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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit son tour d'horizon du bestiaire d'Ashes of Creation et dévoile le Quarrior, une petite créature plutôt docile ayant la particularité de produire naturellement des pierres précieuses entre les plaques de sa carapaces.
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Après quelques mois d'interruption ayant permis au studio Intreprid de retravailler sa copie, l'alpha d'Ashes of Creation Apocalypse sera relancée le 20 août prochain, pour tester les performances du jeu ou les améliorations son système de combat.
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Ashes of Creation entend impliquer les joueurs dans la vie d'une contrée de l'univers de jeu. Par exemple en ouvrant de nouvelles routes commerciales en participant à une caravane marchande communale initiée par le maire d'une cité.
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, les maires d'une cité (élus par les joueurs) peuvent initier des caravanes marchandes communales, servant notamment à créer de nouvelles routes commerciales avec d'autres cités ou à prospecter l'univers de jeu...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement levant le voile sur les coulisses de la conception d'Ashes of Creation, et s'intéresse ici au travail d'animation. On y retrouve ici Brad Constantine (animateur historique...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit son tour d'horizon du bestiaire du monde d'Ashes of Creation et s'intéresse au Fellbeak Macaw (un oiseau coureur, à mi-chemin entre les perroquet, le toucan et l'autruche). Dans un récit roleplay publié...
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement vidéo et s'intéresse ici à la réalisation des armes du MMORPG Ashes of Creation : des armes qui doivent à la fois refléter la progression des personnages (et donc être impressionnantes...
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, le monde de Verra abrite de nombreuses créatures, incluant diverses espères d'Hippogriffes, présentées comme de nobles créatures que les joueurs pourront dompter et chevaucher, avant de les mener aux combats...
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Dans Ashes of Creation, les régions peuvent être spécialisées. Les contrées commerciales du MMORPG font la part belle aux amateurs de la loi de l'offre et de la demande, aux vendeurs d'objets rares et réputés, et aux caravanes marchandes.
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2 mai 2019VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit sa série de journaux de développement et consacre le dernier en date à l'architecture des bâtiments dans Ashes of Creation : une composante importante pour mieux immerger les joueurs dans l'univers du MMORPG...
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Dans Ashes of Creation, chaque région adopte une spécialisation : les contrées scientifiques accueillent plus spécifiquement les artisans et les bâtisseurs, et misent sur la collecte et le partage de connaissances.
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Après avoir présenté le système de nodes d'Ashes of Creation, le studio Intrepid répond aux questions des joueurs : pourquoi détruire une contrée après un siège perdu ? Et quelle conséquence sur la sédentarité des joueurs ?
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Le système de nodes d'Ashes of Creation permet de faire progresser ou régresser des contrées entières, en fonction des choix et des activités des joueurs dans le MMORPG. Tour d'horizon de la gestion des nodes.
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VIDÉO - Dans Ashes of Creation, l'univers de jeu évolue sans cesse grâce aux "nodes", des zones qui progressent en fonction des actions des joueurs et des zones d'influences (un simple campement devient progressivement un village, puis une...
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Le monde d'Ashes of Creation doit évoluer au gré des actions collectives des joueurs : 103 nodes seront à coloniser, personnaliser et à faire progresser, voire à vassaliser pour étendre son influence politique et culturelle.
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Dans Ashes of Creation, les donjons deviendront des forteresses qu'il faudra défendre et gérer (avec leurs terres et leur population) contre les autres factions de joueurs. Une activité « à plein temps » autant stratégique et politique.
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Le développement d'un MMORPG n'est jamais aisé et Ashes of Creation n'échappe pas à la règle. Le studio Intrepid entend manifestement renforcer ses fondations avant de relancer les tests et retarde son Alpha 1.
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Ce soir, de 22h à 3h du matin, Ashes of Creation Apocalypse accueillera les joueurs le temps d'un stress-test visant à mettre à l'épreuve l'optimisation de ses serveurs.
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Les serveurs de test d'Ashes of Creation Apocalypse ouvriront de nouveau du 24 au 27 janvier prochain, le temps d'un weekend de bêta ouverte où l'on devrait pouvoir tester le jeu de groupe.
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Si le contenu d'Ashes of Creation Apocalypse est pour l'instant minimaliste, il devrait s'étoffer prochainement avec l'ajout de six premières classes jouables et de mécaniques de sièges de forteresses.
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VIDÉO - Si Ashes of Creation Apocalypse prend aujourd'hui la forme d'un Battle Royale, cette version liminaire du MMORPG Ashes of Creation doit s'étoffer progressivement. La prochaine mise à jour d'envergure doit notamment débloquer les sièges...
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VIDÉO - En bêta ouverte le temps d'un week-end, le mode Battle Royale Ashes of Creation Apocalyse éprouve ses mécaniques et son gameplay. Crowzer et Agahnon sont en mode découverte lors d'une session en streaming.
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Mise en pause fin décembre dernier, la bêta ouverte d'Ashes of Creation Apocalypse est relancée le temps d'un weekend, à partir de ce soir à 18h et jusqu'à lundi matin, 7h (heure de Paris).
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Pour améliorer la communication (enthousiaste mais parfois chaotique) de l'équipe de développement d'Ashes of Creation à destination des joueurs, le studio Intrepid recrute la chargée de communauté Margaret Krohn.
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Après une petite semaine de test, le studio Intrepid interrompt la bêta ouverte d'Ashes of Creation Apocalypse afin de retravailler sa copie. Les serveurs rouvriront en janvier, alternant bêta ouverte (les weekends) et bêta fermée (la semaine).
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