Blade & Soul II confirme son lancement pour août prochain

Après avoir lancé ses préinscriptions en avril dernier, Blade & Soul II confirme un lancement commercial en août prochain. D'ici là, le MMO d'arts martiaux commence à se dévoiler en vidéos. 

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Fin avril dernier, NCsoft donnait le coup d’envoi de la campagne de préinscription de Blade & Soul II, et invitait les joueurs sud-coréens à commencer à pré-créer leurs personnages dans le MMO d’arts martiaux.

Le développeur franchit une nouvelle étape aujourd’hui en inaugurant les préparatifs de lancement de Blade & Soul II. Si le développeur livre encore peu de détails, le site officiel a été mis à jour et mentionne « trois étapes » avant le lancement : une phase de « révélation » lancée aujourd’hui, suivi d’une phase de « compte-à-rebours » à suivre ultérieurement, puis enfin une phase « finale » prévu en août pour le lancement du jeu. Le tout annonçant une sortie « confirmée pour août » sur plateformes mobiles iOS et Android (mais aussi jouable sur PC via la plateforme Purple de NCsoft).

D’ici là, chaque étape sera l’occasion de découvrir de nouveaux pans de Blade and Soul II, notamment en vidéos. Deux premières bandes annonces ont ainsi été diffusées : l’une évoquant les « arts martiaux », l’autre « l’esthétique » du jeu – deux piliers historiques de la licence, qui fait évidemment la part belle à un gameplay dynamique et à un style graphique très identifié.
Pour les curieux, les différentes étapes se dévoilent donc sur le site officiel, qui illustre aussi les premières races de personnages jouables ou encore les différents costumes que les joueurs trouveront dans le jeu.

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Réactions (18)

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  • Message supprimé par son auteur.
    19/7/2021 à 22:20:42
  • Age d'or du MMORPG : game design communautaire.

    Age sombre du MMORPG : esthétique plastique des personnages + quêtes journalières en solo.
    19/7/2021 à 23:40:15
  • I'm a Blade and Soul girl
    In a Blade and Soul world
    Life in plastic, it's fantastic
    You can brush my hair, undress me everywhere
    Imagination, life is your creation
    20/7/2021 à 09:28:03
  • ue4...jeu "mobile" batterie déchargée en 30 min chrono , obligé de jouer sur émulateur ou avec un pack de 6 batteries de secours dans le backpack



    putain j'adore le futur enfait plus on avance plus on régresse


    encore un jeu "mmorpg" auto battle my ballz KR allez next..


    ah ces putains de KR ça pour faire de la groooosssssssssssssssse catin à base de giga boobs et de physics boobs y'as du monde par contre niveau qualité chara design y'as personne....regardez moi ces yeux sérieux c'est mooooooooooooooooooooooche c'est pas humain y'as un truc bizarre là....


    no comment sur le chara design masculin c'est une honte...
    20/7/2021 à 10:22:20 (modifié le 20/7/2021 à 10:22:20)
  • Message supprimé par son auteur.
    20/7/2021 à 10:47:37
  • Message supprimé par son auteur.
    29/7/2021 à 20:30:54
  • Citation de New Bell :
    I'm a Blade and Soul girl
    In a Blade and Soul world
    Life in plastic, it's fantastic
    You can brush my hair, undress me everywhere
    Imagination, life is your creation
    Ouais c'est tellement ça.

    Il y a 15-20 ans on m'aurait dit ce qu'il se passerait dans les MMORPG en 2021, je pense que j'aurai ri ; barbie girl dans mes MMORPG j'y aurait pas cru.

    Mais si ils l'ont fait, l'héroic-fantasy d'époque (Ultima, Everquest, Daoc, Lineage, FFXI, T4C) a complètement disparu dans les MMORPG, pas assez vendeur pour le grand public.

    Quand on regarde les artwork de lineage1/2, les personnages féminins étaient déjà sexy ; mais ça allait c'était décent, elles étaient habillés et pas extrêmement siliconées.

    C'est ce qui prouve qu'au final, en 20 ans ce sont les graphismes qui ont évolué dans les jeux, la technique aussi ; mais alors le game design et les univers, comme dit plus haut on régresse, c'est pathétique.
    30/7/2021 à 00:15:04 (modifié le 30/7/2021 à 00:15:04)
  • Message supprimé par son auteur.
    31/7/2021 à 20:50:48