Développé par le studio Bulkhead, Wardogs est présenté comme un shooter multijoueur sur PC à l'ancienne (le jeu n'est pas un Battle Royale, ni un jeu d'extraction) qui a néanmoins la particularité de réunir une centaine de joueurs sur le théâtre d'affrontements sandbox.
Wardogs est un shooter multijoueur jouable à la première personne, mêlant des affrontements tactiques et des combats interarmes, réunissant jusqu'à 100 joueurs sur un théâtre d'affrontement sandbox (qu'on peut explorer à pied ou à l'aide de véhicules, qu'il s'agisse de tank ou d'hélicoptère). Les joueurs peuvent y utiliser des mécaniques de construction et de destruction sur un terrain militaire de grande envergure par exemple pour construire des fortifications ou au contraire détruire l'univers de jeu.
Le mode du jeu King of the Hill fait s'affronter trois équipes pour une zone de contrôle de 2 km², située aléatoirement sur une carte de 256 km². L'équipe avec le plus de joueurs dans la zone de contrôle marque des points. La première équipe à atteindre 100 points remporte la partie. L'emplacement des différentes zones possibles et le comportement de chaque joueur rendent toutes les parties uniques.
Wardogs intègre aussi un dimension économique : chaque action en jeu rapporte des crédits que les joueurs peuvent dépenser pour acquérir de l'équipement plus puissant et de quoi améliorer leur arsenal. Les actions en faveur de son équipe (ravitailler ses compagnons d'arme en hélicoptère ou soigner un blesser) rapportent davantage de gains. Tout comme les actions dans les zones de conflits. Ces gains sont conservés d'une partie à l'autre.
Wardogs promet la possibilité de jouer selon se propre style de jeu : seul en loup solitaire ou en escouade, en progressant de façon furtive ou en détruisant tout sur son passage à l'aide d'un tank, en attaquant à distance avec un fusil de sniper ou en première ligne.
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Wardogs.