NCsoft annonce le « jeu de tir de survie » Like or Die
NCsoft annonce Like or Die, un « jeu de tir de survie » embarquant des streamers en mal de gloire sur les réseaux sociaux galactiques dans des combats à mort en arènes, armés d'armes à feu et de « pistolets de construction ».
Le teasing de NCsoft le lançait entendre : le géant coréen devait annoncer un nouveau jeu en marge de la gamecom, connu jusqu'à présent sous le nom de code Project Bonfire. L’Opening Night Live 2026 a été l’occasion de découvrir « un jeu de tir de survie » officiellement intitulé Like or Die. Concrètement, Like or Die prend la forme d'un shooter se déroulant dans un futur proche : les joueurs incarnent des streamers qui diffusent leur vie sur « la plateforme de streaming cosmique "Quaya Stream" ». Car dans l’univers de Like or Die, l’humanité est entrée dans « une nouvelle ère de prospérité » et la principale ambition des humains consiste dorénavant à devenir « le streamer ultime apte à captiver des légions de fans ». Comment ? En participant à des combats à mort dans des arènes ! Sans doute faut-il y voir un signe de l'époque.
Façonner l'arène stratégiquement
Like or Die prend donc la forme d’un shooter qui oppose quatre équipes de quatre joueurs. Pour se démarquer, le jeu appuie d’abord son gameplay sur « un système de blocs » : les personnages disposent d’armes à feu, mais aussi d’un outil permettant de générer des briques à la volée (un Block Gun) et de construire des structures. Selon le développeur, on pourra utiliser ces briques pour ériger des murs de défense ou des ponts pour surprendre ses adversaires, par exemple. La coordination des équipes, entre constructeurs et tireurs, devrait être déterminante.
Dans cet environnement évolutif, l'objectif de chaque équipe consiste à protéger son « Nexus » (la base de chaque équipe) et à détruire celui des équipes adverse. Car le Nexus fait office de point de bind et de respawn : tant que le Nexus d'une équipe reste intact, ses membres peuvent y réapparaitre à chaque mort. Mais si le Nexus d’une équipe est détruit, la mort de ses membres devient définitive. Et la dernière équipe encore en lice l'emporte.
« Tuer avec style » pour les viewers de la galaxie
Pour pimenter chaque partie et justifier la retransmission des matchs en direct sur la plateforme de streaming galactique, Like or Die ajoute aussi un système de gestion de ressources – qui permettent d’acheter des armes supplémentaires ou d’améliorer son équipement ou encore de débloquer des pouvoirs spéciaux. La récolte de ressources est donc importante : on peut en trouver dans l’univers de jeu, mais on peut aussi profiter de Lucky Blocks, des largages aériens financés par les sponsors de chaque équipe – façon Hunger Games ou Dungeon Crawler Carl.
Ce système de ressources a vocation à enrichir le gameplay, puisque les joueurs devront faire des choix tactiques : tenter de profiter des avantages octroyés par les ressources, mais en considérant que les équipes ennemies affichent les mêmes ambitions. Pour autant, pour mobiliser la générosité des sponsors, il faudra aussi « tuer avec style » dans le cadre des retransmissions en direct (d’où le titre, Like or Die) et on comprend que la personnalisation de l’apparence des héros jouera aussi un rôle important dans le jeu – et dans la boutique ?
La date de sortie de Like or Die n'est pas encore annoncée, mais le jeu doit être distribué mondialement sur PC et consoles. Like or Die a d’ores et déjà un site officiel et une page Steam.
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| Plateformes | PlayStation 5, Windows |
|---|---|
| Genres | Action, arena shooter, tir, contemporain |
| Sortie | Inconnue |


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