Dungeon Fighter Online passe la barre des 10 milliards de dollars de revenu

Nexon célèbre la longévité de Dungeon Fighter Online et son succès en Chine.

Lancé en 2005 en Corée du Sud, l'Action-MMO en 2D Dungeon Fighter Online ne décola vraiment qu'après son lancement en Chine en 2007 où il est édité par Tencent, et devient rapidement un phénomène, atteignant 300 millions de joueurs enregistrés dans le monde en 2011.

Lancé aux Etats-Unis en 2010 et dans le reste du monde en 2015, le titre vient de dépasser les 10 milliards de dollars de revenus générés depuis ces 13 dernières années. Afin de renforcer la popularité de Dungeon Fighter Online particulièrement en Asie, Nexon a indiqué ses plans de produire des mangas, romans et anime basés sur l'univers du jeu.

Source : https://www.gamesindustry.biz/amp/2018-06-21-dungeon-and-fighter-gross-lifetime-revenue-exceeds-usd10bn

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