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24/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.20 personnes sur 38 ont trouvé cette critique utile.Par
Sartax
Je joue a Darkfall depuis le jour de sa release (beaucoup foiré) et je peux dire que le jeu en vaut la peine ! Le full loot y est pour quelque chose, pour quelqu'un de normal, il lui est impossible de partir en exploration avec son stuff sur lui... Car crise de nerf si un groupe de joueur de la faction ennemi passe par là et lui chope tout sont matos !
N'ayant pas testé les villes de joueurs, je ne vais pas donner d'avis dessus mais cette partie du jeu semble être intéressante ! Mais ce sont évidemment les plus grosses guildes qui se sont appropriées les meilleurs endroits de ville pour eux.
Et je termine par dire qu'être dans une guilde dans ce jeu est essentiel, impossible de faire quelque chose dans ce jeu sans guilde. Toujours se déplacer en groupe hors des villes, faire des choses ensemble, bref, c'est essentiel.
Je termine cette critique pour dire que Darkfall est le MMORPG que tout le monde attendait, c'est LE MMORPG Sandbox du moment, il ne risque peut-être pas de détrôner World of Warcraft mais il peut lui faire peur ! C'est ce qui compte !Publié le 07/03/2009 19:44, modifié le 24/02/2010 17:4820 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par crokdentCe jeu est vraiment super, les graphisme sont bien faits, il y a plusieurs choix d'arme (lance flamme, bazooka, bombe, pistolet, couteaux, sniper, fusil a pompe, armes spéciales... ). Il y a aussi des items de loup où dans une différente partie (ex conquest, wolf conquest) on peut se transformer en autre loup garou que celui choisis car il y a différentes sortes de loup garou et de map, il y a des tatouages pour augmenter la puissance la vie... mais ceux là ne sont accessibles qu'à ceux qui ont un abonnement.
La mania biliter est vraiment bien et le fait de pouvoir se transformer en loup est très bien pensé. Il y a aussi des prides où on peut faire des pride battle. C'est bien aussi car soit on est fort (e) au jeu de tir soit on l'est pas il y a quand même des rangs mais on peut avoir un faible rang mais quand même être fort donc le rang n'a pas du tout d'importance.
Mais j'ai mis 9 / 10 car il y a quelques bugs, glisheurs, hackers, etc. et il n'y a presque jamais d'event et ça c'est chiant. Il n'y a pas assez de maps (je sais que c'est dur de créer une map). Je vous conseille beaucoup ce jeu il y a un téléchargement et il y a une inscription.Publié le 07/03/2009 17:08, modifié le 13/03/2009 23:253 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/03/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.20 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par MickilluaCe jeu est tout bonnement génial !
On y trouve un scénario et on a même droit de temps en temps a une cinématique
Coté ambiance, c'est un jeu très manga, les personnages sont attachants et drôles.
Côté xp, on ne s'ennuie pas du tout puisque on xp sans s'en rendre compte et que la plupart des quêtes donnent 50-80 % d'xp voir un niveau °O° !
Le jeu lui même est amusant puisque on y trouve pour avancer dans la quête principale, un système de donjon à compléter cinq fois avec cinq niveaux de difficultés différents avec a chaque fois de nouveaux monstres, de nouvelles salles et pour finir le boss à chaque fois plus puissant !
On trouve notamment la possibilité de changer de job au niveau 20.
Personnellement, j'ai opté pour le métier de ranger étant archer.
On trouve aussi une arène de PvP très amusante ou tout est personnalisable, le terrain, le nombre et le lvl max et mini des joueurs, le type de combat...
Je pense qu'une critique n'est pas suffisante et ce jeu est l'un des plus amusants auquel j'ai plus jouer. Il faudrait que j'écrive tout un compte rendu dessus !Publié le 07/03/2009 13:20, modifié le 07/03/2009 13:3720 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Commençons par le graphisme du jeu... C'est pas beau à voir, les textures sont mal faites, les monstres sont moches.
Les personnages, vous ne pouvez pas changer de couleur de peau, les coiffures et visages proposés sont vraiment pas diverses, les personnages sont tous pareils.
Le jeu, il faut monter en niveau, c'est la seule chose à faire sur le jeu et pour cela il faut taper des monstres comme un robot, pas de quêtes, juste du pur farming.
Fans de pvp, passez votre chemin, le pvp sur ce jeu ne devrait même pas s'appeler ainsi. Il y'a un système de PK, vous tuez une personne vous devenez PK, votre personnage perd 5 % de dégâts pvp par kill, vous perdez votre expérience et vos équipements aussi.
