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La firme d'investissement coréenne KDB Daewoo Securities publie ses prédictions pour le futur du groupe NCsoft. À l'heure de la publication des résultats financiers des différents éditeurs, l'importante firme de consulting coréenne... Lire la suite
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L'éditeur chinois est actuellement sous le coup d'importants licenciements impactant notamment leurs bureaux californiens et le développeur Cryptic Studios. Lire la suite
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17 mars 2015Nintendo fait drastiquement évoluer sa stratégie et investit finalement les plateformes mobiles dans le cadre d'un partenariat stratégique avec le groupe DeNA. Le groupe japonais en profite pour évoquer un « service en ligne » commun... Lire la suite
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Après APB ou Fallen Earth, le studio Reloaded Games s'est une spécialité d'offrir une seconde vie à des jeux abandonnés (trop tôt ?). Nouvelle licence à tomber dans son escarcelle : le jeu de mécha Hawken. Lire la suite
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10 mars 2015L'organisation Open Gaming Alliance publie une étude et des prédictions sur les revenus du marché du jeu vidéo jusqu'en 2019. Fondée en 2008 sous le nom de "PC Gaming Alliance" puis renommée "Open Gaming Alliance" en 2014 pour intégrer... Lire la suite
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Alors que le distributeur Netflix produit de plus en plus de créations originales, la chaîne HBO entend lancer sa plateforme de streaming. Outre-Atlantique, HBO Now sera lancé dès avril (pour le lancement de la saison 5 de Game of Thrones)... Lire la suite
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Microsoft entend manifestement encourager l'utilisation de Windows 10 pour jouer en ligne sur PC. Le système d'exploitation est couplé à la Xbox One, faut-il en déduire qu'à terme, il faudra s'acquitter de l'abonnement Xbox Live Gold... Lire la suite
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6 mars 2015Hier, le studio Frontier Developments annonçait le portage d'Elite Dangerous sur Xbox One. Aujourd'hui, David Braben précise qu'il s'inscrit dans un accord d'exclusivité temporaire avec Microsoft, et qu'une version PS4 viendra plus tard. Lire la suite
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Tous les exploitants de jeux en ligne le constatent : les modèles free-to-play rapportent davantage sur consoles que sur PC (parfois jusqu'à deux fois plus). Mais les joueurs sur console seraient aussi bien plus agressifs, au point... Lire la suite
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3 mars 2015Si les joueurs de MMO connaissent surtout Turbine pour avoir signé le Seigneur des Anneaux Online, le développeur s'attèle aussi à une adaptation de la série Game of Thrones, destinée cette fois aux plateformes mobiles. Lire la suite
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Par définition, un jeu de niche s'adresse à un public restreint et ciblé, mais qui doit néanmoins être suffisamment nombreux pour assurer la pérennité économique du projet. Ou comment trouver le juste équilibre pour financer un projet... Lire la suite
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Bientôt, on pourra acheter des Jetons WOW dans la boutique de World of Warcraft, qui pourront être convertis en 30 jours d'abonnement. Ces jetons pourront également être proposés dans l'hôtel des ventes, contre des pièces d'or. Lire la suite
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En attendant la GDC 2015, le projet de casque 3D de Valve s'esquisse à l'occasion du MWC de Barcelone : Valve et HTC produiront le « Vive », un casque 3D complété de manettes dédiées, destinés au jeu et au contenu de loisir. Lire la suite
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Le géant chinois des télécommunications investit dans le développeur d'Orcs Must Die. La compagnie chinoise Tencent, 5ème plus grosse compagnie de télécommunications au monde mais également plus gros éditeur de jeux vidéo mondial... Lire la suite
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Mardi dernier, le studio ArtCraft lançait sa campagne KickStarter et espérait lever 800 000 dollars auprès des joueurs. En tout juste trois jours, la somme est récoltée et le développeur fixe ses prochains objectifs financiers et de gameplay. Lire la suite
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Depuis son lancement fin 2013, Path of Exile revendique un modèle économique free-to-play « éthique ». Une stratégie manifestement payante : le studio recrute et s'étend pour concevoir des « années d'extensions », en attendant une... Lire la suite
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NetEase poursuit sa volonté d'expansion et installe un nouveau bureau en Californie. L'occasion de distribuer les MMO du groupe en Occident ? Pas forcément. En Occident, NetEase mise plus volontiers sur le jeu mobile. Lire la suite
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On note de plus en plus de synergie entre les loisirs cinématographiques et vidéo ludique. Encore un peu plus : LionsGate (le producteur de films et série) et Telltale (le développeur de jeux) s'associent pour produire des licences communes. Lire la suite
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Comme attendu, le studio ArtCraft Entertainment lance tout juste la campagne de financement participatif de Crowfall : en tout juste quelques minutes, le studio récolte plus de 91 000 dollars de promesses de dons. Lire la suite
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Dans le cadre d'un livestream communautaire, le studio Daybreak Game présentait la (nouvelle) équipe de développement d'EverQuest Next et l'orientation à venir du projet. EQ Next se passera dorénavant de l'intelligence artificielle de Storybricks. Lire la suite
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En plus des tickets d'events, Daybreak Game envisage de proposer un pass saisonnier pour accéder au mode Battle Royale de H1Z1 (un forfait trimestriel pour y accéder de façon illimitée). Les joueurs répondent vigoureusement sur les réseaux sociaux. Lire la suite
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Crowfall sera exploité au moins en anglais par le studio ArtCraft Entertainment. Mais quid d'autres langues ? Gordon Walton précise les enjeux de la localisation du MMO (ses coûts financiers et d'image mais aussi les gains qu'on peut en espérer). Lire la suite
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Dans le cadre de son différend avec Nexon, NCsoft craignait des trahisons internes et risquait de perdre le contrôle de sa gestion. Grâce à un tour de passe-passe financier, le Coréen en appelle à un allié externe, Netmarble, devant... Lire la suite
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Face à la difficulté d'adapter le service de télévisions Nintendo TVii pour le Vieux Continent, Nintendo of Europe a annoncé son annulation pour proposer des contenus plus ciblés. Lire la suite
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15 février 2015Il est des semaines plus moroses que d'autres. Et cette semaine était marquée par une actualité peu réjouissante : licenciements chez Daybreak Game, annulation du développement de Shadow Realms... en attendant néanmoins des cohortes de mises à jour. Lire la suite
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