Netmarble s'offre les droits d'OverPrime, le successeur du MOBA Paragon

En 2018, Epic fermait les serveurs de son MOBA Paragon, mais en distribuait gratuitement les assets. En Corée, une poignée de développeurs indépendants les a utilisés pour concevoir OverPrime et le jeu est maintenant soutenu par le géant Netmarble. 

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En avril 2018, le studio Epic Games mettait un terme à l’exploitation de Paragon. Mais pour faire bonne figure face à la colère de certains des joueurs du MOBA, le studio distribuait gratuitement l’ensemble des assets du jeu, afin de permettre aux développeurs créatifs de se réapproprier les modèles de personnages et leurs animations, les effets spéciaux, les cartes ou encore les objets de décors de feu Paragon. Et selon Epic à l’époque, il s’agissait là d’un cadeau de 17 millions de dollars – le coût investi dans la création des assets en question.

Les développeurs sud-coréens de la Team SoulEVE ont pris Epic au mot et se sont attelés au projet OverPrime sur leur temps libre, avec un objectif simple : concevoir le successeur (le jumeau ?) du Paragon qu’ils appréciaient.
Avec le soutien d’une campagne de financement participatif en Corée, la Team SoulEVE a ainsi « recréé » la vingtaine de personnages de l’accès anticipé de Paragon et sa carte principale articulée autour de trois voies, pour accueillir des matchs opposant deux équipes de cinq joueurs – un brin plus dynamiques et rapides que la version originale du MOBA

. Le jeu a déjà servi de cadres à quelques tournois, la Team SoulEVE promet l’ajout régulier de nouveaux héros jouables et si le jeu est pour l’instant jouable exclusivement sur PC, le collectif envisage aussi un portage sur consoles.

Et le projet OverPrime prend aujourd’hui un peu plus d’envergure puisque le groupe Netmarble s’est attaché les services de la Team SoulEVE. Le collectif de développeurs indépendants intègre la filiale Netmarble F&C, qui regroupe plusieurs des « petits studios » du géant coréen – qui travaillent sur les projets expérimentaux ou participent à la conception de certaines composantes des jeux phares de Netmarble. Dans ce nouveau cadre, la Team SoulEVE a vocation à se focaliser sur OverPrime (en plus de contribuer aussi aux divers projets de la filiale), en attendant un lancement mondial du MOBA sur des serveurs localisés en Asie, outre-Atlantique et en Europe.

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Réactions (14)

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  • Sur la fin un hamster aurait pris de meilleures décisions qu'Epic.

    J'espère qu'Overprime corrigera le système d'itemisation tout pourri qu'avait Paragon.
    30/1/2021 à 18:01:23
  • Citation de Oopsrongchan :
    Le problème, c'est que concurrencer LoL ou Dota, c'est pas possible, ça a été prouvé des dizaines de fois.
    Leurs joueurs sont captifs. Simplement parce que leur gameplay est impeccable et addictif
    Il y a bien Heroes of the Storm qui tient toujours debout j'ai l'impression mais j'en sais clairement pas plus non plus sur son état à l'heure actuelle j'y ai jouer à peine quelques heures. Mais c'est vrai qu'hormis ces 3 là (et encore niveau pub ou news je ne vois littéralement que du LoL niveau MOBA) c'est assez difficile de croire en un prochain MOBA qui tienne la route (à voir ce que va faire Vela Games). Moi même étant joueur de LoL j'y retourne à chaque fois après avoir testé différent jeu déjà cité précédemment, tout simplement parce qu'ils sont bon chez Riot et même si on aime pas leurs jeux ou certaines de leurs idées, on peu pas le nier.

    Bref, à voir ce que va donner ce nouveau projet moi qui avait pas pu tester Paragon à temps je me ferait un plaisir de ne pas le louper cette fois-ci (s'il ne sort pas d'ici 5ans en EU) par contre flemme de me renssigner sur les 3 autres jeu à base de Paragon xD
    31/1/2021 à 19:32:29
  • Il n'y a que smite qui s'est fait une place dans le monde des moba en dehors des deux mastodontes que sont dota et LOL, et encore cette place est très petite comparé à ses deux là. Même blizzard s'est cassé les dents avec son moba... Si smite a fonctionné c'est qu'il s'est suffisamment démarqué, c'est là qu'était le problème de paragon pour moi le jeu n'apportait pas assez de changements par rapport à smite et je n'ai donc jamais insisté sur ce jeu. Ce n'est pas facile de trouver le juste équilibre, je me rappel de gigantic qui n'a jamais trouvé son publique.
    1/2/2021 à 20:15:42
  • En même temps Blizzard est spécialisé dans le suicide, ils ont eux même tué leur Moba, pour ma part c'était bien jusqu'au lancement officiel, et ensuite chaque mise à jour n'a fait qu'enfoncer toujours plus leur jeu et maintenant il broute le gazon avec les autres tocards. La question n'est pas de savoir si il pouvait faire aussi bien que LOL ou Dota 2 en terme de joueurs, mais bien d'en avoir pas mal pour se faire une belle place, gros fail sur ce point.
    2/2/2021 à 03:31:01

Plateformes PlayStation 5, Windows
Genres Action, MOBA, stratégie, fantasy, science-fiction

Bêta fermée 22 janvier 2022 (Windows)
13 septembre 2023 (PlayStation 5)
Sortie 6 décembre 2022
Arrêt 22 avril 2024 (Windows)
22 avril 2024 (PlayStation 5)

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.