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25 septembre 2019VIDÉO - Présenté comme une préversion du MMORPG Ashes of Creation, Ashes of Creation Apocalypse est officiellement dans le cadre d'un accès anticipé, distribué gratuitement sur Steam et le site officiel. Dans un premier temps, le jeu prend...
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VIDÉO - L'immersion est évidemment un facteur important dans l'attrait qu'un MMORPG peut susciter auprès des joueurs, et pour aider les (futurs) joueurs d'Ashes of Creation à se familiariser avec le monde de Verra, le studio Intrepid publie...
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Après plusieurs séries de tests ponctuels, Ashes of Creation Apocalypse lancera son accès anticipé le 24 septembre prochain. Le jeu reste jouable gratuitement et a vocation à être mis à jour régulièrement.
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VIDÉO - Alors que Ashes of Creation Apocalypse (une version limitée du jeu visant à en tester concrètement les mécaniques de combat) vient de faire l'objet d'une nouvelle session de test, le studio Intrepid livre un nouveau teaser du MMORPG...
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Le 20 août prochain, Ashes of Creation Apocalypse fera l'objet d'une nouvelle phase de test (accessible gratuitement à tout inscrit). Cette version de test sera aussi distribuée sur Steam.
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit son tour d'horizon du bestiaire d'Ashes of Creation. Dans le monde de Verra, les chevaux sont à la fois l'un des animaux les plus courants et l'un des plus nobles. Souvent, ce sera l'un des premiers animaux...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit son tour d'horizon du bestiaire d'Ashes of Creation et dévoile le Quarrior, une petite créature plutôt docile ayant la particularité de produire naturellement des pierres précieuses entre les plaques de sa carapaces.
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Après quelques mois d'interruption ayant permis au studio Intreprid de retravailler sa copie, l'alpha d'Ashes of Creation Apocalypse sera relancée le 20 août prochain, pour tester les performances du jeu ou les améliorations son système de combat.
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Ashes of Creation entend impliquer les joueurs dans la vie d'une contrée de l'univers de jeu. Par exemple en ouvrant de nouvelles routes commerciales en participant à une caravane marchande communale initiée par le maire d'une cité.
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, les maires d'une cité (élus par les joueurs) peuvent initier des caravanes marchandes communales, servant notamment à créer de nouvelles routes commerciales avec d'autres cités ou à prospecter l'univers de jeu...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement levant le voile sur les coulisses de la conception d'Ashes of Creation, et s'intéresse ici au travail d'animation. On y retrouve ici Brad Constantine (animateur historique...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit son tour d'horizon du bestiaire du monde d'Ashes of Creation et s'intéresse au Fellbeak Macaw (un oiseau coureur, à mi-chemin entre les perroquet, le toucan et l'autruche). Dans un récit roleplay publié...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement vidéo et s'intéresse ici à la réalisation des armes du MMORPG Ashes of Creation : des armes qui doivent à la fois refléter la progression des personnages (et donc être impressionnantes...
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, le monde de Verra abrite de nombreuses créatures, incluant diverses espères d'Hippogriffes, présentées comme de nobles créatures que les joueurs pourront dompter et chevaucher, avant de les mener aux combats...
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Dans Ashes of Creation, les régions peuvent être spécialisées. Les contrées commerciales du MMORPG font la part belle aux amateurs de la loi de l'offre et de la demande, aux vendeurs d'objets rares et réputés, et aux caravanes marchandes.
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2 mai 2019VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement et consacre le dernier en date à l'architecture des bâtiments dans Ashes of Creation : une composante importante pour mieux immerger les joueurs dans l'univers du MMORPG...
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Dans Ashes of Creation, chaque région adopte une spécialisation : les contrées scientifiques accueillent plus spécifiquement les artisans et les bâtisseurs, et misent sur la collecte et le partage de connaissances.
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Après avoir présenté le système de nodes d'Ashes of Creation, le studio Intrepid répond aux questions des joueurs : pourquoi détruire une contrée après un siège perdu ? Et quelle conséquence sur la sédentarité des joueurs ?
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Le système de nodes d'Ashes of Creation permet de faire progresser ou régresser des contrées entières, en fonction des choix et des activités des joueurs dans le MMORPG. Tour d'horizon de la gestion des nodes.
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, l'univers de jeu évolue sans cesse grâce aux "nodes", des zones qui progressent en fonction des actions des joueurs et des zones d'influences (un simple campement devient progressivement un village, puis une...
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Le monde d'Ashes of Creation doit évoluer au gré des actions collectives des joueurs : 103 nodes seront à coloniser, personnaliser et à faire progresser, voire à vassaliser pour étendre son influence politique et culturelle.
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Dans Ashes of Creation, les donjons deviendront des forteresses qu'il faudra défendre et gérer (avec leurs terres et leur population) contre les autres factions de joueurs. Une activité « à plein temps » autant stratégique et politique.
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Le développement d'un MMORPG n'est jamais aisé et Ashes of Creation n'échappe pas à la règle. Le studio Intrepid entend manifestement renforcer ses fondations avant de relancer les tests et retarde son Alpha 1.
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Ce soir, de 22h à 3h du matin, Ashes of Creation Apocalypse accueillera les joueurs le temps d'un stress-test visant à mettre à l'épreuve l'optimisation de ses serveurs.
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Les serveurs de test d'Ashes of Creation Apocalypse ouvriront de nouveau du 24 au 27 janvier prochain, le temps d'un weekend de bêta ouverte où l'on devrait pouvoir tester le jeu de groupe.
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