Il y'a une Guerre de Guilde tout les samedi soir, en gros un tournoi interguilde de pvp, je l'appellerai plutôt la foire au Cash Shop, c'est celui qui dépensera le plus d'argent au cash shop qui gagnera, cette guerre ressemble a tout ce que vous voulez sauf a du pvp, aucune stratégie, il faut activer le plus de parchemin cash shop et tuer en oneshot le plus de gens possible (oui flyff en pvp c'est oneshot sur oneshot).
Le cash shop (CS ou boutique payante en euros) est inévitable, votre personnage en équipements normaux sera hideux il vous faudra un set décoratif, vous avez pas bien réparti vos points de statistiques/compétences => cash shop, vous voulez monter votre équipement => cash shop, vous voulez xp 3 fois plus vite que les autres => cash shop, votre familier est mort ou donne pas de bons bonus => cash shop, pour aller dans les meilleures zone d'xp => cash shop.
Bien sur vous pouvez acheter à d'autre joueurs en jeu les objets cash shop, mais à des prix de fou, les overpricers ne sont vraiment pas rares.
Un calcul a été fait par quelques joueurs, si vous voulez monter un set en +10 (le maximum pour un set) et que vous achetez les parchemins nécessaires au cash shop il faudrait suivant votre chance approximativement 500€. (Si vous comptez avoir un set +10 en jeu, il faudrait 5/6 mois de jeu non stop. )
La communauté maintenant, les personnes sympathiques sont rares, les joueurs sont très jeune et immatures, on se fait harceler de tout les côtés, on cherchera toujours à vous arnaquer par n'importe quel moyen. Je ne sait pas si on peut dire que la communauté est réellement francophone, tout le monde parle en langage SMS.
Voilà, vous pouvez jouer à ce jeu sans dépenser d'euros, mais à partir d'un certain niveau, jouer sans sera presque un exploit. Certain dirons que le cash shop n'est que optionnel, monter niveau 120 en set et arme +3 on en reparle. ; )Publié le 07/03/2009 10:56, modifié le 07/03/2009 13:446 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.5/10
Warhammer Online: Age of ReckoningWarhammer, beaucoup de publicités et au final pas grand chose....
Par un compte suppriméCeci est mon avis subjectif du jeu, libre à vous de vous faire un avis personnel.
Alors je vais être bref, j'ai suivi pendant un moment le développement du jeu et son avancé sur Jol, où les développeurs nous promettaient monts et merveilles pour ce jeu qui devait être "Awesome", on nous a bien pris pour des "jambons" car je l'ai acheté à sa sortie comme beaucoup de gens j'étais impatients et enthousiaste malgré le fait que quelques classes et capitales furent retirées du contenu à la release. ; (
Enfin je l'ai acheté, installé, crée mon compte, et au final, une quarantaine d'euros jetés pour deux semaines de played avec mon personnage qui n'était pas trop mal stuffé et avec quelque po en réserve. J'ai arrêté de jouer car je ne me voyais pas payer 13€ d'abonnement pour un jeu qui n'en valait vraiment pas la peine.
Pour récapituler, le jeu n'est pas si mal dans l'ensemble mais s'adresse clairement aux casuals qui y trouveront leur compte, pour les exigeants les seuls points positifs à mon goût seraient les graphismes dans un style, noir et gothique nous plongeant bien dans l'ambiance et la simplicité du "game-play" qui est pas mal intuitif, copié sur celui de "WoW" et "DAoC".
Les point négatifs principalement pour moi sont les buggs du jeu qui mon assez agacés (reboot pc lors du chargement des maps, bugs graphiques au niveau des sols, des pnj, des textures et bâtiments très nombreux) , les serveurs comme "grisoureu" où j'étais avec une file d'attente de plusieurs heures pour se connecter et paff un buggs en jeu, écran freeze, et me voilà reparti pour redémarrer le pc et réattendre pour me connecter. : (
Au niveau du stuff il n'y avait pas beaucoup de différences au niveau des skeens des pièces d'armures, même si le choix de teinte était une bonne idée au départ.
