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Le développement du jeu de survie en milieu hostile ROAM continue de tourner, toujours fixé sur une sortie en alpha en janvier 2014. En attendant, une image vient nous éclairer sur l'obscurité, une fois la nuit tombée. Lire la suite
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L'extension Reaper of Souls sera entourée d'une aura mystique. L'artisan capable d'améliorer l'équipement de votre personnage sur Diablo III se présente. Lire la suite
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Un message de Morello, le Lead Content Designer de League of Legends, nous en apprend un peu plus sur les changements que la saison 4 apportera au jeu. Lire la suite
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Pour ceux qui avaient manqué ce passage lors de la dernier lettre du producteur live, voici un aperçu du système de logement et de son interface. Les joueurs de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn le savent bien, la prochaine grosse... Lire la suite
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Si l'écran reste le standard pour s'adonner aux jeux vidéo, des sociétés creusent la possibilité de nous faire basculer autrement dans le virtuel. Technical Illusions veut mêler réalité augmentée et réalité virtuelle avec son système castAR. Lire la suite
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16 octobre 2013Plus le temps passe dans un MMORPG, plus les personnages arrivent au terme de la progression proposée. Pour éviter l'embouteillage au niveau 99, Jagex veut proposer de recommencer, à maintes reprises, l'aventure pour gagner en prestige. Lire la suite
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Le Jump Point, le magazine destiné aux abonnés, expose lors de son sixième numéro le marine sous toutes les coutures accompagné par son arme prédestinée, le Behring P4SC Assault Rifle. Lire la suite
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Riot Games prépare le Team Builder, système permettant d'indiquer durant votre attente le rôle que vous souhaitez jouer pour un matchmaking plus adapté. Lire la suite
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Développé par le studio Turbine, le MOBA Infinite Crisis veut retranscrire la puissance de ses super-héros notamment par la destruction des décors. Turbine pousse encore plus loin avec une série de catastrophes modifiant l'environnement. Lire la suite
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EQ Next Ladmark repose sur deux principaux axes : l'exploration d'un monde et son aménagement par les joueurs. Elle passe notamment par la collecte de ressources nombreuses que les joueurs seront incités à échanger. Lire la suite
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L'accès à l'information de manière instantanée et pratique, tel est la proposition de MobiGlas l'ordinateur du futur dans Star Citizen. Alors que les différentes équipes impliquées dans le projet Star Citizen seront réunies la semaine... Lire la suite
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Il y a trois ans, Ubisoft accusait un vrai retard en matière de jeu en ligne. Aujourd'hui, le groupe multiplie les titres et intègre des composantes open world, online et multijoueur à tous ses jeux. Décryptage avec Thomas Painçon. Lire la suite
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CSE a communiqué des informations sur la première classe de type Soigneur : le HelBound. Pour introduire des nouvelles races, CSE utilise le principe de contes afin de pouvoir les présenter dans l'univers de Camelot Unchained. Ils... Lire la suite
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Quand un jeu en ligne possède une économie, il y aura toujours une personne plus ou moins automatisée pour vous proposer du virtuel en échange d'argent réel. RuneScape n'échappe pas à la règle et le studio Jagex veut lutter contre... Lire la suite
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Dès l'hiver prochain, Sony Online lancera EQ Next Landmark, la déclinaison « créative » du MMORPG EQ Next. En plus de s'articuler autour de l'exploration et de l'artisanat, elle proposera aussi des éléments de combats. Lire la suite
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WildStar était présent à la Gamescom de Cologne cette année. Notre représentant sur place revient sur cet événement pour partager avec nous son expérience. Lire la suite
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18 septembre 2013Psychologiquement, l'être humain serait enclin à assumer ses choix quand il les sait immuables. Le fait de pouvoir respécialiser ses personnages de MMO serait donc facteur d'incertitude, voire d'insatisfaction permanente. La respécialisation... Lire la suite
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Cette année encore à la PAX Prime Square Enix était présent avec Final Fantasy XIV. Naoki Yoshida en a profité pour donner quelques nouveaux détails sur son jeu et son avenir proche. Lire la suite
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Développé par le studio Keen Software House, Space Engineers veut proposer aux joueurs un sandbox reposant sur la construction de structures dans l'espace. Lire la suite
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L'éditeur de contenu Landmark doit-il être accessible à tous ou particulièrement puissant ? Les équipes de SOE l'envisage comme la progression d'un personnage de MMO qui débloque de nouvelles compétences au gré des niveaux. Lire la suite
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Dans Warhammer 40 000 - Eternal Crusade, les joueurs alliés pourront (tenter de) s'entretuer. Mais les armes auront un effet réduit et les tireurs maladroits ou malveillants seront pénalisés. Lire la suite
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Se déplacer dans un MMO est moins anodins qu'il n'y parait et implique quelques problématiques de game design. Dans EQ Next, les joueurs pourront courir ou bondir, recourir à des montures ou utiliser la magie pour franchir des obstacles. Lire la suite
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En tant que directeur créatif de Warhammer 40.000 - Eternal Crusade, David Gohzland nous répond sur son rôle dans le cadre du développement du MMO au sein des studios Behaviour Interactive. Lire la suite
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L'an dernier Janna était à l'affiche, cette année c'est Elise ! En effet le champion qui aura son skin Victorieux pour récompenser les bons joueurs a été choisi. Vérifiez dès à présent ce que votre rang classé vous octroiera en fin de saison 3. Lire la suite
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Après la gamescom, l'industrie du jeu se donne rendez-vous à la PAX Prime de Seattle ce week-end. Elder Scrolls Online y sera jouable. Les équipes de ZeniMax y débattront de l'avenir du MMO avec celles d'EQ Next, WildStar, Firefall ou Warhammer 40K... Lire la suite
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