Journal de bord #1 : les bases du gameplay de Skull and Bones

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Publiée le 18 août 2022 à 10:52

En attendant une sortie prévue le 8 novembre prochain, Ubisoft esquisse le gameplay de son jeu de pirates Skull and Bones. On y retrouve à grands traits l'illustration des derniers billets de gameplay du développeur, qu'il s'agisse de la personnalisation des navires, des préparatifs de combats ou des stratégies de batailles.


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Réactions (4)

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  • Je garde un oeil sur celui là... meme si je n'attend pas grand chose d'Ubisoft...
    18/8/2022 à 17:18:12
  • ca manque tellement des jeux de pirates ...
    18/8/2022 à 22:08:37
  • J'avais adorer Cloud Atlas, qui n'avais pas durée longtemps pas équilibrer dans le fond mais le endgame étaient tellement fun !
    22/8/2022 à 20:40:34
  • Citation de MasT3R :
    Je garde un oeil sur celui là... meme si je n'attend pas grand chose d'Ubisoft...
    Contrairement à beaucoup de gens je ne suis pas un anti-Ubi (je suis fan des AC et de R6 Siege par exemple) et même comme ça ce jeu sent le bide intersidéral.
    On ne va pas se mentir qu'il a un relent de mods multijoueur de AC Black Flag mais en plus il sort à 80€ sur console...80 euros quoi !!

    C'est dommage parce que ça pourrait être une alternative à Sea Of Thieves pour ceux qui n'aiment pas le coté cartoon.
    23/8/2022 à 10:11:13

Plateformes Google Stadia, PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S
Genres Action, jeu de rôle (rpg), stratégie, piraterie

Alpha-test Mars 2022
Bêta fermée 25 août 2023 (Windows)
Sortie 16 février 2024
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