Voilà toutes ces raisons citées ci-dessus et en y rajoutant une bonne dose d'énervement dû aux nombreux freez-écrans et reboots pc à cause du jeu et des files d'attentes interminables à chaque fois, ont eu raison de ma patiente et de mon envie de continuer à jouer à ce jeu qui je pense avait un potentiel mais très mal exploité, dommage. ; (Publié le 06/03/2009 17:55, modifié le 07/03/2009 13:406 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.15 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par orgallAvec une certaine expérience (1 lvl 40, 1 lvl 27 et 3 autres reroll lvl 10 a 15) en 3 mois voici mon avis :
Points positifs :
- beaux graphismes pour décors et persos
- plus grande maturité que dans wow (pas de mal) : )
- pvp plus développé que dans wow
- groupes que l'on peut rejoindre facilement sans invitation
Points négatifs :
- quêtes chiantes
- cartes limitées et segmentées (pas d'impression d'un grand monde unique)
- fly en cinématique (on ne voit pas d'en haut les régions encore non traversées)
- même a haut lvl tous les stuff se ressemblent classe par classe
- rien à faire en journée par manque de monde même sur les serveurs fréquentés
- au lvl 40 tout le monde navigue sur 3 cartes (eataine, kadrin et reikland) , donc pas la peine de penser à un reroll sous peine de s'emmerder 1 mois avant d'abandonner
- artisanat quasi inexistant et compliqué.
- a partir du lvl 40, toujours la même chose à faire, jouer a cache cache avec la faction opposée carte par carte.
- montures nulles (choix entre un dinosaure-bien fait- et un "poney" ridicule pour les humains, qui fait un bruit de raptor quand il saute)
- aucun pvp sauvage : j'ai croisé 2 joueurs de la faction opposée en 3 mois, puisque les factions sont séparées outrageusement.
- bg inexistants puisque tt le monde est maintenant lvl 40 et préfère les prises de forts.
- beaucoup de lag dès qu'on se retrouve en gros groupes (ce qui est le propre du jeu)
- on tombe de sa monture toutes les 5 mn par des aggros de mobs bien inférieurs (voire des rats lvl 1 ! ) => très très pénible.
- malgré la localisation des quêtes par des auras rouges, on ne s'y retrouve plus entre les différentes cartes et on finit par les effacer puisqu'on ne sait plus ou les rendre.
- conversations plus chiantes a gérer et emotes trop limités.
En bref : au bout de 3 mois d'existence, et malgré une bonne volonté (j'aime warhammer depuis longtemps pour y jouer sur plateau) l'intérêt peut être intéressant pour ceux qui commencent le jeu mais tout le monde déchante très vite.Publié le 06/03/2009 02:11, modifié le 06/03/2009 02:2415 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par lolifibiAprès trois années de jeu non-stop, des heures, que dis-je, des journées passées devant l'ordinateur (ou des nuits) et surtout après beaucoup de passages sur ce site, je me suis dit il faut que je m'inscrive et que je donne mes avis sur nos chers jeux que l'on nomme MMO. : )
Me voici donc prêt à critiquer LA référence en matière de MMO (en parlant de référence je parle au niveau du nombre de joueurs / citation dans les magazines, etc. ). Pour ceux qui connaissent ce jeu mais qui veulent lire mon avis sans avoir la description, reportez vous au chapitre 3, points 24 alinéa 9... ou alors descendez plus bas tout simplement. : )
Partons du début, ce sera plus facile. : )
World of Warcraft (ou WoW) est un jeu multijoueur online permettant à n'importe quel individu de devenir un héros puissant qui sauvera le monde en mettant fin à des plans machiavéliques de personnages encore plus puissants...
Pour arriver à cela notre individu que nous allons appeler Lambda va créer un personnage qui doit appartenir à une faction (sorte d'alliance... mince pas bon le mot... sorte de communauté) qui est en perpétuel combat avec l'autre communauté (La Horde vs L'Alliance).
Après avoir choisi cela il faut choisir à quelle race on veut appartenir, là encore pas mal de choix s'offre à nous, en tout 10 races différentes dont 5 par communautés sont possibles... je ne vais pas faire le détail de toutes les races parce qu'on en aurait pour des heures etc... mais ces races déterminent aussi la profession (classe) que votre joueur va avoir dans ce jeu... alors pareil une dizaine de classe possibles, accessibles ou non selon la race...
Question customization (pardon personnalisation, on est en France... ) on peut plus ou moins donner une image propre au personnage en triturant la coupe de cheveux, la couleur des yeux... on est loin des Sims 2 (je parle pour les filles vu que les garçons ne jouent pas à ce jeu (quoi ? ils y jouent aussi mais ne le disent pas ? ah bon pardon... ) )
BREF revenons aux mécanismes du jeu...
