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Le prix de vente de l'Oculus Rift sera déterminant dans le succès ou l'échec des lunettes 3D. Selon Palmer Luckey, une unique version des lunettes sera commercialisée pour optimiser les prix de ventes au plus juste. Lire la suite
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Pour s'appuyer sur un monde réellement gigantesque, l'univers d'EverQuest Next est généré à la volée de façon procédurale. La variété de ses contrées s'exhibe en vidéo. Lire la suite
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Nombre d'observateurs considèrent que l'Oculus Rift et la réalité virtuelle sont l'avenir du jeu vidéo (et au-delà). Pour démocratiser les lunettes 3D, Oculus VR vient de lever 75 millions afin de commercialiser l'Oculus Rift auprès... Lire la suite
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À l'occasion des VGX, ce week-end, le petit studio londonien dévoilait No Man's Sky, une « galaxie massivement multijoueur » composée d'une multitude de planètes, météores, océans, à explorer. Lire la suite
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The Division ambitionne d'immerger le joueur dans un univers ouvert et réaliste. Le Snowdrop Engine, qu'on découvre en vidéo, entend y contribuer grâce à des qualités esthétiques et physiques pensées pour porter le gameplay. Lire la suite
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Lundi 16 décembre à partir de 9h du matin, FFXIV ARR sera en maintenance pour 24h (maximum). Optimisations des serveurs et ajout du premier patch majeur sont au programme. Lire la suite
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Alexis Guariguata répond aux questions et surtout aux inquiétudes des joueurs d'Age of Wulin. La question récurrente de la localisation en français est évoquée, comme celles des bugs et des problèmes rencontrés sur le MMORPG d'arts martiaux. Lire la suite
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La réalité virtuelle est présenté comme l'un des avenir possibles du jeu vidéo. Après les initiatives de Sony ou d'Oculus VR, Valve entre dans la danse des casques de réalité virtuelle et promet un démo en janvier prochain. Lire la suite
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Pour rassasier les joueurs, certains développeurs de MMO misent sur le contenu procédural généré aléatoirement et à la volée. Blizzard s'y intéresse aussi, mais pas au détriment du contenu fait-main ayant fait sa renommé. Lire la suite
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Vaste opération de SOE, le développeur de PlanetSide 2 veut optimiser d'un point de vue technique PlanetSide 2. Le premier volet de cette opération a été implanté sur les serveurs du MMOFPS. Lire la suite
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Après la fusion de Brisesol et Nomi le 24 octobre, c'est au tour du serveur Phynnious de se voir combiné avec son serveur allemand, Trübkopf, ce jeudi 14 novembre. Lire la suite
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Le développeur de Quake Live a annoncé que Quake Live disposera pour la fin de l'année d'une version standalone, faisant ses adieux aux navigateurs web et aux utilisateurs Mac et Linux. Lire la suite
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Le 12 novembre sera une date fatidique pour un certain nombre de noms de personnage sur Star Wars : The Old Republic. Les concernés sont les personnage de bas niveaux. Lire la suite
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La personnalisation d'une interface voire la création d'add-on contribue à personnaliser son expérience de jeu. Mais trop poussée, elle peut aussi s'apparenter à de la triche ou déséquilibrer le gameplay. Dans ce contexte, pour ou... Lire la suite
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On considère de plus en plus l'Oculus Rift comme l'une des prochaines innovations sérieuses de l'industrie du jeu. Le studio Oculus VR voit plus loin : les lunettes de réalité virtuelle visent de nouvelles plateformes et de nouveaux loisirs. Lire la suite
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29 octobre 2013Les smartphones sont de plus en plus considérés aussi comme un plateforme de jeu, mais s'avèrent peu évolutifs. Phonebloks imagine des smartphones en kits dont on fait évoluer les composants selon ses usages. Lire la suite
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Pour densifier les populations des serveurs un brin dépeuplés de World of Warcraft, Blizzard « connecte » certains de ces serveurs entre eux. Le processus est en marche aux États-Unis, les premiers royaumes connectés en Europe s'annoncent. Lire la suite
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Pour compenser les problèmes techniques rencontrés par les joueurs de GTA Online (pertes de personnages ou de véhicules), Rockstar leur distribuera 500 000 GTA$ in-game pour les aider à prendre un nouveau départ. Lire la suite
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La fin d'année et quelques blockbusters approchant, les standards en terme de configuration PC vont devoir être revus pour certains. Le marché PC évolue régulièrement au fil des grosses sorties qui donnent les tendances en terme de configuration. Lire la suite
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Depuis son lancement, le MMO spatial EVE Online ne cesse de s'améliorer graphiquement. Le studio CCP prépare l'avenir pour prendre en compte DirectX 11. Lire la suite
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Alors que Valve doit envoyer prochainement les 300 prototypes aux testeurs de la communauté Steam, on en sait déjà un peu plus sur les configurations des différents modèles. Lire la suite
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Afin de mieux cibler les retours des joueurs, le prochain blockbuster d'Ubisoft Assassin's Creed IV : Back Flag introduit un système de notation des missions. Lire la suite
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Lors de son lancement, Neverwinter accueillait les joueurs sur trois serveurs. Ils seront prochainement réunis sur un serveur unique : signe d'une baisse de population ou volonté de regrouper tous les joueurs tel qu'initialement envisagé... Lire la suite
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Afin de procéder prochainement à une importante mise à jour, les comptes participant à la bêta d'HearthStone seront remis pour l'occasion à zéro. Un nouveau et ultime départ s'offre aux testeurs du jeu de cartes à collectionner Blizzard... Lire la suite
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À terme, War Thunder, la simulation de combats aériens du studio Gaijing Entertainment, sera jouable avec l'Oculus Rift, ces lunette de réalité virtuelle. Une version jouable pourra être testé ce week-end à Londres. Lire la suite
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