Critiques de Sassami

  • 26 juin 2012
    /!\ Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 11 ans.
    49 personnes sur 68 ont trouvé cette critique utile.
    Franchement, je lis des critiques sur ce jeu et je me dis : Comment vous pouvez juger un jeu en ayant fait un week-end de bêta ? Vous êtes des devins ?

    J'ai fait le premier week-end de bêta, avec pleins de bugs comme toutes les bêtas, puis le deuxième et je me disais, super enfin un jeu comme Rift qui reprend des bonnes idées d'autres MMO, en rajoutant sa touche personnelle. Mais bon pas grand-chose à voir sur un week-end et là je reçois un mail pour la bêta fermée. Je télécharge le client et là je lance le jeu. Rien à voir avec les versions proposées pendant les week-ends ouverts, c'est un autre jeu que ce que j'ai fait, le monde est vaste, une ambiance digne de Cthulhu, version année 2000, on se balade dans la forêt, avec des sons qui vous prennent aux tripes, en se demandant qui va vous sauter dessus et quand... et vous vous faites surprendre et défoncer si vous n'adaptez pas vos compétences aux zones, il faut être clair.

    Vous bashez du zombie, des cultistes, des démons, des succubes, des bestioles ailées, j'en passe dans des décors superbes (parc d'attraction, Carpates, etc. ) et bien optimisés, je tourne à fond avec une 5870 et un Quad core, sans aucun lags (amis de SWTOR, vous m'aurez compris)...
    Pour les quêtes, oui vous avez du bashing, mais vous tombez aussi sur des quêtes énigmes qui vont vous demander de la recherche sur le net, d'autres où il faudra observer le décor pour trouver le truc, je ne vais pas spoiler, mais autant vous dire que sur certaines, vous allez passer du temps à chercher.
    Maintenant, on passe au système de compétences qui est une roue dans laquelle vous allez choisir 1 ou 2 armes (armes de contact, armes à distance ou magie) dans laquelle vous pouvez vous spécialiser ou faire un personnage bâtard qui saura tout faire, en prenant un peu de tout (perso j'ai pris flingue / fusil d’assaut et j'ai l'impression d'être dans un personnage de John Woo, le délire total). Les compétences que vous débloquez seront réparties entre sept "sorts" actifs et sept "sorts" passifs (des buffs) , et vous pouvez les changez comme vous voulez parmi toutes celles que vous avez débloqué, ce qui vous permet d'optimiser votre personnage en fonction des situations. Et vous avez une deuxième partie, qui vous fait augmenter votre niveau de compétences dans vos armes ET dans l'équipement (gri-gri) que vous pouvez porter, ce rang sert à déterminer votre puissance à battre un ennemi, plus vous êtes haut dans un rang et plus vous aurez de chances de toucher des mobs costauds.

    Les donjons : j'en ai fait que 2, mais vous pouvez choisir le niveau de difficulté, j'ai fait que le niveau facile. Ce n'est pas très compliqué, mais nous étions bien stuffé pour le niveau des instances, nous voulions juste tester les strats et s'il y avait des bugs. Elles sont superbes, les strats sont dignes d'un MMO classique (WoW, Rift,... ) , bref pour les amateurs de PVE, y'a de quoi faire et certains boss piquent... : -)

    Le PvP, en BG, ce qui m'a déplu c'est le système de repop tous au même endroit, du coup on se retrouvent à se foutre sur la gueule au centre de la map, c'est spécial, par contre le 100 vs 100 vs 100, c'est juste du pur délire, un vrai combat de masse comme Aion mais réussi et sans lag, bref encore une fois bien optimisé (la fois où j'ai testé en bêta fermée, en tout cas).

    Voilà, je ne sais pas si ma critique aura pu être utile, mais je reviendrais dessus, parce qu'il est tard et la critique que je viens de lire m'a particulièrement énervée. Il est clair que pour les joueurs qui ont aimé GW2 en bêta [... ], ce n'est pas pour vous. Ce jeu est pour un public mature, qui a envi de passer du temps à chercher des builds, des techniques aussi bien que passer du "temps" pour trouver la réponse à une quête, qui veulent faire du PVE HL (neuf donjons avec deux ou trois niveaux de difficultés).

    PS : j'ai mis 10/10, ce qui est stupide mais c'est pour compenser les 1/10 du même niveau.
    49 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17 févr. 2012
    /!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    23 personnes sur 36 ont trouvé cette critique utile.
    Etant fan de Star Wars, je me suis dit après beaucoup de lectures des différentes critiques, je vais tester, en plus j'ai 30€ de réduc pour l'achat du jeu, j'ai donc pas grand-chose à perdre.
    Et franchement, qu'elle ne fut pas ma surprise en testant le jeu !

    L'histoire : très sympa, les vidéos pour les explications de quêtes, l'idée est sympathique, ça pousse à bien rentrer dans l'histoire.

    Les combats : euh que dire, j'ai l'impression qu'entre 2 coups, on pourrait aller se chercher un café tellement c'est dynamique, franchement, si vous êtes un joueur tranquille, c'est fait pour vous, après avoir joué à AoC et Rift que dire : c'est lent, très lent, seul point positif pour l'instant, il n'y a pas 1000 effets de lumière qui apparaissent de partout quand on lance un sort...

    Le graphisme : c'est beau, super beau, mais vraiment impressionnant pour un jeu qui date de 2005 ! le problème c'est que nous sommes en 2012 et que vu la technique que nous avons aujourd'hui et pour Star Wars, c'est juste une honte de sortir un truc pareil, en plus il faut une bonne machine pour faire tourner le jeu... je ne comprends pas ! C'est le moteur de kotor que les développeurs ont réutilisé ?

    Le multijoueur : là franchement, je me suis demandé si Bioware/EA surfaient sur la vague des MMO pour sortir un jeu, sans déconner, on peut tout faire tout seul, on est dans un vrai RPG solo et on croise des gens ! point final, c'est sympa, on peut parler avec d'autres gens, mais surtout ne pas utiliser de mumble/TS parce que, pour peu que les gens parlent, vous ne pouvez pas écouter les PNJ qui vous donnent des quêtes, ça vous gâche l'histoire. Bref peut-être qu'à haut niveau il y aura de quoi faire, pour l'instant le multi n'a pas d'intérêt.

    Conclusion : un jeu qui se passe dans le monde de Star Wars, moche, avec une bonne histoire, une difficulté frisant le ridicule, une animation pas terrible, le multi sans intérêt (pour l'instant en tout cas) , une durée de vie pas très longue (en 4h de jeu je suis niveau 10) , je me dis que le jeu est soit fait pour les casuals gamer ou alors le HL est super développé ! Donc si vous êtes fan de l'univers, venez. Si vous êtes sur un autre jeu et que vous prenez votre pied, restez y parce que vous allez prendre une grosse claque mais pas dans le bon sens sauf si c'est WoW... sauf que ce dernier est bien étoffé.

    J'ai un mois gratuit, je vais le faire et après il est hors de questions que je paye pour ça ! Pour info en m'accrochant comme un fou, en zappant les vidéos qui a
    Publié le 8 janv. 2012 à 18:12, modifié le 17 févr. 2012 à 11:01
    23 personnes ont trouvé cette critique utile.
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