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http://community.godsandheroes.com/ Le site officiel de Gods and Heroes vous propose un concours basé sur les futurs emotes du jeu. Voici le texte officiel : *Saute de joie* *Lève ses mains au ciel* *Fait le robot* Voici quelques possibilités... Lire la suite
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Le Mercredi de la semaine précédente avait mis en avant plusieurs jeux de BioWare. Aujourd'hui nous retrouvons nos petites habitudes avec seulement une interview de Jay Watamaniuk à se mettre sous la dent. Il s'intéresse cette fois... Lire la suite
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27 juillet 2006Comme pour l'année précédente, Blizzard remet le couvert avec la 2ème édition du festival de courts métrages World of Warcraft parrainé par Xfire. Comme pour l'année précédente, Blizzard remet le couvert avec la 2ème édition du festival... Lire la suite
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Un knörr menacé, des skalds alertés, des secours qui s'organisent, et de mystérieux ennemis... Il semble que les eaux de Midgard soient bientôt le cadre d'une aventure ! Lire la suite
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L'exploitant européen GOA nous informe : Une maintenance aura lieu jeudi 27 juillet dans la matinée. L'objectif est de mettre à jour certains fichiers linguistiques, et de corriger une anomalie sur certains décors des maisons personnelles. Lire la suite
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« Dofus fait de la résistance », c'est ainsi que titre le site OVERGAME.COM son interview de Thomas Bahon et Emmanuel Darras, respectivement directeur des produits et directeur commercial d'Ankama. Après une rapide introduction... Lire la suite
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26 juillet 2006Bien , nous avons été occupés ces derniers temps et nous vous avons pas vraiment dit ce que l'on était en train de faire. Au lieu de tout vous faire passer dans un seul blog, j'ai imaginé que je me focaliserais sur une seule chose. Lire la suite
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Nom de code motus. C'est le nom qu'a porté le projet durant tout ce temps où nous avons dû vous cacher que nous avions bénéficié d'une interview privée avec Paul Barnett himself lors de la Coupe du Monde du Jeux Vidéo à Bercy. Découvrez... Lire la suite
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25 juillet 2006Cette semaine Turbine nous donne froid dans le dos (idéal en cette période) en nous emmenant dans les Hauts de Galgals. Les Hauts de Galgals sont aujourd'hui craint, cependant cela n'a pas toujours été ainsi. Les hauts Galgals ont... Lire la suite
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Deux interviews viennent d'être publiées au sujet du jeu Fury, surprise de l'E3 2006. La première est réalisée par Fury Sanctuary et la seconde par MMORPG.com.Vous trouverez ci-dessous une synthèse des deux articles.Le jeu intègrera... Lire la suite
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La lettre d'information pour juillet est finalement sortie.- Ils nous rappellent tout d'abord qu'ils doivent terminer leur migration vers SOE pour lancer la phase 3. Toujours pas de date précise, mais à la fin de cette semaine si tout... Lire la suite
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MMORPG.com a interviewé Stieg Hedlund le Directeur de la conception de Gods and Heroes en partenariat avec feu Society of Gamers.Cette interview nous parle notamment des points suivants.La gestion des compagnons est un point central du développement. Lire la suite
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25 juillet 2006Comme indiqué dans la dernière lettre d'information, il s'est tenu chez Spellborn un "fanday" durant lequel les membres des sites de fans on pu visiter les locaux du studio de développement et tester TCoS.Un film a été réalisé. Il... Lire la suite
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Sans faire grand bruit, le monde virtuel et social d'Habbo Hotel revendique plusieurs millions d'utilisateurs à travers le monde. Comme d'autres, le jeu se finançait grâce à l'achat d'objets virtuels. Aujourd'hui, la monnaie virtuelle... Lire la suite
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25 juillet 2006Petite mise à jour du 24 juillet:Les familiers gagnent un bonus de moral quand leur équipe en obtient un.Nouvelles options de classement des personnages sur l'écran de sélection. Lire la suite
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Dans le cadre de la partie univers du site JoL-Lotro, nous allons publier une suite d'articles visant à vous faire découvrir l'univers créé par J.R.R Tolkien, qui sert de support au jeu Lord of the Ring Online! Lire la suite
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24 juillet 2006Lors d'un communiqué de presse paru mi-juillet, Atari avait indiqué les conventions durant lesquelles Neverwinter Nights 2 ferait une apparition. Ce week-end il s'agissait de la Comic-Con de San Diego et les quelques membres de la... Lire la suite
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JeuxOnLine qui parle de GOA qui parle de JeuxOnLine... c'est ce qui se passe avec cette Gazette dont l'un des articles est consacré à notre bestiaire. Mais les guildes sont aussi à l'honneur, avec un article sur les commandes... Lire la suite
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24 juillet 2006Une nouvelle version du jeu est maintenant disponible, comprenant les changements annoncés dans Topics tout au long de ces dernières semaines ! Les ajustements du Siège, les nouvelles missions d'Assaut, l'ajout des artefacts des mages bleus... Lire la suite
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24 juillet 2006Webzen a annoncé le mois dernier que la société avait signé un accord avec Massive Incorporated, une société spécialisée dans la publicité dans les jeux.Cet accord couvre les jeux Huxley et All Points Bulletin afin d'y intégrer, sans surprise... Lire la suite
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24 juillet 2006Nous voudrions faire une annonce à l'égard de la date d'intégration de la suite du scénario de Treasures of Aht Urhgan et de l'élevage de Chocobo initialement prévue pour la mise à jour du jeudi 25 juillet 2006. L'intégration de ces... Lire la suite
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24 juillet 2006Sony Online Entertainment (SOE), le développeur de moult MMOG (depuis la série des EverQuest jusqu'à Star Wars Galaxies en passant par PlanetSide) annonce avoir acquis la licence de l'Unreal Engine 3 pour ses prochains jeux sur PC et consoles. Lire la suite
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24 juillet 2006Revendiquant une place de leader dans l'industrie du MMOG, le coréen NCSoft fait l'objet de toutes les craintes du cabinet Bear Stearns, qui conteste la valeur financière du développeur. Lire la suite
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NC Soft Nous met enfin une version traduite du mini site Oath of Blood qui est,la cinquième chronique de Lineage ][. Lire la suite
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24 juillet 2006On le sait, le gameplay de la plupart des MMORPG repose sur des affrontements, qu'ils opposent des joueurs à des créatures ou des joueurs entre eux. Les choix de « gameplay de combat » ont ponctué l'histoire des MMO et permettent d'imaginer... Lire la suite
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