Le jeu se déroule en plusieurs points :
1) la phase de leveling (montée en niveau)
Cette phase est à la base la plus longue... je dis bien à la base car en fait tout dans le jeu a été, depuis la fin de la première extension, raccourci... ainsi et testé par mes soins on peut monter tranquillou level 70 en 3 jours et demi (2 jours avec le parrainage)... bref cette phase n'est que succession de quêtes et d'instances... ou de quêtes tout simplement...
Les quêtes sont basiques et reprennent le schéma simple du aller à X pour tuer Y et me rapporter Z... bien sur les lettres sont interchangeables et peuvent être prises toutes seules comme tuer X... bref des quêtes bien simples.
Les instances sont des lieux plus imbibés de vie (Ah Uldaman... ) ou il faut plus de temps et des amis, ou connaissances pour entrer et tuer les boss à plusieurs...
Bref du PVE solo et/ou du PVE de groupe qui permet de monter en niveau rapidement.
2) la phase de stuffing (ou d'équipement)
Lambda est arrivé level 80 (anciennement 70, 60) et a donc accès à tout le jeu !
Ah ben mince il est 80 donc les hautes instances des anciens jeux ne sont plus pour lui... GROS POINT sur lequel je ne suis pas d'accord avec le jeu : les anciennes instances une fois passées le level de l'extension, ne sont plus mise à jour et sont laissées là... à part Naxxramass mais on y reviendra...
Donc la phase de stuff est simple : Lambda joue environ 2 à 3 heures par jour, voire moins si c'est un casual (joueur occasionnel) il doit donc si il veut progresser et faire des choses intéressantes obtenir de l'équipement. Pour cela plusieurs possibilités :
L'artisanat : assez bien développé dans BC (ancienne extension) , il l'est bien moins dans cette extension, les objets craftés sont moins bien que la plupart des objets obtenus via les instances / héroïques / insignes.
On obtient donc des objets en tuant des monstres dans des instances dites héroïques, objets nous permettant d'améliorer nos statistiques et donc de devenir plus fort, de plus à chaque instance héroïque terminée (sur les boss tués) on obtient des insignes, sorte de token, utilisables contre de l'équipement à un personnage dans la capitale. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'on ait plus rien à avoir et où la solution reste : le raid.
3) Raider : ben c'est comme la phase de stuff sauf que là c'est plus à 5 ou tout seul, mais à 25 (anciennement 40)... En gros une grosse instance encore plus longue avec des boss encore plus dur et des objets encore plus mieux... puis quand on a plus rien à faire et ben y'à le mode hardcore (que blizzard appelle les hauts faits). Actuellement ça ne sert à rien sauf à savoir que tu as fait tel boss en x minutes ou alors qu'au lieu d'être 25 tu as fait l'instance à 15... bref Kikitoutdur ^^
Fini la description du jeu, j'en passe à la critique en elle même :
(Je parle du PVE bien sûr)
- Système de montée en niveau simplifiée à l'extrème au fur et à mesure de la progression du jeu et des joueurs permettant une prise en main facilitée et un accès rapide aux extensions, qu'il faut payer : )
- Côté rôleplay inexistant... events annuels ou mensuels organisés par le jeu mais rien de palpitant côté joueur (pourtant il y'a des idées)
- Communauté énorme, et malheureusement nombre de personnes dérangées proportionnelles : ) Ainsi il n'est pas rare de voir des mendiants demander 1 PO par wisp, des entreprises de farming faire du flood channel pour vendre 1000G à 10 euros frais de portables compris (traduction plus ou moins exacte ^^) , ou encore avoir des débats casual/hardcore gamer qui s'éternisent...
- Contenu de jeu important à la base car implanté depuis 4 ans : ) donc oui WoW a un gros contenu et NON il n'est pas accessible... vous voulez voir le contenu de WoW en entier... alors trouvez quelqu'un pour faire hache tripes (instance level 50+) qui est délaissée depuis BC, ceci n'est qu'un exemple de ce que va être les instances de BC maintenant... donc oui y'à plein de choses et non on ne va pluis partout, le monopole est en norfendre... et question nouveau contenu, il est assez pauvre.
- PVEHL, alors là c'est autre chose, les défis sont assez monstrueux pour des guildes HL qui aiment à s'attaquer à quelque chose, seulement les vraies guildes HL passent en moyenne entre 5 et 8 heures de connexion par jour, sont préparées depuis 3 mois à l'avance aux instances qui arrivent car elles sont les premières sur les serveurs tests et ont donc accès à tout plus rapidement que les autres... juste retour des choses. Donc oui on peut accéder à tout le HL mais en y mettant du temps.
