- Afficher les actualités précédentes
-
Quatre jours après la mise à jour de l'échec déployée Lundi dernier, ArenaNet a enfin patché le jeu. Correction d’un problème introduit récemment ayant provoqué le blocage de certains joueurs durant l’écran de chargement, particulièrement... Lire la suite
-
Le volume de téléchargement des MMO reste toujours une contrainte. Raison pour laquelle le développeur XL Games s'intéresse au cloud gaming pour son MMORPG ArcheAge, jouable en streaming et sur tablettes. Lire la suite
-
Voila qui devrait satisfaire nombre de joueurs. Dans un petit "Dev Tracker" daté du 8 Octobre, Overlord (Développeur en chef) annonce que la recherche dans le domaine du multicore sur WoT est actuellement menée. Cette technologie... Lire la suite
-
Du 9 au 11 octobre prochain, Cameron Dunn (directeur technique d'ArenaNet) participera à la GDC Online. Il y reviendra notamment sur les « enjeux technologiques » de Guild Wars 2, depuis la gestion des cobmats dynamique au World vs. Lire la suite
-
Certains l'avaient probablement ressenti dernièrement à cause de l'instabilité des serveurs, désormais Riot Games prend la parole et dévoile la cause de ces soucis d'ordre technique. Lire la suite
-
Après un lancement sur PC le 28 août dernier, Guild Wars 2 s'annonce sur Mac. Les joueurs PC et Mac partageront les mêmes serveurs et les acquéreurs d'une copie du MMORPG auront accès indistinctement aux deux versions du jeu. Lire la suite
-
Les serveurs actuels de Star Wars The Old Republic seront prochainement fusionnés au profit de nouveaux « serveurs de haute capacité » et un premier de ces serveurs fait l'objet de tests. De quoi préparer l'évolution vers le modèle... Lire la suite
-
Après des investigations menées par des joueurs de World of Warcraft, il semblerait que Blizzard appose une watermark sur les images réalisées dans son MMORPG afin d'identifier leurs auteurs. Un moyen de pister les tricheurs et briseurs de NDA... Lire la suite
-
Depuis hier les joueurs suisses rencontrent de grandes difficultés pour jouer à Guild Wars 2. Ce problème serait lié aux joueurs ayant pour fournisseur d'accès internet l'opérateur Swisscom. Lire la suite
-
Avec sa politique de lutte contre le piratage (forte de DRM), Ubisoft s'est attiré l'ire des joueurs. Le groupe n'utilisera plus ces mesures de protection - devenant de plus en plus obsolètes avec le développement du jeu en ligne. Lire la suite
-
En plus du jeu, NeverWinter embarque un éditeur de contenu permettant aux joueurs de créer et partager leurs propres scénarios. L'outil doit encourager le renouvellement du contenu du jeu et dévoile les grandes lignes de ses capacités. Lire la suite
-
Valve se dit « frustré par le manque d'innovations » et entend le combler lui-même. Le groupe (continue de) s'intéresser au hardware et plus particulièrement aux interfaces hommes / machines. Lire la suite
-
30 août 2012Parallèlement à Steam ou Origin, PointMMO entend distribuer des MMO en ligne, mais les propose partiellement en streaming. À l'aide d'un plug-in, le joueur peut commencer à jouer avant d'avoir fini le téléchargement du jeu. Lire la suite
-
Le cloud gaming suscite l'intérêt de nombreux acteurs. Square-Enix les rejoint et dévoile sa plateforme CoreOnline. On y trouve déjà quelques « titres d'envergure en haute définition jouable dans un navigateur ». Lire la suite
-
Le petit moteur Unity3D (utilisé notamment sur plateformes mobiles) se fait plutôt discret face aux ténors du secteur mais est néanmoins de plus en plus utilisés. Il s'offre surtout une version 4.0 aux capacités impressionnantes. Lire la suite
-
22 août 2012La Unite 2012, cycle de conférences pour les professionnels utilisant Unity3D, ouvre ses portes aujourd'hui. L'occasion de dévoiler une nouvelle série d'outils permettant de démocratiser le développement et l'exploitation de jeux. Lire la suite
-
Plusieurs membres de la communauté ont reporté hier sur les forums qu'ils venaient de recevoir un courriel de la part d'ArenaNet, les informant qu'une demande de réinitialisation de leur mot de passe de compte Guild Wars 2 avait été effectuée... Lire la suite
-
Blizzard rejoint la cohorte d'exploitant de jeu dont les infrastructures ont fait l'objet d'une intrusion non autorisée. Si la brèche semble colmatée, Blizzard appelle ses 16,9 millions d'inscrits à la vigilance. Lire la suite
-
Le bêta-test européen de RaiderZ débute tout juste. Le MMO d'action se heurte néanmoins à un problème de patch et les équipes de Gameforge Berlin nous détaille la procédure de résolution du problème. Lire la suite
-
Le studio Wargaming s'offre la technologie BigWorld sur laquelle repose ses jeux World of Tanks, World of Warplanes et World of Warships. La transaction porte sur 45 millions, le prix de l'indépendance. Lire la suite
-
Outre ses jeux ou encore l'exploitation de Steam, le studio Valve est aussi à l'origine du moteur Source. Une nouvelle mouture Next-Gen du moteur graphique. Lire la suite
-
Le programme Uplay, qui sert de plateforme aux jeux en ligne d'Ubisoft, installe manifestement un plug-in dans le navigateur Internet des joueurs. Un plug-in apparemment non sécurisé permettant à un tiers de prendre le contrôle de... Lire la suite
-
Comme prévu après son annonce il y a quelques mois, la migration des comptes et services de Sony Online Entertainment vers ProSiebenSat.1 Games est enfin là. En cliquant sur ce lien vous pourrez créer votre compte de jeu PSS.1 et le... Lire la suite
-
Le studio Neople peinait à lutter contre les bots. Et pour cause, une de ses salariés livrait des secrets industriels sur les mesures de sécurité du studio. Elle risque aujourd'hui de la prison ferme et 80 millions de wons d'amende. Lire la suite
-
En mars dernier, les bases de Gamigo étaient piratées et les comptes de huit millions de joueurs compromises. Ces données personnelles volées sont manifestement maintenant diffusées en ligne. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes










