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Reptoid Games est un petit studio indépendant de développement de jeu vidéo installé à Toronto, au Canada.
Fondé en 2010 à Encino en Californie, le studio Respawn Entertainment se spécialise dans le développement de jeux (en ligne) d'action. Le développeur est notamment connu pour avoir signé la série de TitanFall.
Basé à Copenhague, Reto-Moto était initialement la maison mère de IO Interactive. Suite à la vente de cette dernière structure, l'équipe initiale de Reto-Moto s'est reformée pour développer des MMO.
Fondé à Austin en 1998 par Jeff Spangenberg (créateur de Turok sur N64), Retro Studios est à l'origine de la série Metroid Prime en collaboration avec Nintendo, dont le premier opus est sorti en 2003. En parallèle de la licence Metroid Prime, Retro Studios a développé Donkey Kong Country Returns (2010) et collaboré sur le développement de Mario Kart 7 (2011). Suite au départ de Jeff Spangenberg en 2001, le studio est devenu une filiale de Nintendo.
Développeur et éditeur canadien, Reverie Wrold Studios signe en 2011 le MMORTS Dawn of Fantasy.
Revolution Software Limited, de son nom complet, est une société de développement de jeux vidéo basée à York, en Angleterre. Fondé en 1989, le studio est surtout connu pour sa licence des "Broken Sword", les Chevaliers de Baphomet, en français. Le studio a développé 1992 : Lure of the Temptress (Atira, Amiga, DOS) 1994 : Beneath a Steel Sky (Amiga, Amiga CD32, DOS, iOS, Windows) 1996 : Broken Sword : The Shadow of the Templars 1997 : Broken Sword 2 2000 : In Cold Blood 2000 : Gold and Glory 2003 : Broken Sword : The Sleeping Dragon 2006 : Broken Sword : The Angel of Death 2014 : Broken Sword 5 : The Serpent's Curse 2019 : Beyond a Steel Sky
Fondé en 2012 à Taiwan par deux frères ingénieurs en science des matériaux, la société RhinoShield se spécialise dans la fabrication d'accessoires de protection haut de gamme pour appareils mobiles.
Rightsized Games est un studio de développement de jeux vidéo situé à Stockholm, en Suède.  Le studio a été fondé en 2018.
Fondée en décembre 2020, Riot Entertainment est une filiale de Riot Games, toute dédiée à la production de contenus de divertissement (comme des films et séries, en prises de vue réelles ou d'animation) reposant sur les licences des jeux de Riot Games.
Fondé en 2006 avec l'objectif de concevoir des jeux en ligne innovant, Riot Games est un studio de développement indépendant financé par des capitaux privés et basé à Los Angeles.
Ripstone est un développeur et éditeur de jeux vidéo basé à Liverpool, en Angleterre. La société se compose actuellement d'une douzaine d'employés.
Rising Star Games est un éditeur de jeu vidéo fondé en 2004 et dont le siège social est situé à Hitchin, en Angleterre. Disposant également de locaux aux États-Unis et au Japon, l'éditeur a noué des contrats d'édition et/ou de distribution pour plus de 130 jeux au total. Initialement, Rising Star Games était spécialisé dans la localisation en Europe, aux États-Unis et en Australie de jeux Japonais, dont les plus connus furent la série des Harvest Moon et No More Heroes, mais la société s'occupe désormais également de l'édition de jeux originaux à destination des plateformes digitales.
Né de la fusion de PNIX et Delusion en 2020, deux studios de développement du groupe Krafton, RisingWings se spécialise dans le développement de jeux mobiles, comme Archery King, Bowling King, Mini Golf King ou encore Castle Craft: World War.
RLR Training Inc (en référence à Richard La Ruina) à est un studio de développement de jeux, notamment à l'origine de la série Super Seducer et son approche (décalée) de coaching en séduction.
ROBI Studios est un jeune studio argentin de développement de jeux vidéo fondé en 2018. Sa petite équipe composée de moins de 10 personnes signe un premier jeu, Blue Fire, sorti le 4 février 2021 sur Nintendo Switch et Steam pour les PC.
Fondé par les vétérans du studio Ensemble (Age of Empire), Robot Entertainment se spécialise dans le développement de jeux en ligne occasionnels, notamment pour Microsoft Games.
Robotality est un petit studio de jeu vidéo indépendant fondé en 2013. Le studio revendique une approche très investie et passionnée de ses membres dans le processus de conception, afin de produire des expériences de jeu se voulant unique.
Basé à Los Angeles et fondé par Robert Bowling, Robotoki se spécialise dans la conception de mondes virtuels immersifs reposant sur des technologies se voulant innovantes et des mécaniques de jeu inspirées des FPS.
Roccat GmbH est un fabricant allemand d'accessoires informatiques basé à Hambourg. Depuis 2019, l'entreprise appartient à Turtle Beach Corporation.
Basé à Tonsberg, en Norvège, le studio Rock Pocket Games se spécialise d'abord dans le développement de jeux publicitaires sur plateformes mobiles et PC. Le studio se consacre aussi à quelques projets personnels comme Moons of Madness.
Fondé en 2016 à Pékin, en Chine, RocketPunch Games se présente comme un studio indépendant de développement et d'édition de jeux vidéo. Le développeur signe notamment le jeu Hardcore Mecha.
Fondé par Dean Hall (qu'on connait entre autres pour être le créateur de DayZ), le studio néozélandais RocketWerkz se spécialise notamment dans la conception de jeux reposant sur des technologies innovantes.
Entreprise indépendante de développement et édition de jeux vidéos, spécialisée dans l'utilisation de l'Unreal Engine 4.
La société qui a développé les légendaires Grand Theft Auto, Max Payne, Bully, Red Dead Redemption et L.A. Noire, entre autre. Des développeurs spécialistes des références au cinéma, de la liberté de jeu et de l'action musclée.

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