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Aiguisez vos souris, lustrez vos écrans, GOA.com revient avec son tout nouveau portail de jeux en lignes. Annonce faite il y a une dizaine de jours, IL revient courant mars ... Lire la suite
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22 février 2007Un ancien de l'industrie des MMO, Anthony Castoro (Ultima Online, Star Wars Galaxies, RF Online, ...) et un entrepreneur expérimenté (World Gaming Corporation, I-Sun Networks, I3 Networks, ...) ont fondé le 1er février dernier à Austin... Lire la suite
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22 février 2007RockJaw (coordinateur NCsoft, responsable des services aux joueurs) propose deux informations intéressantes à propos d'Aion: The Tower of Eternity à nos confrères de fansites anglais : Cinq fonds d'écran basés sur les derniers... Lire la suite
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22 février 2007Ca y est ! Après tant d'attentes, le chapitre 5 est disponible aujourd'hui sur les serveurs. Rappelons que cette mise à jour intégre une refonte compléte du système d'artisanat, des améliorations et une remise à plat du gameplay pour les entertainers... Lire la suite
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Nos confrères de Warcry Network ont obtenu une interview exclusive de Scott Hartsman, producteur d'Everquest 2. Elle couvre un large panel de questions qui intéresseront une majorité de joueurs. Lire la suite
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21 février 2007Plus de 5,000 comptes en violation du contrat d'utilisateur de FINAL FANTASY XI ont été suspendus ou supprimés aujourd'hui. Ces comptes appartenaient à des utilisateurs participant à des activités de RMT ou qui se servaient de logiciels... Lire la suite
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21 février 2007Dans la prochaine mise à jour, Siège fera l'objet de plusieurs modifications supplémentaires, dont une augmentation de niveau pour les armées d'hommes-bêtes, de nouveaux objets temporaires et de nouvelles aptitudes de combat pour les... Lire la suite
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21 février 2007Que le temps passe vite ! Un an déjà que les aventuriers de Vana'diel se régalaient de gâteaux de riz et se faisaient photographier dans leur plus beaux atours. Eh oui, la fête des poupées est de retour ! Les moogles du MHMU ne quittent... Lire la suite
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Il y a encore quelques mois, la population de Second Life comptait une petite majorité d'Américains (55% des résidents en décembre 2006). Reuters annonce que la tendance évolue et que Second Life s'internationalise pour laisser une... Lire la suite
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21 février 2007Second Life fait des émules parmi les candidats de l'élection présidentielle française. Après le Parti Socialiste, l'UMP cède (sans vraiment l'avouer) à son tour aux sirènes de metaverse de Linden Lab et y implante un espace d'accueil... Lire la suite
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21 février 2007En ces périodes de discussion en France sur les labels liés aux jeux vidéo, il peut être intéressant de suivre ce qui se passe outre Atlantique. Une motion (n° 238) vient d'être validée par le comité sur le développement économique... Lire la suite
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Après avoir été testée, l'extension Planar Chaos arrive enfin en ligne ! Lundi 26 février à 18 h (heure de Paris) les boosters et les préconstruits Planar Chaos seront mis en vente dans la boutique en ligne. Au même instant... Lire la suite
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20 février 2007Voodoo Exteme a discuté avec Richard "Lord British" Garriott lors du D.I.C.E. Summit. La discussion a principalement tourné autour de Tabula Rasa. En voici une synthèse.Des bêta testeurs externes à l'entreprise ont été intégrés juste... Lire la suite
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20 février 2007Voici les premières informations sur les classes et les races jouables... Cheyenne Mountain, développeur de Stargate Worlds, a dévoilé les races jouables ainsi que les premières ébauches de classe. On retrouve, comme on pouvait s'y... Lire la suite
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*Mirage* a répondu à quelques questions inspirées des interrogations de la communauté. Certaines autres questions n'ont pas eu de réponses car les sujets qu'elles abordent ne sont pas encore figés. Nous espérons que cette interview... Lire la suite
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20 février 2007JeuxOnLine en partenariat avec Sony Online Entertainment vous propose de remporter 200 clefs de jeu EverQuest 2 avec 30 jours d'abonnements inclus, 10 GameCards Star Wars Galaxies de 60 jours et 10 t-shirts SWG ! Lire la suite
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Il y a eu beaucoup de changements majeurs ces derniers temps à l'ascension des héros, cet article vous donnera un résumé de ces changements ainsi que quelques conseils stratégiques pour briller dans ces nouveaux modes de jeu. Lire la suite
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19 février 2007Depuis septembre dernier, le Forum des Droits sur l'Internet (FDI) accueille un groupe de travail dédié aux « jeux en ligne ». Les participants viennent d'arrêter une première série de recommandations intermédiaires sur le jeu en ligne... Lire la suite
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La section JoL - WoW amorce une période de recrutement de rédacteurs ! Vous pouvez poser vos questions sur ce fil de discussion du forum. La période de recrutement va s'étaler sur une quinzaine de jours, donc n'hésitez pas à vous... Lire la suite
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Suggestions ? Idées ? Opinions ? Tout est bon à prendre selon Reveur, responsable du site web de Mémoria, faisant appel à l'ensemble de la communauté afin d'avoir vos avis et suggestions sur des fonctionnalités ou des améliorations... Lire la suite
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19 février 2007Tel que promis voici le Five on Friday #47 du 9 février 2007. Je rattrape mon retard et je vais essayer de vous poster celui du 16 février mercredi ou jeudi prochain pour être à jour d’ici ce vendredi.Ce FoF du 9 février est plus intéressant... Lire la suite
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18 février 2007Une nouvelle semaine vient de s'écouler plutôt doucement du côté de Neverwinter Nights 2. Quelques nouveautés sont apparues mais moins qu'auparavant, néanmoins les créations restent de qualité. Lire la suite
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La société Auran vient d'annoncer qu'ils recherchent un gestionnaire de la communauté pour Fury. Cette personne aura à monter une équipe et à gérer la communauté jusqu'au lancement du jeu (et après, je suppose).Il est nécessaire, selon l'annonce... Lire la suite
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17 février 2007En ce début d'année 2007, Icarus Studios semble décidé à améliorer sa communication auprès de la communauté de Fallen Earth.En effet, après la mise à jour du site officiel accompagnant l'ouverture du forum officiel fin Janvier, les... Lire la suite
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17 février 2007Reclamation était un petit projet de MMO dont l'objectif avoué était de pousser le roleplay à un niveau supérieur dans le monde des MMO.Après trois ans et demi de développement le projet s'arrête, faute de moyens financiers et humains. Lire la suite
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