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Blizzard recrute des graphistes pour rejoindre une équipe en charge développement d'un projet non encore annoncé mais reposant sur la licence Diablo. Manifestement, Blizzard continue de se diversifier et d'étendre son catalogue. Lire la suite
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La semaine dernière, Activision publiait des comptes en demi-teinte, évoquant les contre-performances de jeux « grand public » (Guitar Hero et Skylander, notamment). Aujourd'hui, le groupe confirme une restructuration et des licenciements. Lire la suite
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Si la bêta 2.0 de Gigantic vient d'être lancée, Motiga connait manifestement de sévères difficultés financières, au point d'imposer des licenciements « significatifs » et de mettre en péril l'avenir du MOBA. Lire la suite
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Les Chronicles of Elyria intriguent par leurs mécaniques de jeu et fort de l'engouement suscité par le MMO, le studio indépendant Soulbound se développe : le développeur intègre de nouveaux locaux et commence à montrer son projet. Lire la suite
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Jusqu'à récemment en charge du développement de Mass Effect Andromeda chez Bioware, Chris Wynn rejoint Daybreak Game comme producteur exécutif de H1Z1. De quoi redonner une direction claire au MMO de survie ? Lire la suite
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Après le départ de Matthew "CirithGorgor" Bennett, le MMORPG Age of Conan se trouve une nouvelle tête dirigeante en la personne de Romain "Tilty" Amiel, déjà en charge d'une autre production de Funcom, The Secret World. Lire la suite
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Le futur MMO shooter Warhammer 40 000: Eternal Crusade va franchir une nouvelle étape, en étant proposé en accès anticipé sur Steam. Nous partagerons également la progression du développement avec Alexis Lévêque, combat designer chez... Lire la suite
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Après avoir déjà reconnu des licenciements récemment, les salaires des équipes du studio Red 5 (qui signe le shooter Firefall) n'auraient pas été payés cette semaine. Les salariés font état d'un climat délétère chez le développeur. Lire la suite
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CCP Games recrute un producteur senior très expérimenté pour porter le développement d'un « nouveau projet » qui se veut manifestement ambitieux et en ligne. De quoi y voir l'après EVE Online ? Lire la suite
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Elle est concise cette lettre, mais nous apprenons l'arrivée d'un nouveau groupe d'instance comprenant un raid pour 12 joueurs ayant pour fond la bataille du champ du Pelennor ! Lire la suite
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La lettre de l'équipe de développement du mois de novembre revient sur les nouveautés à venir sur le MMORPG The Secret World, dont une partie se focalisant sur le PvP. Lire la suite
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16 novembre 2015Nos confrères d'INN (Imperial News Network) ont profité du déplacement d'un membre de leur équipe à la Citizen Con de cette année, à Manchester, pour réaliser des interviews. L'un de ses entretiens s'est déroulé avec l'auteur en chef... Lire la suite
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En exclusivité galactique, JeuxOnLine vous propose une interview de Ben Lesnick et Sandi Gardiner, respectivement le responsable de l’équipe communautaire et la co-fondatrice et vice-présidente marketing de Cloud Imperium Games, le... Lire la suite
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Dans une interview donnée au site MMORPG.com, Matt Firor dévoile les deux prochains DLC à venir en 2016 sur The Elder Scrolls Online. Le résumé : Orsinium : L'équipe est satisfaite du travail accompli sur ce DLC, tout particulièrement... Lire la suite
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Au menu du Dev Update de cette mi-octobre, les SRV (ces véhicules tout terrain pour explorer les planètes lors de la sortie de Horizons) et l'annonce des vaisseaux qui seront ajoutés dans le patch 1.5. Lire la suite
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Avec l'ambition de proposer la plus grande Forge jamais créée sur Halo, 343i aborde pour la première fois ce mode tant prisé par les fans et dévoile quelques informations. Lire la suite
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Retour sur le patch 1.4 et deux updates pour le prix d'une cette semaine sur JOL avec au programme des modifications sur le système de missions et ensuite quelques détails sur les skimmers (les drones terrestres PNJ) qui feront leur... Lire la suite
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Après la présentation du Mode Construction et de la Méga Palette, Fiend présente la suite des nouveautés dédiées aux constructeurs, à savoir une barre de raccourcis dédiée, le contrôle avancé de la caméra et le contrôle du temps (qui passe). Lire la suite
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Après une année chaotique, Daybreak Game parachève sa restructuration en s'installant dans de nouveaux locuax regroupant tous ses bureaux et en nommant Jens Andersen (DCUO) directeur créatif de l'ensemble de ses licences phares. Le... Lire la suite
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Après avoir dirigé Daybreak Game pendant près de 20 ans, John Smedley annonçait son départ du studio en août dernier. Il est aujourd'hui de retour, à la tête d'un nouveau studio de développement de jeux. Lire la suite
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Si Riot Games est connu pour avoir signé League of Legends, le studio travaille aussi sur ses prochains jeux. Ryan "Morello" Scott (l'un des artisans de LOL) se consacre maintenant à plein temps à la conception d'un nouveau jeu d'envergure... Lire la suite
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Après dix ans chez ArenaNet, notamment comme lead game designer de Guild Wars 2, Eric Flannum rejoint Amazon Game Studios. Il y aidera le géant du e-commerce à produire ses propres jeux, devant alimenter ses plateformes ludiques. Lire la suite
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Longtemps resté l'un des principaux auteurs de Bioware (ayant travaillé sur la plupart de ses licences), Drew Karpyshyn quittait le studio en 2012 pour sa consacrer à ses romans. Une trilogie plus tard, il revient chez Bioware pour... Lire la suite
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Le studio CCP revient sur le modèle des extensions pour faire évoluer son MMORPG spatial EVE Online. La fréquence des mises à jours est maintenue, afin d'ajuster les nouveautés. Lire la suite
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Si Marvel Heroes revendique de nombreux projets pour l'avenir (la version 2016 du MMO d'action et un dixième chapitre faisant évoluer sa trame), le studio Gazillion confirme des licenciements au sein de ses effectifs. Lire la suite
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