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5 mars 2018Si les conquêtes militaires restent au coeur des Total War, Thrones of Britannia développe des conditions de victoire alternatives, comme le fait d'améliorer la « Renommée » de sa faction grâce à la sagesse de son roi. Lire la suite
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Après quelques jours de teasing, Funcom annonce le jeu d'aventure tactique Mutant Year Zero: Road to Eden, signé avec le studio The Bearded Ladies et adapté de la licence Mutant. Lire la suite
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Si la version initiale de Defiance se fait discrète depuis déjà quelques années, Trion Worlds en prévoit une refonte complète, à la fois graphique et de gameplay avec Defiance 2050. Les inscriptions à la bêta sont ouvertes. Lire la suite
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Albion Online accueillera sa prochaine mise à jour majeure, Lancelot, le 12 mars prochain. Elle affiche notamment l'ambition de proposer de nouvelles activités aux joueurs esseulés. Lire la suite
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Sur fond de rumeurs pessimistes quant à son avenir, le MMORPG Star Wars: The Old Republic dévoile une partie de sa feuille de route pour l'année 2018, avec notamment une refonte des événements de conquête et des changements dans la boutique. Lire la suite
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Lentement mais surement, le développement de Pantheon se poursuit : le MMO est maintenant en pré-alpha 1 et accueille quelques centaines de testeurs mettant les mécanismes du MMO à l'épreuve. Lire la suite
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Si Ashes of Creation n'est encore qu'en « alpha zéro », cette première ébauche du MMO est néanmoins d'ores et déjà suffisamment jouable pour esquisser longuement son gameplay en vidéo. Lire la suite
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La bêta occidentale de Conqueror's Blade est actuellement en cours (les serveurs de tests doivent rester ouverts au moins jusqu'au 3 février prochain) et le studio Booming Games en profite pour préciser le contenu des tests. Pour mémoire... Lire la suite
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Suite à sa prise de participation dans le capital de WildCard, le groupe Snail Games décline la licence ARK, notamment dans PixARK, une version procédurale et en voxel du jeu de survie. PixARK lancera sa version occidentale fin mars prochain. Lire la suite
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Si Bless se fait attendre en Occident, le directeur de jeu Jae-hoon précise ses objectifs avant de lancer l'accès anticipé sur Steam : la refonte du combat et un système de progression non répétitif sont ses priorités. Lire la suite
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En 2018 et après sept ans d'exploitation, Rift fait le pari d'un retour aux sources. Le MMO se dotera d'un nouveau serveur (à abonnement et sans boutique), en plus de se focaliser notamment sur le PvP. Lire la suite
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La semaine dernière, j’ai été invité dans les bureaux d’Asmodée, à Paris, pour une présentation très privée du jeu développé par Fantasy Flight Interactive, The Lord of the Rings Living Card Game. La présentation était réalisée par Timothy Gerritsen... Lire la suite
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Les Thargoids s'invitent dans l'univers d'Elite Dangerous et avec sa mise à jour Beyond - Chapter One, le studio Frontier Developments imagine (entre autres) des missions coopératives pour les repousser. La mise à jour s'annonce en... Lire la suite
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Le monde de Crowfall est composée de « parcelles » et une nouvelle sorte de ces parcelles s'ajoute au MMO : des « parcelles d'aventure » abritant des monstres et des ressources rares que pourront se disputer les différentes factions du jeu. Lire la suite
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Du 22 décembre au 5 janvier, Saga of Lucimia accueillera les testeurs dans une nouvelle phase de test dédiée notamment au combat. Le jeu n'est pas un MMO d'action, chaque choix devra donc être réfléchi et murement préparé. Lire la suite
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Sea of Thieves immerge les joueurs dans un vaste monde à explorer. Mais le jeu de pirates intègre aussi un système de progression et de missions qui ambitionne de fidéliser les joueurs durablement, jusqu'à ce qu'ils deviennent des pirates légendaires. Lire la suite
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En 2011, le Seigneur des Anneaux se déclinait sous forme de jeu de cartes évolutif. Le jeu est adapté sous forme vidéo ludique : The Lord of the Rings Living Card Game est présenté comme un jeu de carte coopératif dans l'univers de Tolkien. Lire la suite
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Dans le cadre du « Black Desert FESTA », le studio Pearl Abyss esquissait l'avenir de son MMO d'action : une nouvelle classe et un territoire inédit à explorer (Dreagan, la terre des dragons), mais aussi de nombreuses optimisations... Lire la suite
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Saga of Lucimia revendique l'héritage d'EverQuest et articule son gameplay exclusivement autour du jeu de groupe. Le MMO entend aussi faire appel aux « facultés mentales » des joueurs et s'interdit donc toute assistance superflue,... Lire la suite
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Le studio Bluehole profitait du G-Star 2017 pour dévoiler les mécaniques RvR de son prochain MMORPG, Ascent: Infinite Realm. Le jeu intègre aussi une dimension PvE, qui se dévoilait (un peu) durant le salon sud-coréen. Lire la suite
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Gloria Victis fait l'objet d'une nouvelle mise à jour : l'univers de jeu s'étend de 30% pour étoffer les mécaniques PvP et d'exploration du MMO. On l'a noté, depuis maintenant quelques mois, le studio Black Eye étend l'univers de... Lire la suite
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Alors que les pré-inscriptions à Black Desert Mobile viennent d'être lancées en Corée, le studio Pearl Abyss détaille le gameplay du MMO mobile, avec son contenu PvE et PvP, en monde ouvert et en instance, en plus de diverses activités sociales. Lire la suite
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Si le G-Star 2017 fait la part belle aux annonces de jeux mobiles, certains développeurs coréens misent toujours sur le jeu PC. KOG présente KurtzPel dans le cadre du salon coréen, un MMO light reposant sur un gameplay d'action dynamique. Lire la suite
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Après un lancement tonitruant en Corée fin 2016, Lineage II Revolution débarque en Occident sur plateformes mobiles iOS et Android. Le MMO mobile se veut à la fois riche et accessible au plus grand nombre. Que faut-il en penser ? Lire la suite
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Lancé en Corée en mars dernier, MU Legend vient de donner le coup d'envoi de sa bêta ouverte en Occident. Que faut-il penser du jeu ? Nous revenons sur les dimensions hack & slash (pléthorique) et MMO (plus modeste) de MU Legend. Lire la suite
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