Depuis quelques années, Nexon étoffait ses activités occidentales en Californie. Le groupe asiatique ferme néanmoins son studio d'Orange County (où, dit-on, un jeu PC reposant sur l'Unreal Engine 4 était en développement).
Après avoir entre autres fait ses armes chez Carbine (WildStar) ou Blizzard (WOW: Legion), Stephan Frost rejoint le groupe Nexon. Il y travaillera comme directeur créatif sur un nouveau jeu PC -- manifestement jouable en ligne.
Le très actif Stephan Frost annonce à son tour quitter le studio Carbine et son rôle de producteur de WildStar. Il a « reçu une offre qu'on ne peut pas refuser » et l'a donc saisie.