Guide de classe : le Meneur des bêtes de Magic Legends

Dans Magic Legends, le joueur opte pour une classe qui déterminera les capacités de base de son personnage. Le studio Cryptic livre un guide de classe du Meneur des bêtes, permettant de mieux appréhender le style de jeu du Planeswalker.

Meneur des bêtes (Beastcaller)

Dans Magic Legends incarne un Planeswalker, qui tient lieu de classe dans le jeu en ligne. Plusieurs de ces classes sont disponibles au lancement et dans le lot, le Meneur des bêtes s’impose comme un combattant de mêlée maniant une hache spirituelle, également capable de combattre à moyenne distance et pouvant compter sur le soutien d’un renard de l'Éther et de créatures invoquées. Et le studio Cryptic livre un « guide de classe » permettant de mieux appréhender les capacités de Planeswalker.

Au début du jeu, le choix de la classe détermine le style de jeu initial, ainsi que les capacités de combat et les atouts innés du personnage. Il détermine également le deck de départ du Planeswalker et ses douze premiers sorts – permettant d’invoquer des créatures, de leur prodiguer des buffs ou de régénérer des points de vie, de lancer des attaques directes ou encore d’entraver la mobilité des hordes d’ennemis.
Pour autant, si le choix de classe influence les premiers pas dans le jeu, à terme les options se diversifient : progressivement, chaque classe peut utiliser n'importe quelle couleur de cartes dans son deck, et il est possible de changer de classe à tout moment.

Assez classiquement, le personnage se renforce en gagnant des niveaux, ce qui s'accompagne d'une augmentation de ses points de vie et de ses dégâts. En atteignant certains niveaux spécifiques, on débloque également des bénéfices spécifiques à sa classe : des améliorations de capacités, des avantages de classe et des talents.

Les améliorations de capacités arrivent assez tôt dans l'évolution du personnage. Elles permettent de modifier les compétences intrinsèques au gameplay de la classe (les capacités principale, secondaire ou utilitaire détaillées plus bas) en augmentant leur puissance ou en leur accordant des effets supplémentaires.

Les avantages de classe (perks) sont des bonus passifs que le joueur déverrouille un peu plus tard au gré de sa progression. Ils accordent des bonus spécifiques à chaque classe dont le personnage pourra profiter tant qu’elle est active. Pour le Meneur de Bête, les avantages de classe lui permettent par exemple de doper sa régénération de mana (dès le niveau 3), d’invoquer le renard de l’Ether puis d’en améliorer les capacités (niveau 10), d’allonger la durée de certaines capacités (niveau 15) ou encore de restaurer partiellement ses points de vies tout en lançant un sort de créatures (niveau 25).

En atteignant le niveau maximum de la classe, on débloque le talent unique du Planeswalker – prenant la forme d’un bonus passif important, qui peut significativement améliorer l’expérience de jeu. Contrairement aux avantages de classe (liés à la classe), les talents peuvent être équipés dans n'importe quel emplacement de talent libre du personnage, quelle que soit la classe actuellement activée. Pour le Meneur de Bête, son talent unique (Rage Primale) décuple la puissance d’attaque de sa créature la plus puissante pendant 10 secondes, afin de ravager le champ de bataille.

Les Meneurs des bêtes sont l'incarnation des forces sauvages et primordiales, terrassant des hordes d'adversaires avec les frappes dévastatrices de leur énorme hache spirituelle et coordonnant leurs attaques avec celles de leur renard de l'Éther... et d'une meute d'autres créatures invoquées. Que votre cœur réside dans le combat au corps-à-corps ou l'invocation de créatures, le Meneur des bêtes sera fait pour vous. C'est un personnage à la fois résistant et capable de venir à bout de ses adversaires, mais aussi de soutenir ses alliés.

  • Portée : Mêlée
  • Couleur de mana associée : Vert

Arme

Le Meneur des bêtes manie une hache et dispose également d'un familier permanent, un renard de l'Éther, qu'il n'a pas besoin d'invoquer. En solo, le Meneur des bêtes fait appel à ses créatures et les renforce avec des bonus tactiques pour augmenter leur efficacité au combat. Lorsqu'il n'est pas occupé avec ses alliés sauvages, le Meneur des bêtes tranche dans le lard de ses ennemis avec de puissantes frappes à la hache et des rituels tirant leur force des créatures qui l'accompagnent. En groupe, il peut accorder des soins à ses coéquipiers tout en continuant d'infliger des dégâts considérables.

Capacités

Principale - Balafre sauvage : Vous tailladez les ennemis proches avec votre hache d'Éther.

Secondaire - Lancer déchiqueteur : Jette une hache qui blesse et marque les ennemis en face de vous. Si vous tuez un ennemi marqué, votre compagnon et vous récupérez des points de vie.

Utilitaire - Rugissement sauvage : Accorde des soins ponctuels plus des soins périodiques pendant 6 secondes à votre compagnon et vous, puis le téléporte à votre emplacement. Il provoque les ennemis proches et gagne +2/+2 pendant 6 secondes.

Inspiration

Garruk Languebestion fut notre source d'inspiration principale : il représente parfaitement l'essence bestiale et indomptée de la nature. La seconde n'est nulle autre que Nissa Revane, qui incarne les aspects curatif et élémentaire du mana vert.

Un mot des développeurs

Les Meneurs des bêtes sont des forces de la nature, maniant leur hache à deux mains avec une puissance sauvage. Toujours accompagnés de leur fidèle renard de l'Éther, ils chargent à l'unisson au cœur de la bataille. Ces spécialistes du combat à la hache bénéficient d'un renard de l'Éther comme compagnon permanent. Ensemble, ils peuvent effectuer des attaques coordonnées une fois que le Meneur des bêtes a marqué les ennemis d'un lancer de hache. Bien qu'ils ne soient pas aussi mobiles que les Géomanciens, leurs capacités de classe leur permettent de restaurer rapidement leurs points de vie perdus et de renforcer leur renard de l'Éther. Ceux qui aiment le gameplay basé sur les familiers feront sans doute du Meneur des bêtes leur classe de choix pour démarrer l'aventure.

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