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Ashes of Creation entend encourager les interactions entre les joueurs et les tavernes (tenues par des joueurs) seront le lieu idéal pour croiser d'autres aventuriers, jouer, arrêter un plan de bataille ou trouver une mission, entre autres. Lire la suite
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Parmi les nouveaux contenus de haut niveau de la prochaine extension, Battle for Azeroth intègre des « fronts de guerres », des versions miniatures des premiers Warcraft (les jeux de stratégie), rejouant une bataille globale pour le... Lire la suite
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Entre autres nouveautés promises par l'extension Battle for Azeroth, l'extension intègre des « îles inexplorées », un nouveau mode de jeu PvPvE, plongeant de petits groupes de joueurs dans un environnement hostile avec un objectif à atteindre. Lire la suite
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Déjà retardé plusieurs fois, l'accès anticipé de Wild West Online est maintenant prévu pour le 15 novembre prochain. Le studio 612 Games en précise le contenu, en attendant un lancement commercial toujours prévu cette année. Lire la suite
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Développé intégralement en HTML5 (ne nécessitant donc aucun client de jeu), Mad World se présente comme un vrai MMO post-apocalyptique. Le jeu sera (partiellement) jouable du 30 octobre au 1er novembre, à l'occasion d'une animation d'Halloween. Lire la suite
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Survarium se dotera finalement bien d'un mode coopératif : trois joueurs évolueront de concert dans une vaste zone ouverte à explorer, avec ses caches et ses secrets à découvrir. Lire la suite
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Sea of Thieves est un jeu résolument multijoueur mais pour éviter les comportements toxiques, le développeur imagine des mécaniques de jeu d'entraides et surtout un code pirate démocratique permettant de faire régner l'ordre à bord. Lire la suite
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Le site officiel donne plusieurs infos concernant le prochain DLC, Clockwork City. A l'approche de la sortie de Clockwork City, le site officiel dévoile quelques détails concernant son lancement. A commencer par la date de sortie... Lire la suite
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Après plusieurs mois de développement puis de tests, Legends of Aria (ex-Shards Online) lance son alpha finale, en liminaire du lancement du MMO sur Steam. Le développeur revient sur les nouveautés de cette dernière phase de tests. Lire la suite
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Revendiquant des mécaniques de jeu qui s'inspirent à la fois des jeux de survie, des jeux de rôle et des MMO, le tout dans un monde qui empreint du folklore nordique, Valnir Rok lance son accès anticipé sur Steam. Lire la suite
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L'alpha de Wild West Online se poursuit avec un deuxième week-end de test (les serveurs ouvrent dès ce soir). Pour l'occasion, le jeu est mis à jour et intègre ses premières bribes de contenu -- en attendant davantage. Lire la suite
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Square-Enix précise les mécaniques de Left Alive : le shooter plonge le joueur dans une cité en guerre dans laquelle il faudra survivre, en combattant mais aussi et surtout en faisant preuve de discrétion et d'astuce, notamment grâce à l'artisanat. Lire la suite
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Survived By intègre un système de mort permanente. Il ne doit pas pour autant être punitif mais plutôt ajouter un peu de tension au gameplay, tout en favorisant les joueurs prévoyants et prudents. Lire la suite
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Avec l'extension Lifeblood, le MMORPG spatial EVE Online disposera d'une nouvelle activité sous la forme d'expédition minière pour le compte de son empire. Cette proposition s'inscrit dans le cadre plus vaste de la « Guerres de ressources »... Lire la suite
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On peut entendre de plus en plus distinctement un tic-tac qu'on jurerait empreint d'une étrange résonance. C'est celui qui s'échappe des rouages de la Cité de l'Horloge, celle-là même qu'a construit Sotha Sil, cachée à la face du monde. Lire la suite
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Après des mécaniques theme park très coûteuses à produire, les développeurs de MMO ont parfois considéré qu'un gameplay sandbox permettait de ne pas produire de contenu du tout. Ce n'est pas l'approche du studio Intrepid pour Ashes of Creation. Lire la suite
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Déjà à l'origine de Warframe, le studio Digital Extremes annonce le développement de Survived By, un MMO rétro aux allures de rogue-like intégrant des mécaniques de mort permanente. Lire la suite
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Ashes of Creation entend renouer avec les grands principes du MMO et pour le développeur, le principe passe par des groupes pléthoriques (huit membres), au sein desquels chaque classe devra jouer pleinement son rôle, pour la collectivité. Lire la suite
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Dans Sea of Thieves, pour retrouver d'anciens trésors, les joueurs pourront être confrontés à des quêtes d'énigmes, devant prendre la forme de vraie aventures nécessitant de la cohésion, de l'astuce ou encore de l'observation pour en venir à bout. Lire la suite
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Une démo jouable d'Ashes of Creation sera disponible début septembre dans le cadre de la PAX West de Seattle : une partie de chasse pour un groupe complet et des arènes PvP seront au programme de la démo. Lire la suite
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Le faune joue un rôle important dans le gameplay de Dark and Light, puisqu'on peut dresser les créatures du jeu. Pour aider à mieux les approcher, le joueur pourront compiler un bestiaire très complet. Lire la suite
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Prochaine mise à jour majeure de Legion, la première mouture du patch 7.3 a été déployée sur les serveurs de tests de World of Warcraft. Il poursuit la trame narrative de l'extension sur la planète Argus et promet aussi un contenu moins linéaire. Lire la suite
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Après une annonce en vidéo lors de la conférence Bethesda à l'E3, un article du site officiel présente les deux prochains DLC à venir cette année : Horns of the Reach (Les Cornes de la Crevasse) et Clockwork City (La Citée de l'Horloge). Lire la suite
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Capcom profite de l'E3 pour dévoiler Monster Hunter World, nouvel opus de la série de jeux de chasses aux monstres, réunissant de petits groupes de chasseurs sur des serveurs mondiaux communs. Lire la suite
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L'équipe JoL-TESO fait le point sur Morrowind, la première extension de TESO. Le première extension de TESO, Morrowind, après avoir connu une période d'accès anticipé pour les joueurs l'ayant précommandée, sera bientôt disponible à l'achat. Lire la suite
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