ArcheAge Chronicles : plus de 30 heures de contenu et un accès anticipé à 29,99$

XLGAMES poursuit sa communication autour d'ArcheAge Chronicles avec une nouvelle vidéo de développement. Yongjin Ham, producteur exécutif du MMORPG, revient cette fois sur le contenu proposé en accès anticipé, son modèle économique et les évolutions prévues jusqu'à la sortie définitive. Au programme : trois régions à explorer, quatre classes jouables et un tarif fixé à 29,99 dollars.

Trois régions et plus de 30 heures de quêtes principales

ArcheAge Chronicles

Pour son lancement en accès anticipé, ArcheAge Chronicles proposera trois régions du continent d'Auroria : Diamond Shores, Gylden Ruins et Astron Plains. Chacune disposera de sa propre histoire et de quêtes secondaires.

Selon Yongjin Ham, les développeurs ont conçu chaque région pour offrir plus de dix heures de jeu en se concentrant uniquement sur les quêtes principales. Les joueurs pourront donc compter sur plus de 30 heures de contenu narratif, sans prendre en compte les activités annexes et l'exploration.

Quatre classes seront disponibles : le Guerrier, le Rôdeur, le Mage et le Berserker. Chacune pourra manier deux types d'armes, avec des mécaniques de combat spécifiques. Combos, esquives et contre-attaques varieront selon l'équipement choisi, au point de pouvoir modifier sensiblement la manière de jouer une même classe.

Au-delà des affrontements, XLGames entend conserver les différentes activités qui caractérisent les MMORPG. L'accès anticipé comprendra ainsi des donjons, des raids, des affrontements PvP, mais également du housing, de l'artisanat, du commerce et des activités liées aux compagnies et aux guildes.

Un modèle buy-to-play sans abonnement mensuel

L'autre annonce importante concerne le modèle économique du jeu. ArcheAge Chronicles sera commercialisé en buy-to-play, ce qui signifie qu'un achat initial suffira pour accéder au MMORPG, sans abonnement mensuel obligatoire.

Le prix de l'accès anticipé est fixé à 29,99 dollars (soit environ 27 euros).

Yongjin Ham explique que cette tarification vise à faciliter l'arrivée des joueurs dans Auroria, tout en préservant la dimension communautaire du titre. Le studio ne donne toutefois pas davantage de précisions dans cette vidéo sur d'éventuels achats optionnels.

De nouvelles armes et la suppression progressive du genderlock

L'équipe de développement travaille notamment à la suppression du genderlock, qui impose actuellement des restrictions de genre pour certaines classes. L'objectif est de permettre aux joueurs de disposer d'une plus grande liberté dans la création de leur personnage, sans être nécessairement contraints par le genre associé à leur classe. Cette évolution sera déployée progressivement, en commençant par une sélection de classes. Le studio n'a toutefois pas encore précisé lesquelles seront concernées en priorité, ni à quelle échéance cette restriction sera levée.

Chaque classe devrait également recevoir une troisième arme, permettant de diversifier davantage les styles de combat.

Les équipes poursuivront parallèlement leurs travaux sur l'équilibrage, la progression des personnages et diverses améliorations de confort, notamment concernant les systèmes de groupe et de canaux.

À plus long terme, le studio prévoit d'enrichir les activités de vie et les fonctionnalités communautaires, mais aussi d'ajouter de nouvelles régions et aventures avant la sortie définitive.

Yongjin Ham précise que le développement de ces fonctionnalités est déjà engagé, même si leur calendrier pourra évoluer. Une feuille de route plus détaillée devrait être présentée aux alentours du lancement de l'accès anticipé.

Pour rappel, ArcheAge Chronicles est actuellement disponible en démo sur Steam.

Source : https://store.steampowered.com/news/app/3218230/view/707786527706448264?l=french

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