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21 octobre 2022VIDÉO - Avec Book of Travels, le studio indépendant Might and Delight a imaginé un « Tiny MMORPG », un jeu en ligne immergeant les joueurs dans un petit monde faisant la part belle à la contemplation, à la narration et au roleplay. Dans ce contexte...
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Que ce soit par ses graphismes, son atmosphère ou son gameplay, Book of Travels est projet atypique. Le jeu peine à trouver son public et le studio indépendant Might and Delight doit se séparer des deux tiers de ses salariés.
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Book of Travels fait le pari de l'immersion et du roleplay, et intégrait donc un système de mort permanente. Des joueurs ayant perdu leur personnage à cause de bugs, le studio renonce (temporairement) à la mort (permanente) dans l'univers de jeu.
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