- Interface : Modifiable à souhait grâce à l'accès à des addons téléchargeables sur le net, addons mis à jour par la communauté donc une base de données et d'addons énorme... Permet entre autre de jouer à WoW en regardant le foot assis sur le canapé une bière à la main, car l'ordi surveille la vie, la menace générée, les dégâts effectués, le placement, la position, et si il y'à quelque chose qui n'est pas bien il prévient sinon vous pouvez retourner regarder la télé : ) Bref en gros le jeu est encore plus simplifiable qu'il ne l'est à la base...
- Graphismes : un peu vieillots, du cartoon pour passer des textures peu fournies... en gros ça passe bien, ça passe partout, et ça rame pas beaucoup (enfin sur un ordi d'il y à 2-3 ans : ) )
- Le PVP : Mon avis ne peut être constructif là dessus car, étant joueur PVE et uniquement PVE, le PVP ne m'a jamais servi qu'à aller chercher des objets intéressants pour des combats contre des monstres sans pour autant vouloir tuer à tout prix les méchants adversaires ou faire de l'arêne... je préfère donc m'abstenir de parler d'un sujet que je ne maîtrise pas.
Dernier point : la dernière extension ne m'a pas plu pour plusieurs raisons : trop longue attente entre malygos et ulduar... ça fait 4 mois que l'addon est sorti et 3 mois que les grosses guildes ont fini... donc bon faut meubler... ensuite naxxramass version 25 a perdu sa saveur d'anta. à quand un BWL à 10 ou on y va sans équipement parce que nos compétences sont trop fortes et qu'on est intouchables ? Bref le jeu est devenu à la portée de tout le monde et surtout aux personnes n'y connaissant rien, ce qui rend les Grandes choses, moins grandes car plus facile à effectuer... quand on tuait Ctun level 60 c'est qu'on avait fait de grandes choses pour en arriver là, et non first try sur KelThuzad 25 killed d'office...
Bref en résumé un bon jeu pour toute personne débutant dans le MMO et souhaitant rejoindre la masse de peuple y jouant déjà, pour les experts du MMO qui veulent changer de style ou de jeu ---> plus intéressant ailleurs. : )Publié le 05/03/2009 15:19, modifié le 05/03/2009 15:2910 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par KarthasBonjour je suis un joueur de Kyrande depuis bientôt deux ans. Et je tiens a dire que ce jeux est vraiment génial. Avec une prise en main facile et au moindre problèmes tout le monde est la pour vous aider, modérateur comme joueur.
Les avantages de Kyrandes sont :
==> Très important Kyrande possède un système de RAZ qui tout les six mois remet tout le monde a égalité sauf le gagnant qui lui aura un léger bonus de ressources. Ce qui permet a un joueur arrivant maintenant de pouvoir gagner une partie.
==> Sa prise en main facile et l'entraide des membres, la prise en mains est facile, et si cela bloque une encyclopédie servant de didacticiel est a votre disposition. Puis si cela ne vous aide pas les modérateur et joueur expérimenté répondrons a vos questions.
==> N'importe qui peut former une alliance ou en rejoindre une et cette vie en alliance est vraiment excellente, elle peut vous permettre de participer a la grande guerre qui ravagera le pays pour la course a la gloire.
==> Kyrande ne se joue que en PVP ce qui le rend encore plus intéressant, en formant dans pacte ou autre faites vous des amis, des ennemis et prenez le contrôle de KyrandePublié le 04/03/2009 07:26, modifié le 05/03/2009 15:302 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par
Pixsel
J'y ai joué depuis la bêta en février 2008.
Au début c'est marrant, après c'est fun jusqu'au level 110... après manque de spots de farm, manque de respect de la part des MJ qui ignorent totallement 99 % des joueurs, manque de spots pour les wolf parties et les dp antre... Les prix sont 1 gpotato = 1 euro = 1000 rupis...
Sinon, ce qui m'a retenue longtemps c'est les gens de ma guilde... et mon investissement en euros... tu n'es pas obligé d'y mettre un sous, mais tu finis par y être contraint si tu veux uper a vitesse humainement supportable. Les events sont nuls le 3/4 du temps...
Mais bon, c'est pas le challenge qui manque. Par contre faites attention, il y a une politique de support pour les voleurs. Le hacking se fait fréquemment et on te rend pas ce qu'on te vole...
Niveau PvP, l'élementaliste est quasiment imbattable, suivi du sage puis le reste s'équilibre... En PVE, les mages et healeurs sont ceux qui ont la défense la plus réduite, le reste toujours bien équilibré encore.
