Project Morpheus : "Faire de la réalité virtuelle une réalité"

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Publiée le 26 août 2015 à 09:57

La réalité virtuelle tend de plus en plus à devenir une réalité et Sony entend être l'un des acteurs de poids du secteur avec le Project Morpheus, son casque 3D associé à la PlayStation 4. L'appareil est attendu au cours du premier semestre 2016 et alors que Sony s'annonce dans plusieurs conventions dans les semaines et mois à venir (au Tokyo Game Show puis à la Paris Games Week notamment, où l'on pourra manifestement découvrir quelques-uns de ses nouveaux projets), le constructeur vante ses atouts technologiques du Project Morpheus, permettant aux utilisateurs "d'oublier qu'ils portent un casque 3D" (notamment un champ de vision à 100°, une latence sous les 18ms ou encore un taux de rafraichissement des écrans à 120 FPS).

Auteur : Sony Computer Entertainment
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : bande-annonceproject-morpheusréalité-virtuellesony-computer-entertainment

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Réactions (3)

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  • Déjà que les consoles "next gen" morflent pour atteindre un 30FPS constant en 1080p....

    15fps en face des yeux? bonjour la gerbe...
    26/8/2015 à 14:59:43
  • Se sera au détriment de la qualité visuelle pour les meilleurs jeux qui vont exploiter bien ce système, pas de quoi pleurer. Les graphismes ne font pas tout mais force est de constater que dans un futur proche le visuel va prendre aussi une part très importante aussi, imaginez un survival façon RE d'antan en RV !
    26/8/2015 à 20:31:53
  • Oui les graphismes ne font pas tous mais dans le cas d'un casque de réalité virtuelle, ça peut casser l'immersion, voir gâcher l'expérience si c'est pas fluide.
    27/8/2015 à 17:23:08
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