormais parvenu à réunir les conditions pour lancer l'accès anticipé de Pathfinder Online. Lire la suite
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C'est au cours du désormais traditionnel "ESO Live" sur Twitch, que l'équipe a dévoilé quelques changements et nouveautés à venir dans The Elder Scrolls Online. Nous vous proposons un résumé de cette longue et riche session. Lire la suite
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