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Cette année 2020 a eu un impact significatif dans notre vie… ainsi que sur notre vie de gamer, aussi. Retards, développement de jeux plus compliqués, communications défaillantes, salons annulés… la pandémie a aussi fait du mal à notre loisir préféré. Lire la suite
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Après un lancement phénoménal le 13 février dernier suivi d'une longue traversée du désert ponctuellement marquée de nouveaux correctifs, Wolcen se prépare désormais à accueillir pour la première fois du nouveau contenu au travers... Lire la suite
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La mise à jour 5.3 de Final Fantasy XIV vient fraîchement d'être déployée sur les serveurs, apportant son lot de nouveautés au MMORPG de Square Enix. Le Producteur et Directeur, Naoki Yoshida, a accepté de répondre à quelques unes... Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à la présentation mondiale de Crucible. Confinement oblige, l’évènement se déroulait sur Discord avec une grosse partie de l’équipe de développement pour pouvoir découvrir le jeu sous tous ses aspects. Lire la suite
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La semaine passée, JeuxOnline a pu réalisé une interview des fondateurs du studio Manticore games, doublée d’une présentation vidéo Core, un programme qui risque de faire parler de lui dans l’industrie du jeu vidéo dans les mois à venir. Lire la suite
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Le premier opus du thème de l'année Dark Heart of Skyrim est sorti pour PC lundi 24 février et bientôt, le 10 mars, les joueurs consoles pourront joindre l'aventure. Harrowstorm, ou deux nouveaux donjons: Crève-Nève et le Sépulcre Profane. Lire la suite
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À l'occasion d'une visite chez Amazon Game Studios à Irvine, en Californie, nous avons rencontré l'équipe de développement du MMORPG New World : on discute de la corruption de l'univers de jeu, du système de failles ou de stratégie entre faction. Lire la suite
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En visite chez Amazon Game Studios en Californie, nous avons discuté avec Scot Lane, le directeur de jeu du MMORPG New World, et Dan Henuber, en charge de la conception de l'interface du jeu. Lire la suite
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New World a récemment fait l'objet d'une refonte. En exclusivité francophone, JeuxOnline a été invité à découvrir cette nouvelle mouture du MMORPG dans les locaux du développeur. Présentation générale, explications sur le changement... Lire la suite
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La nouvelle extension Shadowbringers a été acclamée par les joueurs et la critique pour la qualité de son scénario et son univers. À cette occasion, nous avons eu la chance de poser quelques questions à Banri Oda, directeur du lore... Lire la suite
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Ce 8 octobre, le jeu de cartes Elder Scrolls: Legends s'enrichira d'une nouvelle extension, l'Antre d'Oblivion. En attendant son déploiement, Bethesda nous dévoile en avant-première l'une de ses nouvelles cartes, le très érudit Hannibal Traven. Lire la suite
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Elloa a chassé le dragon en compagnie des développeurs à l'occasion du DLC Scalebreaker. Elle vous rapporte ce qu'elle a vu en compagnie de Mike Finnigan, concepteur de donjon en chef, et Rich Lambert, directeur créatif. Lire la suite
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Tchou tchou !! C’est dans un train tiré par une locomotive de 1934 que nous avons été conviés, la semaine passée, pour découvrir en avant-première Transport Fever 2, le jeu de logistique de transport. Un genre assez fermé au grand public... Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions alors que l'alpha du MMORPG de science-fiction Dual Universe suit son cours. Lire la suite
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Durant le l'événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Nakalololo et Elloa ont eu l'occasion d'interviewer Matt Firor, directeur de jeu. Lire la suite
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À l'occasion de l'événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Elloa a eu l'occasion d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Vous vous rappelez de la série d’articles de ma visite chez Daedalic, il y a une dizaine de jours ? Il me restait à vous dévoiler un titre ultra secret, qu’on ne pouvait dévoiler qu’aujourd’hui, ce 25 mars qui est, heureuse « coïncidence »... Lire la suite
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14 mars 2019Le 6 mars dernier, nous avons pu nous rendre dans les studios de Daedalic, à Hambourg, pour une présentation de leurs prochains jeux ; non seulement ceux qu’ils éditent, mais aussi leurs productions internes. L’embargo se lève sur... Lire la suite
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24 janvier 2019On est mercredi 19 janvier, petite balade à Londres en compagnie de quelques rédacteurs de diverses organisations en direction d’une présentation de Total War 3 Kingdoms et ce que je peux vous dire… c’est que mama mia, je ne suis pas déçu du tout ! Lire la suite
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Sans plus attendre, les résultats des JoL d'or 2018 ! Cette année, on a été plutôt généreux dans le nombre de classements possible. Peut-être un peu trop, car il y avait de la confusion dans certains votes. Quoi qu'il en soit, nous... Lire la suite
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Ce soir, les premières « campagnes militaires » de Crowfall sont lancées sur les serveurs live du MMORPG. Le directeur créatif Todd Coleman nous présente ces campagnes militaires et quelques-uns de ses projets à venir pour Crowfall. Lire la suite
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Elloa et Nakalololo se sont aventurés pour vous dans les marais du dernier DLC, Murkmire, avec les développeurs Ed Stark et Jeremy Sera. Ils ramènent de leur expédition un récit passionné et les réponses à certains des mystères de Tourbevase. Lire la suite
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C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes, et ce n'est pas Jagex qui dira le contraire, au moment de présenter les nouveautés à venir pour son MMO rétro. Lire la suite
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6 octobre 2018Entre portage sur mobile et nouveautés d'hiver, RuneScape continue son petit bonhomme de chemin, plus de 17 ans après son lancement, avec un fanfest démesuré et des annonces attendues. Lire la suite
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La version 1.35.15.1 est sortie ce vendredi pour corriger quelques bugs récents au niveau du terrain. La correction la plus significative étant la correction des défenses AI Anti-aériennes qui s'attaquaient aux troupes terrestres.... Lire la suite
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