Patrick Wyatt
Biographie modifier
Considéré comme un vétéran de l'industrie du jeu massivement multijoueur aux États-Unis, Patrick Wyatt a rejoint Blizzard Entertainment au début des années 90 comme développeur. Il y a travaillé sur les tout premiers projets du groupe (The Lost Vikings en 1992, Rock 'n Roll Racing en 1993), jusqu'à devenir senior programmer des projets Diablo et StarCraft, avant de se consacrer à la dimension « jeu en ligne » des titres Blizzard. En tant que vice-président en charge de la recherche et du développement chez Blizzard, il a notamment dirigé les équipes ayant imaginé Battle.Net.
En mars 2000, il quitte Blizzard pour fonder ArenaNet avec Mike O'Brien et Jeff Strain. Il y travaillera notamment sur la série des Guild Wars, édité par le Coréen NCsoft, en prenant la tête de l'équipe Réseau et Technologie de Guild Wars.
Le 10 septembre 2008, suite aux restructurations des bureaux occidentaux de NCsoft, Patrick Wyatt est nommé CTO de la toute nouvelle structure NCsoft West (fondé pour chapeauter les activités occidentales de NCsoft).
En février 2010, on apprend la création du studio En Masse Entertainment (une filiale du studio coréen Bluehole), dont Patrick Wyatt devient directeur général.
En janvier 2014, on retrouve Patrick Wyatt chez Undead Labs (le studio créé par Jeff Strain avec qui il avait déjà fondé ArenaNet). Il doit y assurer la supervision du développement du nouveau projet du studio après State of Decay et s'il n'en précise pas la nature, il rappelle qu'il est spécialisé dans le développement de jeu en ligne d'envergure.
Oeuvres modifier
Patrick Wyatt a participé à la création des oeuvres suivantes.
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State of Decay Jeu vidéo, 2013 |
Directeur de production | ||
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Tera: The Exiled Realm of Arborea Jeu vidéo, 2011 |
Directeur technique | ||
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Guild Wars Jeu vidéo, 2005 |
Directeur technique | ||
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Diablo II Jeu vidéo, 2000 |
Directeur technique | ||
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Parcours professionnel modifier
Vous trouverez listés ci-après les principaux emplois et sociétés pour lesquelles a travaillé Patrick Wyatt.
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Undead Labs Société, 2009 |
Directeur du développement | Depuis le 30 janvier 2014 | |
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En Masse Entertainment Société, 2009 |
Directeur de production | Du 24 février 2010 à janvier 2014 | |
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NC West Société, 2008 |
Directeur du développement | Du 10 septembre 2008 à février 2010 | |
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ArenaNet Société, 2000 |
Président | De mars 2000 au 10 septembre 2008 | |
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Blizzard Entertainment Société, 1991 |
Développeur | De 1991 à mars 2000 |
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