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Alors que CCP Games s'apprête à lancer son MMOFPS Dust 514 cette année, le studio islandais annonce avoir levé 20 millions de dollars auprès d'investisseurs locaux. De quoi assurer un lancement efficace à son prochain titre.
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26 juillet 2012En octobre prochain, la fine fleur de l'industrie occidentale du MMO se donnera rendez-vous à Austin à l'occasion de la GDC Online 2012. John Smedley y parlera free-to-play ; Dave Moore, technique ; et Petur Oskarsson, gestion de communauté.
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La tendance actuelle des MMO grand publics est aux contenus linéaires et dirigistes. CCP Games entend prendre le contre-pied de ces « jeux massivement monojoueurs » en réintroduisant de l'exploration et de l'interaction dans World of Darkness Online.
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22 mars 2012Dès ce soir à 18h, CCP Games donnera le coup d'envoi de l'édition 2012 du CCP Fanfest. Dust 514 y sera notamment à l'honneur. Pour l'occasion, le site officiel du MMOFPS fait peau neuve et détaille le programme des festivités.
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Le MMOFPS sur PS3 Dust 514 supportera clavier et souris dès sa sortie. Un brin goguenard, Hilmar Petursson s'interroge sur ce choix lors de la GDC - et sous-entend (mais sans annonce officielle) que CCP prévoit d'ores et déjà un portage...
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En juillet 2011, Dust 514 était présenté comme un titre free to play, mais nécessitant une mise de départ. Aujourd'hui, le producteur Brandon Laurino précise le modèle économique du MMOFPS et l'accès à ses milliers de planètes.
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2 mars 2012L'une des originalités d'EVE Online, le titre phare de CCP Games, est d'être exploité sur un serveur monial unique. Il accueillera prochainement des joueurs japonais et chinois, avec le concours des éditeurs Nexon et TianCity.
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Mike Tinney annonce démissionner de son poste de président de CCP North America, la branche de CCP en charge de World of Darkness Online (entre autres). Il recherche un groupe plus jeune et envisage de fonder son propre studio.
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Si le studio CCP se concentre sur EVE Online, World of Darkness Online est important dans la stratégie de diversification du développeur. Le MMO qu'on pensait moribond conserve « une équipe resserrée mais impliquée ».
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On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers.
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Après avoir assuré le lancement (en demi-teinte) d'Aion, puis celui (plutôt salué) de Rift, David Reid rejoint CCP Games pour assurer la sortie de Dust 514. Un défi à la fois technique et marketing, selon le studio.
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Le développement de World of Darkness Online semblait compromis par les restructurations internes de CCP. Selon Chris McDonough, le jeu reste d'actualité, « son coeur et ses principales fonctionnalités » ne sont pas affectés.
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Le Tornado, conçu par dreamwa1ker lors d'un concours de création de vaisseau pour EvE Online, warpe avec l'extension prévue pour l'hiver 2011... et ramène des amis.
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L'instinct de possession est particulièrement répandu dans l'univers d'EvE Online. Avec l'introduction des postes de douane contrôlés par les joueurs, on va marquer son territoire au risque de générer quelques tensions. En point de mire...
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Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online.
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Dust 514, le MMOFPS de CCP qui cohabitera avec EVE Online, devrait proposer deux grands types de gameplay au sol : des combats d'infanterie propres aux shooters mais aussi des combats motorisés de grande envergure.
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Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO.
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La Grand Masquerade 2011, la convention des éditions White Worlf, s'achève tout juste à la Nouvelle Orléans et livre quelques nouveaux détails sur le contenu du MMORPG de vampires World of Darkness Online.
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22 août 2011Suite au lancement du musée "Eve is real", regroupant des contributions de joueurs de Eve Online, CCP annonce le lancement d'un concours associé á ces contributions. Rappelons que ce musée virtuel, pratiquement unique en son genre...
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Initialement présenté comme un titre Free to Play, Dust 514, le shooter massivement multijoueur de CCP Games, devrait néanmoins nécessiter une « mise de fond » initiale de 10 ou 20 dollars pour jouer.
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Si une version localisée des MMO de CCP est toujours attendue par certains joueurs francophones, EVE Online et Dust 514 seront prochainement disponibles en japonais, exploités par Nexon.
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Le site officiel de Dust 514, jusqu'alors très vide, héberge maintenant un mystérieux compte à rebours comptant les heures jusqu'au 7 juin prochain - date à laquelle l'E3 ouvrira ses portes. De quoi imaginer des annonces.
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Fort de l'engouement suscité par l'édition 2010, la Grand Masquerade revient en du 15 au 18 septembre 2011 pour fêter dignement les 20 ans de la licence Vampire: The Masquerade.
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Après une mise à jour délicate d'Incursion 1.4 déployée sur le serveur d'EVE Online. Voici les nouveaux forums d'EVE Online officiellement ouverts, ainsi qu'une nouvelle information de la part de CCP Elais, concernant les nouveaux...
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6 avril 2011Après une mise à jour délicate voici donc Incursion 1.4 déployée sur le serveur d'EVE Online. Ainsi qu'une nouvelle information de la part de CCP Spitfire & CCP Zymurgist, concernant le déploiement d'Incursion 1.4 et l'arrêt (downtime)...
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