Depuis Epic 5, beaucoup de choses ont changé, avant les niveau 120+ devaient farmer en solo jusqu'au level maximal qui est 170. L'antre des dragons, les spots des loups et le donjon de brise-dune (140+) sont nés. Il y a également eu la naissance de l'animal apprivoisé Dragon et cerbère (domestique a la pokémon où il faut une pokéball pour capturer un pokémon, ici c'est une carte à valeur vide d'environ 30 à 200 euros (ange/centaure)... ensuite faut pouvoir capturer le "mob" qui lui à un très faible taux de réussite (5 % de réussite pour pet rare, 1 % de réussite pour dragon blanc).
Je vous rassure une fois de plus je parle en euros car la plupart des joueurs ont au moins mis ne serait-ce 10 euros par mois pour le passe du village caché... Dernière précaution, coupez la musique (hihihi) elle casse les oreilles surtout à rondo.
Sinon le bon point là dedans c'est cette histoire de pet, mais également les graphismes qui sont loin d'être négligeables.Publié le 03/03/2009 16:32, modifié le 03/03/2009 16:584 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Déçu par la fermeture de TR, j'ai pas totalement abandonné NCsoft et ayant lu qu'ils avaient un F2P pour donner le change, j'ai décidé de le tester.
Le jeu lancé, quelle surprise de voir une pub TR sur le dessus de mon écran ! Oo
Le jeu débute de façon un peu bizarre, on déboule dans une petite zone face à un vieux noobsaure (ou un nom du genre, je n'invente rien) qui débite un anglais incompréhensible (sound off).
Les graphismes et l'interface me donnent une impression de déjà vu.
Comme dit mon prof d'info, on va pas se les casser à faire du neuf quand on peut trouver des trucs déjà faits hein ?
Un pur menu d'aide n'attend pas mon avis pour pop et prend la moitié de mon écran.
Une fois le tout fermé, touches configurées (et ouais on sait désactiver le mouvement à la souris c'est peut être une bonne chose) , je me lance dans des discussions sans intérêt avec des pnj qui font la file pour une raison obscure.
En brave gars que je suis, je leur rends des ptits services pour qu'ils me cèdent leur place.
C'est la que le jeu commence. J'abandonne le clic gauche pour parler (un truc affolant quand même clic gauche je tape clic droit action c'était pas bien compliqué de faire comme tout le monde... )
Donc je sors faire un tour en forêt avec mon mage skin warrior (ouais ils ont tous le même physiques les bougres) et j'arrive devant un groupe de loups.
Je clique sur tous les boutons et j'arrive à les démonter. J'ai mis 18 secondes à comprendre comment ça fonctionnait, mieux que les 120 pages d'help nan ?
C'est à ce moment la que j'ai compris l'impression de déjà vu.
C'est un mix de guild wars et de dungeon siege (d'où le nom ? ).
On saupoudre d'une couche de gameplay à la Diablo et les jeux sont faits (ha ha).
Après quelques monstres tués, je me décide enfin a regarder ce que j'ai pu looter quand surprise ! (enfin pas surprise en fait)
Un cube Horadrim dans un coin et j'y aurais cru.
Je tue plein de mobs moches et peu visibles, qui aggro par paquet de 3-4 des le début pour en arriver au stade où je suis déjà lassé, ca doit faire 20 minutes que je joue. Je décide donc de me plonger dans les textes de quêtes qui ne m'apprennent rien. Je me tourne alors vers une drôle de pierre bleue qui s'avère être un téléporteur. Je choisis d'aller dans le village proposé. Fraichement débarqué, je trouve des vendeurs de skills qui me proposent d'acheter des sorts pour la modique somme de 212000 po avec des sorts moins chers aux alentours de 10000po (j'ai 1045 po à ce stade, les objets se vendent 10-30 po à mon niveau les quêtes rapportent 100+ po, je désespère déjà.
Tanpis j'irai farmer les po avec ma superbe arbalète bleue (W00T déjà des loots épiques ? Oo')
Je sors voir ce que valent les mobs.
J'peux vous garantir que j'ai souffert.
Motivation down, j'arrête la.
Un dernier mot pour la fin, pour avoir une centaine de joueurs sur le jeu ils devraient ne mettre que deux serveurs et donner les autres pour TR (et toc ! ).Publié le 02/03/2009 23:12, modifié le 02/03/2009 23:245 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.Par
KreatorDeath
OUI !
