Après avoir été retardé à de nombreuses reprises, Skull and Bones doit finalement être lancé ce 16 février (avec trois jours d'accès anticipé pour les acquéreurs de l'Édition Premium) et Ubisoft en profite pour dévoiler la bande-annonce de lancement de son jeu de pirates – elle illustre quelques-uns des pans de gameplay du jeu, notamment les batailles navales et la diversité des navires grâce aux options de personnalisations du jeu.
Pour mémoire, avant sa sortie, Skull and Bones se dévoilera aussi dans une bêta ouverte du 8 au 11 février, permettant de progresser jusqu'au niveau d’Infamie Brigand (niveau 6 rang 1). La progression de la bêta ouverte sera conservée pour les joueurs qui achèteront le jeu dans la foulée.
Citation de MasT3R : Dommage de pas en avoir fait un vrai MMO
Impossible pour Ubisoft... ils ne font que du Coop/Multi.
Perso le seul jeu de bateau/piraterie où j'ai joué c'était Atlas et c'était vraiment sympa au début avant que les chinois ravagent les serveurs...
Franchement je vais testé ce jeu, car c'est pas souvent qu'il y a ce style de jeu. POTBS était très bon, ce ne sera pas du tout ce type de jeu, mais bon pourquoi pas
Laissez moi deviner ... Recyclage des moteurs graphiques des assassins ? 0 originalité ? Du copier coller. Indigestion rapide ? Une map avec des points d'interrogations et des petites icones colorés ? Bref Ubisoft ces 10 dernières années. Je suis complètement a coté ou plutôt juste ?
C'est parce qu'Ubisoft a touché du pognon de l'état de Singapour que ce projet a finalement abouti ( parce qu'il y avait une volonté politique locale pour faire parler du studio d'Ubisoft Singapour, question de prestige ). Sinon ça partait aux oubliettes.
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