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12 avril 2013Cette semaine nous allons en savoir plus sur Nathan Blaisdell ! A commencer par le poste qu'il occupe : Senior Designer. A noter que Nathan à rejoint CIG après avoir travaillé sur Junction Point de Warren Spector. Vous pourrez en... Lire la suite
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Andrew propose une nouvelle démonstration technique en video avec une bataille épique entre les deux peuples déjà dévoilés, les vikings et les Tuatha Dé Danann. Lire la suite
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Alors que la mise à jour 2.11 approche à grand pas, Sili nous présente les prochaines modifications apportées à l'interface dans DOFUS. La mise à jour 2.11 apporte, comme la plupart des mises à jour, son lot de modifications et... Lire la suite
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8 avril 2013Si Blizzard ne relance pas les tournois de l'IGN Pro League, le développeur s'offre ses actifs (ses technologies et créations), mais aussi son équipe afin d'étoffer le contenu Web et mobile articulé autour de ses jeux en ligne. Lire la suite
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Nous découvrons aujourd'hui un Tuatha De Danann, issu de la mythologie celtique. Les images conceptuelles sont accompagnées d'une vidéo présentant Scott Trolan, directeur artistique chez City State Entertainement. Lire la suite
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Pour ceux qui sont allés sur la Bêta 2.11, vous avez déjà pu tester cette fonctionnalité. Pour les autres, Sili vous explique les tenants et les aboutissants de cette nouvelle interface, bien pratique. Je la laisse ainsi vous en parler. Lire la suite
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4 avril 2013Brendan Jackson est l'un des premiers programmeurs embauchés pour travailler sur Star Citizen. Comme une grande partie de l'équipe, Brendan vient de Lightbox Interactive et a travaillé sur Starhawk sur PS3. Chez CIG, Brendan sera responsable... Lire la suite
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Dans le devblog de ce jour, Azael (Lead Game Designer) revient sur la future et déjà controversée refonte des Kamas, qui seront dorénavant accessible via le drop sur monstres : En fin d’année passée, nous avions fait un premier... Lire la suite
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Vous vous êtes tous fait, un jour, flooder à un zaap ou à un zaapi dans une des cités, avez déjà utilisé le fameux "/away" pour être tranquille mais vous ne pouviez plus voir les messages de amis. Pas de panique, avec la 2.11 vient... Lire la suite
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Dans un billet sur le site officiel, Blizzard annonce le grand retour du chien de guerre (alias le warhound) dans Heart of the Swarm. Cette unité va arriver avec un certain nombre de changements. Retrouvez ci dessous le pourquoi de ce changement. Lire la suite
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Afin de toujours mieux servir la communauté, JeuxOnline vous propose un système de suivi des actualités entièrement automatisé. Ainsi vous aurez de façon instantanée les dernières nouvelles de votre jeu préféré. Lire la suite
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On vous en parlait il y a quelques jours, une nouvelle île va faire son apparition sur WAKFU. On sait maintenant la date exacte : l'île sera découverte le 16 avril et une grande quête épique vous y attendra. En attendant, un petit... Lire la suite
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La première extension de Star Trek Online nous est présentée plus en détails par le producteur, dans la rubrique Questions/Réponses : 'Ask Cryptic' du mois de mars. Lire la suite
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La nouvelle extension de Final Fantasy XI est aujourd'hui ouverte aux joueurs. Un nouveau continent s'offre à eux pour de nouvelles aventures. C'est donc aujourd'hui jeudi 28 mars 2012 que "Explorateurs d'Adoulin" est accessible aux... Lire la suite
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Parce qu'un Final Fantasy c'est aussi de belles musiques : en voici des échantillons ! Même si quelques pistes seront reprises de l'ancienne bande musicale du jeu, une bonne partie sont entièrement nouvelles pour Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Lire la suite
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Le producteur et directeur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn a clarifié les choses rapidement. Suite à l'annonce de la démission de Yoichi Wada (pour fin juin), et des « réformes majeurs et restructurations dans ses politiques de développement »... Lire la suite
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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne régulièrement rendez-vous aux fans du jeu avec Wingman's Hangar pour... Lire la suite
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Nous poursuivons les rencontres avec les membres de Cloud Imperium. Dan Tracy est concepteur technique, le CryEngine est son outil pour construire l'univers de Star Citizen. Il sera également l'invité du Wingman's Hangar épisode 13. Lire la suite
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Wyatt Cheng concepteur technique senior, Andrew Chambers et Travis Day concepteurs du jeu et Don Vu, assistant concepteur répondent aux joueurs dans la cadre des "Questions aux développeurs". Lire la suite
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21 mars 2013Il semblerait que le 21 soit propice aux dev chat via twitter et le quatrième à lieu ce soir ! Voici une nouvelle occasion d'échanger avec Turbine via les dev chat Twitter, en décembre 2012 , janvier 2013 et février 2013. Quand ? Lire la suite
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Clint Schultz est designer graphique ayant notamment travaillé sur des productions hollywoodiennes telles que Star Trek, Cowboys & Aliens ou Zodiac. Il est le concepteur des logos de Star Citizen et contribue avec sa patte graphique... Lire la suite
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RyF, par la voix de B. Sberg, nous conte la découverte d'une nouvelle île... Salut les amis ! Intéressés par un petit tour au frais, pour une somme modique, et tout à vos frais ? Vous avez certainement entendu parler de mon île ... Lire la suite
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Après avoir quitté la tête de Funcom Montréal en janvier dernier, Miguel Caron intègre le studio Behaviour Interactive comme « chef de studio online » pour étoffer l'offre en ligne du développeur. Cinq projets sont envisagés. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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Alors que la première phase de test bêta occupe de nombreux testeurs de Final Fantasy XIV ARR, Naoki Yoshida prend quelques instants pour dresser un rapide bilan avec quelques détails sur la prochaine phase de test. Lire la suite
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