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L'année dernière, CCP lançait Dust 514 sur PlayStation 3, son MMOFPS couplé à EVE Online. Dans le cadre de la Fan Fest, CCP annonce le Project Legion, un nouveau MMOFPS devant réinventer Dust 514 et cette fois sur PC.
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Hier, CCP annonçait l'abandon du développement de World of Darkness Online. On comprend mieux pourquoi : en 2013, CCP améliorait son chiffre d'affaires mais enregistrait des pertes du fait de ses dépenses en recherches et développement.
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Manifestement moribond depuis déjà plusieurs mois au terme de plusiers années de développement chaotique, World of Darkness Online est officiellement achevé par CCP Games. Les salariés en charge du MMO de vampires sont licenciés ou reclassés.
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La réalité virtuelle se veut l'un des avenirs du jeu vidéo. Mais au-delà des technologies qui s'améliorent, concevoir des titres pertinents pour la réalité virtuelle s'avère complexe techniquement et en terme de gameplay.
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EVE Online disposera prochainement d'un monument dressé à sa gloire, symbole d'un MMORPG pas comme les autres. Siège du développeur CCP, l'Islande est une terre de pèlerinage pour les pilotes d'EVE Online. Chaque année, certains...
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VIDÉO - Chaque année ou presque, le studio CCP Games accueille les joueurs dans le cadre de sa convention communautaire, le FanFest. L'édition 2014 est annoncée du 1er au 3 mai à Reykjavik en Iceland, et promet "de dévoiler les dernières informations...
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La rumeur court depuis hier et CCP Games la confirme aujourd'hui : son bureau d'Atlanta en charge de World of Darkness Online fait l'objet « d'ajustements stratégiques » et quinze viennent d'être supprimés.
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Dust 514 peine manifestement à trouver son public. Fort de son expérience en matière de shooters free-to-play, CCP Games recrute Jean-Charles Gaudechon comme producteur exécutif pour y remédier.
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Lancé en mai dernier sur Playstation 3, le free-to-play console Dust 514 du studio CCP veut s'imposer sur le long terme, à défaut d'avoir eu un démarrage fulgurant. Les conditions de l'exclusivité PS3 sont également évoquées par le...
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Après avoir dévoilé cet été son jeu de combat spatial EVE Valkyrie, CCP a annoncé que ce projet reposant sur la réalité virtuel aurait comme producteur exécutif Owen O'Brien, connu notamment pour avoir été producteur de Mirror's Edge.
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Après cinq années au sein de CCP, Kristoffer Touborg ou virtuellement CCP Soundwave quitte le studio islandais pour rejoindre Riot Games et travailler sur League of Legends.
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Le studio CCP a été contraint de fermer le serveur Tranquility accueillant EVE Online et Dust 514 suite à une attaque informatique de type DDoS. Les sites Internet du développeur islandais ont été également fermés par mesure de précaution...
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Trois joueurs rencontrés durant le Fanfest 2013 nous partagent leurs impressions sur CCP. Cet entretien croisé a été réalisé autour d'une pizza et de Skyr, yaourt assez solide pour replâtrer un estomac.
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Le développement de l'Oculus Rift, suite à une campagne Kickstarter, ouvre de nombreuses possibilités au monde vidéo-ludique. CCP, développeur notamment d'EVE Online se penche sur la question, pour une possible adaptation sur ses jeux.
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CCP, le développeur du jeu, veut mettre en avant la véritable richesse du jeu, l'univers façonné par les expériences des joueurs. Lors de la Fanfest 2013, une série télé est annoncée pour illustrer ces histoires.
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VIDÉO - CCP Games s'intéresse à l'Occulus Rift, ce périphérique (des lunettes) permettant de générer une vue en 3D stéréoscopique dans un jeu. Le développeur travaille sur son intégration dans ses titres.
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Jusqu'alors producteur exécutif d'EVE Online chez CCP Games, Jon Lander fait évoluer sa carrière et prend la tête de la division jeux mobiles de CCP. Son successeur n'est pas encore nommé.
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D'aucuns imaginent la mort des consoles. Pour d'autres (comme CCP ou Crytek), elles pourraient simplement faire évoluer leurs modèles économiques et adopter largement les méthodes de monétisation du free-to-play.
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L'édition 2013 du CCP Fan Fest (la convention annuelle de CCP Games) se veut doublement notable : on y fêtera les dix ans d'exploitation d'EVE Online et les dix ans à venir du MMOFPS Dust 514.
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VIDÉO - Chaque année, le studio CCP convie les joueurs en Islande, à l'occasion de sa convention communautaire (le Fan Fest). L'édition 2013 se veut spéciale dans la mesure où elle fête le dixième anniversaire de l'exploitation d'EVE Online.
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Après quelques mois d'activité réduite, le développement de World of Darkness Online est marqué par de nouvelles embauches. Martin Ericsson rejoint CCP Atlanta comme scénariste senior.
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Si le gameplay sandbox s'appuie d'abord sur l'interaction des joueurs, selon Matthew Woodward (CCP), il ne peut fonctionner que s'il s'inscrit dans une diversité d'action, afin d'éviter les répétitions, l'inaction et le statu quo.
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Après plus de dix ans passés chez CCP Games (comme producteur d'EVE Online ou Dust 514), Nathan Richardsson intègre Trion Worlds. Il y coordonnera la production de Defiance.
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Dans le cadre de la GDC Online, CCP Games partage sa vision du MMO sandbox : encourage les interactions sociales, proposer des objectifs de long terme et surtout monter les joueurs les uns contre les autres.
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Selon David Reid (CCP Games), les géants de l'industrie du jeu manquent d'ambition, préférant se tourner vers les jeux sociaux et occasionnels. Pourtant, selon lui, il y a toujours une place pour les gros MMO à abonnement, pour peu...
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