Je note 10/10 pour le coté graphique ainsi que le gameplay !
MAIS SURTOUT ! L'histoire.
Rare sont les mmorpg où l'histoire suit bien le jeu avec de superbes cut-scenes.
Certains diront que c'est un World of Warcraft avec un coeur graphique amélioré car ils se ressemblent, mais honnêtement tout les mmorpg sont similaires !
Si on devait blâmer Aion car il est similaire à WoW alors doit-on faire de même pour WoW avec cet similitudes avec Le Seigneur des Anneaux ? (Petit clin d'œil avec sa dernière extension "Lord of the Rings euuuh pardon The Lich King".
Je pourrais en écrire/parler pendant des heures de AION mais je ne pense pas que ce soit nécessair.
Il vaut bien plus qu'un World Of Warcraft, Warhammer ou Diablo3 à mes yeux.
Maintenant il ne reste plus qu'à savoir si ils nous en mettent plein la gueule avec de sublimes vidéos ou si il est réellement le jeu tant attendu par les joueurs.
Je n'ai personnellement jamais suivi un MMORPG avant sa sortie mais là, ça va bientôt faire un an que je bave sur le peu de vidéos et de screens présents sur JOL (pour dire 2/3 vidéos avant de me coucher me bordent comme un bébé *-*).
Ce jeu a convaincu ma copine qui hait les MMO, il m'a convaincus, continue à convaincre des joueurs d'autres MMORPG, convaincre de nouveaux adeptes du MMO et continuera de nous convaincre tout le monde !
PS : je suis sûre que ceux qui pourrissent AION vont se retrouver dans dans celui-ci d'ici novembre portant un autre pseudo en s'acclament "putain énorme ce jeu" ou un truc du genre. ^^Publié le 02/03/2009 21:57, modifié le 02/03/2009 22:284 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.9/10
DOFUSSans titre
Par glowormMerci de lire cette critique qui, à mon avis, ne sera pas très constructive !
L'histoire :
Assez vague... On ne comprend pas tout au début et le principe du jeu reste un peu flou. Pour ma part j'ai fait presque l'impasse sur l'histoire tellement les explications sont minimes...
Customisation :
Là il n'y a pas vraiment de choix... On ne peut que changer la couleur du personnage et choisir entre le masculin et le féminin... du classique
Ambiance :
Bonne ! Bourré de jeu de mot en tout genre et des paysages plus que variés le gothique comme le hippy pourra trouver son bonheur que se soit dans les endroits où les classes de perso voire même dans les équipements ! Sinon il y a bien sûr les personnes désagréables et inévitables des jeux online... Après il suffit de trouver le bon compagnon de combat...
Le PvP offre aussi une perspective d'ambiance de petite guéguerre bien qu'un troisième alignement guerrier (serianes incompris donc) serait le bienvenu car pendant que les méchants démons prennent touuuut les territoires les gentils anges eux meurent la bouche ouverte... Un troisième alignement équilibrerait le tout...
Graphisme :
Bon là je n'ai rien dire pour le moment vu que une refonte graphique va bientôt voir le jour. Mais pour le moment ils ne sont pas magnifiques et sont un peu trop géométriques.
Je m'arrête sur cette petite phrase : Salut ^_^Publié le 02/03/2009 20:06, modifié le 02/03/2009 23:433 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Enfin du changement !
L'ambiance du jeu est énorme l'univers est très prenant et colle avec tout le reste. Les quêtes le sont aussi, elle ont un système de question/réponse qui donne envie de les lire jusqu'au bout (c'est le premier MMO où je prends le temps de les lire du fait que c'est intéressant)
Le système de combat est très bien pensé, ce système de deck rend les chose plus compliqué faut bien réfléchir à comment placer des skills pour être optimal. Je pense que grâce à ce système et les multiples combinaisons possibles, il y aura un gameplay très varié.
Les apparences des personnages sont aussi très bien pensées. Finies les stats sur le stuff, l'apparence est mise en avant avec une grande variété de stuff disponible dès la création du personnage. Bon y'a des possibilité de l'améliorer je vous rassure.
L'interface et sobre facile en prendre en main, l'inventaire m'a surpris, aussi fini les aller-retours au marchand pour vider les sacs, ici vous avez un grand sac de 200 places sachant que les mêmes objets s'empilent sauf armures et armes.
La communauté est de très bonne qualité, l'entraide est présente.
Le contenu HL, je peux pas encore en parler je n'ai pas le level mais bon je suis confiant.
Les devs sont présents sur les forums officiels, ils nous écoutent aussi et nous répondent.
