Oculus VR
Aussi connu sous le nom :
Oculus
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Fondé en 2012, notamment grâce à une levée de fonds auprès des joueurs, le studio Oculus VR se consacre notamment au développement de l'Oculus Rift, ce périphérique permettant aux joueurs de s'immerger dans un univers virtuel.
Sommaire
Présentation modifier
Fondé par Palmer Luckey qui se présente lui-même comme "geek invétéré et adepte de la réalité virtuelle", le studio Oculus VR a été fondée pour concevoir de nouvelles technologies, notamment l'Oculus Rift (ces lunettes 3D permettant d'immerger pleinement les joueurs dans un univers de jeu). Le studio a vu le jour suite à une campagne de levée de fonds sur la plateforme Kickstarter, visant à financer la conception de l'Oculus Rift. Grâce au soutien de société de l'industrie vidéo ludique comme Valve, Epic Games ou Unity, la campagne de levée de fonds a permis de réunir quelque 2,4 millions de dollars auprès des joueurs (sur un total de plus de 16 millions de dollars levés auprès d'investisseurs institutionnels).
Jeux-vidéo
Oculus VR a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
Vader Immortal: A Star Wars VR Series Jeu vidéo, 2020 |
Développeur | |||
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Oculus Medium Jeu vidéo, 2016 |
Développeur | |||
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EVE Valkyrie Jeu vidéo, 2016 |
Éditeur | ||
Bullet Train Jeu vidéo, 2016 |
Distributeur |
Employés
Vous trouverez listés ci-après les employés passés et présents de la société Oculus VR.
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John Carmack Personnalité, 1970 |
Développeur | ||
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Michael Abrash Personnalité |
Développeur | |||
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Vidéos
9 vidéos de Oculus VR ont été référencées.
Liens
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