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16 avril 2008Fin 2007, Petroglyph, le développeur de Star Wars: Empires at War, annonçait sa volonté d'investir le marché du MMO, sans apporter plus de précisions sur ses projets. Nous apprenons aujourd'hui que le studio travaille sur un jeu... Lire la suite
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26 mars 2008Cheyenne Mountain dévoilait hier avoir plusieurs « projets en ligne » en cours de développement. Le « free to play » s'inscrit dans la démarche du studio. Lire la suite
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29 février 2008Vivendi et Activision annonçaient leur fusion en décembre dernier. Les actionnaires d'Activision estiment être lésés dans cette opération de plusieurs milliards de dollars. Lire la suite
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14 février 2008Le Coréen NCsoft vient de publier son bilan financier de la fin d'année 2007. Résultats en baisse, mais des espoirs fondés sur Aion et Guild Wars 2 pour 2008. Lire la suite
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8 janvier 2008La nouvelle avait fait grand bruit en octobre dernier et l'opération est officiellement finalisée aujourd'hui. Electronic Arts incorpore les studios de Bioware et notamment ceux d'Austin développant le MMO du canadien. Lire la suite
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Les résultats en baisse de NCsoft inquiètent les investisseurs. L'action du géant coréen du jeu en-ligne a perdu plus de 40% en l'espace de quelques semaines. NCsoft tente de diversifier ses activités dans des domaines autres que le jeu-vidéo. Lire la suite
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20 novembre 2007Fort d'une position dominante en Corée, NCsoft entend manitenant pérenniser ses résultats en Europe en y doublant sa capacité de développement et annonce des projets pour la PS3 d'ici un an. Lire la suite
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7 novembre 2007Le siège coréen de NCsoft vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2007 : 60,3 millions de d'euros de revenus pour 8,3 millions de bénéfices, des ventes en hausse de 5% et des projets pour l'avenir. Lire la suite
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Comme tous les trois mois, Funcom vient de publier ses résultats financiers pour le troisième trimestre 2007. Outre des résultats en baisse (attendus), le norvégien annoncer un nouveau MMO. Lire la suite
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26 octobre 2007On connaît NCsoft pour ses MMO à abonnement. Parallèlement, le coréen expérimente un financement de ses titres « F2P » par la publicité dans le jeu. Et cette mission échoit à la régie Double Fusion. Lire la suite
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12 octobre 2007Electronic Arts, l'un des géants mondiaux du jeu vidéo, continue son expansion et annonce s'être porté acquéreur des studios Bioware et Pandemic, notamment pour renforcer son catalogue de jeux de rôle et de MMORPG. Lire la suite
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4 octobre 2007Depuis son rocher islandais, le développeur CCP a lancé EVE Online. Fort de quelque 190 000 joueurs et d'un partenariat avec White Wolf, CPP ouvre de nouveaux bureaux aux Etats-Unis... dédiés à World of Darkness Online ? Lire la suite
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4 août 2007Avec 12 millions de joueurs à travers le monde, le « Club Penguin » attise les convoitises de moult repreneurs. C'est finalement Disney qui acquière le Club en ligne de 6-14 ans pour la somme modique de 350 millions de dollars. Lire la suite
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30 juillet 2007Le studio norvégien Funcom s'est peu à peu imposé dans l'industrie du MMO. La société publie le bilan de ses activités du deuxième trimestre 2007 et annonce un planning chargé jusqu'à la fin de l'année entre Age of Conan et The Secret World. Lire la suite
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12 juillet 2007L'E3 nouvelle version vient de débuter et déverse son lot d'informations croustillantes. NCsoft et Sony ouvrent le bal et annoncent un partenariat : le premier développera des MMO pour les consoles du second. Lire la suite
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18 juin 2007K2 Network, l'éditeur coréen de MMORPG gratuits, annonce aujourd'hui avoir levé quelque 16 millions de dollars pour développer ses activités internationales et assurer une large sortie au MMO Red Stone. Lire la suite
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22 mai 2007Les rumeurs couraient depuis avril dernier. Des communiqués conjoints confirment aujourd'hui la prise de participation de l'éditeur EA dans la société The9. Le géant américain met un premier pied en Asie (pour y exploiter ses prochains MMO ?). Lire la suite
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16 mai 2007On en maintenant a l'habitude. World of Warcraft n'en finit pas de faire exploser à la hausse les résultats financiers de Vivendi Games (VG), en hausse de plus de 117% par rapport à l'année dernière. Le groupe français vient de... Lire la suite
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10 avril 2007L'agence de presse Reuter relayait hier les intentions d'achat d'Electronic Arts envers le chinois The9. Aujourd'hui, l'américain tempère ses ardeurs... pour l'instant. Lire la suite
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9 avril 2007Le géant Electronic Arts s'intéresse aux MMORPG. Après Mythic, l'éditeur vient de débourser 200 millions de dollars pour acquérir 19% de The9, l'exploitant chinois de World of Warcraft et peut-être prochainement de Warhammer Online. Lire la suite
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Faute de pouvoir juguler la commercialisation des objets virtuels de ses MMORPG, SOE avait entrepris d'au moins contrôler (et taxer) ces échanges en lançant le Station Exchange (une plateforme de commercialisation licite). Après un an... Lire la suite
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NCsoft, le « leader des éditeurs coréens de MMOG », vient de publier ses résultats financiers pour fin 2006. Comme pour les trimestres précédents, les chiffres ne sont pas à la hauteur des espérances, mais NCsoft conserve nombre de... Lire la suite
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12 décembre 2006Red5 Studios, fondé l'année dernière par d'anciens développeurs tout droit venus de chez Blizzard (World of WarCraft), annonce avoir levé 18,5 millions de dollars pour développer son mystérieux MMORPG. Lire la suite
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10 novembre 2006Après des résultats décevants durant le début de l'année, NCSoft annonce un bilan financier en hausse pour du troisième trimestre 2006 mais néanmoins en deçà des espérances. Lire la suite
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24 juillet 2006Revendiquant une place de leader dans l'industrie du MMOG, le coréen NCSoft fait l'objet de toutes les craintes du cabinet Bear Stearns, qui conteste la valeur financière du développeur. Lire la suite
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