Company of Heroes est un jeu de stratégie en temps réel développé par Relic Entertainment et publié en 2006, initialement sous la bannière THQ. Considéré comme l'un des STR les plus influents de l'histoire du genre, il se distingue par sa représentation tactique et cinématographique de la Seconde Guerre mondiale, centrée sur des affrontements à l'échelle de l'escouade plutôt que sur la gestion de grandes armées.
Le jeu se déroule sur le front occidental, principalement en France et dans les pays du Benelux, de 1944 à 1945. Il met en scène les opérations américaines depuis le débarquement de Normandie jusqu'à la percée alliée en territoire allemand.
Company of Heroes repose sur plusieurs mécaniques qui ont marqué le genre à sa sortie.
La gestion des points de contrôle remplace la collecte de ressources traditionnelle : les joueurs capturent des secteurs de la carte pour alimenter leur économie en munitions, carburant et ressources humaines, ce qui pousse à des combats constants pour le contrôle du terrain plutôt qu'à une phase de développement passive.
Les environnements sont entièrement destructibles. Les bâtiments s'effondrent sous les obus, les haies offrent des abris temporaires, les murs peuvent être démolis pour créer de nouvelles lignes de tir. Le champ de bataille évolue en permanence au fil des combats.
Les unités réagissent intelligemment à leur environnement : elles se mettent à couvert automatiquement, supprimées sous un feu nourri, et leur efficacité dépend directement de leur positionnement. Un groupe en flanc est largement plus efficace qu'un groupe attaquant de front.
Annoncée lors du PC Gaming Show du 7 juin 2026 dans le cadre des célébrations des 20 ans de la franchise, la Definitive Edition rassemble le jeu de base et ses deux extensions dans une version modernisée pour les systèmes actuels.
Principales nouveautés : passage en 64 bits, améliorations visuelles sur l'éclairage, les ombres, les effets d'eau et les réflexions (tout en conservant la direction artistique d'origine), support widescreen et ultrawide, interface et raccourcis modernisés, marche arrière des véhicules, renforcement automatique des unités au QG, IA revue avec un nouveau niveau de difficulté "Ruthless", et compatibilité avec l'intégralité du catalogue de mods communautaires accumulé en vingt ans.
La sortie est prévue à l'automne 2026.
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Company of Heroes.
- Jeu de base : campagne américaine (Compagnie Able, 1ère Division d'infanterie américaine) et campagne Panzer Elite. Multijoueur jusqu'à 8 joueurs.
- Opposing Fronts (2007) : deux nouvelles factions jouables, la British Forces et la Panzer Elite, avec leurs propres campagnes solo et mécaniques distinctes.
- Tales of Valor (2009) : trois mini-campagnes indépendantes centrées sur des missions ponctuelles, et de nouveaux modes multijoueur dont le mode Stonewall et le mode Panzerkrieg.
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