Les patchs nécessaires seront vite mis en place, déjà le marché qui va pas tarder à arriver.
Je vous invite à l'essayer. On aime ou aime aime pas mais l'offre d'essai gratuite et là pour vous, après je peux vous dire que 39 euros avec 3 mois de jeu gratos c'est une offre qui faut pas louper. ; )Publié le 02/03/2009 18:16, modifié le 02/03/2009 18:427 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.25 personnes sur 37 ont trouvé cette critique utile.Par SkirnJe ne mets qu'un "bien" car, comme nombre MMO, les promesses fusent. Je vais donc attendre impatiemment de voir ce que nous réserve le développeur suédois. Pour l'instant, je suis étonnement surpris par ces splendides graphismes et cette idée de "monde ouvert" ou beaucoup de possibilités nouvelles comme donner un nom à une région que l'on vient de découvrir. L'absence de level est surement la chose peu exploité qui me plaie le plus ! Cela évitera pas mal de "kikoolol", le monde brutal et violent comme il a l'air d'être le cas façon Age of Conan sera surement éloigner les "kikoolol" encore plus loin. Enfin, j'espère que ce monde pur PvP ne fera pas trop fuir les habitués du PvE comme il a été le cas sur Lineage 2 ou Age of Conan, trop brutal, ces deux MMO on fait partir plus d'un joueurs.
Bref, de mon point de vue, Mortal Online est un énorme MMO en perspective, reste à voir si ce qui est promit, sera au rendez-vous. Espèreront aussi que les développeurs resteront à l'écoute des joueurs comme ils le sont actuellement.Publié le 02/03/2009 10:52, modifié le 02/03/2009 15:3925 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par XiaoyangOn vois des pubs pour Metin2 de plus en plus disant : "Entrez dans la légende". Il n'y a aucune légende... Ou on peut même voir : "Devenez un maître des arts martiaux. " : FAUX, aucun art martial dans ce jeu. D'ailleurs combattez à mains nues et vous verrez qu'ils se battent au plat de la main "--.
Questions graphismes... hum hu... il faudrait dire à GF que la NES c'est dépassé mais bon...
Skills : pas assez, 6 maximum sur les suras/chamans.
En entrant dans ce jeu vous flasherez surement sur les suras parce que ce sont ceux qui ne sont qu'à moitié humain et ils ont un bras gauche stylé. Si vous prenez sura : pas le choix. Ce sera une épée rien d'autre. il faudra attendre le lvl 65 pour pouvoir avoir une épée spéciale pour suras.
Si vous prenez ninja : sachez que les assassins ne sont pas forts en PvP (c'est ce que j'ai pris) en dessous du lvl 55-60.
Si vous prenez Archer, chouette vous gagnez souvent en PvP =) Par contre trop dur d'XP tout seul. Il faut être en groupe et vu le nombre incalculable de boulets, personne ne voudra de vous en groupe.
Si vous prenez chaman : sachez que ces persos bugent. genre l'éventail pas dans la main ou voir sur la tête. les cheveux qui sont même pas sur le perso "-- et j'en passe. Chaman soin c'est bien vous... soignez et... soignez et aussi vous... soignez. Enfin pour rentrer dans un groupe il faut souvent avoir soin en Maître sinon on veut pas de vous.
Chaman dragon ils ont une magie super stylée qui est rugissement du dragon. Bien souvent montée par les joueurs pour sa beauté on se dit que c'est la + forte. Erreur la magie qui fait le + de dégâts est dragon chassant.
Si vous prenez guerrier : sachez qu'ils sont trop nuls si vous n'avez pas monter les bons skills.
Guerrier defense : ce n'est pas logique d'appeler cette catégorie ainsi car les guerriers défense sont spécialisés en attaque "--. Montez Aura de l'épée.
Guerrier Mental : spécialisé en défense. montez corps puissant. Les manuels de compétences pour guerriers sont extrêmement chers. 1million/u pour aura et CP. - (quoique aura on le vois de + en + souvent a 2M).
Bref aussi, les MJ (ou GM) se foutent de vous. vous posez une question et ils ne répondent pas (enfin certains) et les évenements sont rares. Vous voulez une autre coiffure car celle que vous avez n'est pas très belle ? Et bien sortez votre porte monnaie et item-shoppez. Coiffures = payantes. Sinon les magies sont bien faites : on augmente la magie et elle change de forme, de couleur, devient belle.Publié le 01/03/2009 13:26, modifié le 02/03/2009 15:353 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes