Old School RuneScape lance le raid The Fractured Archive

Le quatrième raid d’Old School RuneScape est disponible depuis le 20 octobre. Jagex vise les joueurs de haut niveau avec huit boss et de nouveaux équipements, quatre ans après la sortie de Tombs of Amascut.

Old School RuneScape accueille ce 20 octobre 2026 son quatrième raid, The Fractured Archive. Quatre ans après Tombs of Amascut, Jagex ajoute un contenu de fin de jeu centré sur les combats, avec sept boss à affronter avant une rencontre finale. Le studio le présente comme son raid le plus difficile à ce jour, une appréciation qui reste à confronter aux stratégies et aux premiers résultats des joueurs.

The Fractured Archive, un raid de fin de jeu lié à Guthix

L’expédition prend place dans une ancienne chambre forte associée au dieu Guthix, où sont conservés des artefacts puissants et des connaissances interdites. Les participants doivent empêcher que ces secrets soient exploités. Ce cadre donne un fil conducteur à une succession d’affrontements que Jagex décrit comme progressivement plus exigeants, jusqu’au boss final.

Le raid peut être abordé seul ou en groupe, jusqu’à huit participants. Son accès nécessite également d’avoir terminé la quête While Guthix Sleeps. Il ne s’agit donc pas d’une activité immédiatement accessible à tout nouveau personnage : cette condition inscrit The Fractured Archive dans la progression des joueurs déjà engagés dans les contenus avancés du MMORPG.

L’annonce insiste surtout sur la place des combats. Elle ne détaille toutefois pas les mécaniques propres aux huit boss, ni les niveaux ou les équipements recommandés pour les affronter. La possibilité de jouer en solo ne permet pas davantage de présumer de l’accessibilité de cette formule. En l’état, Jagex cible explicitement les joueurs de haut niveau, sans que le communiqué suffise à mesurer l’écart de difficulté avec les raids précédents.

Des récompenses pour le combat à distance, la magie et la défense

The Fractured Archive introduit plusieurs équipements dont Jagex indique qu’ils ont été soumis au vote et développés avec la communauté d’Old School RuneScape. Les Ascension Crossbows doivent proposer différentes approches du combat à distance, notamment l’utilisation de deux arbalètes, le tir rapide et une variante lourde. Le communiqué ne fournit pas leurs statistiques ni les compromis entre ces usages.

TheFracturedArchives gifs Zorya Tome Idle
TheFracturedArchives gifs Zorya Tome Spec
TheFracturedArchives gifs Zorya Tome Standard
TheFracturedArchives gifs crossbow attack
TheFracturedArchives gifs crossbow idle
TheFracturedArchives gifs rondache idle

Du côté de la magie, Zorya’s Tome donne accès à un sort d’attaque spéciale que le studio décrit comme conçu pour infliger rapidement une concentration de dégâts. Le bouclier Rondache est, lui, présenté comme capable d’absorber des coups adverses et d’en renvoyer les effets contre les ennemis. Ces descriptions précisent le rôle général des objets, sans permettre encore d’évaluer leurs conditions d’utilisation ou leur efficacité face aux équipements existants.

Enfin, l’Obligator constitue la récompense que Jagex présente comme une arme de très grande rareté destinée aux attaques contondantes. Le studio la positionne comme la meilleure de sa catégorie. Cette qualification demeure celle du développeur : sa place effective dans les configurations de combat dépendra notamment de ses caractéristiques et des situations dans lesquelles les joueurs pourront l’exploiter.

Un quatrième raid, quatre ans après Tombs of Amascut

L’arrivée de The Fractured Archive marque une nouvelle étape pour le contenu de fin de jeu d’Old School RuneScape, après un intervalle de quatre ans depuis le précédent raid. L’enjeu dépasse la seule découverte des boss : les équipements associés pourront aussi modifier les choix des joueurs pour leurs autres activités de combat, selon leurs performances et leur disponibilité.

Old School RuneScape reste disponible sur PC, notamment via Steam, ainsi que sur iOS et Android, avec jeu et progression partagés entre ordinateur et mobile. Le communiqué ne précise pas les taux d’obtention des nouvelles récompenses. La difficulté réelle du raid, les contraintes de ses différentes configurations et la place de ses objets dans la progression constituent donc les principaux points à examiner après ce lancement.

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