- Afficher les actualités précédentes
-
Que ce soit en Nouvelle Zélande ou aux États-Unis, Blizzard serait en train de déposer la marque Heroes of the Storm. Les uns y voient déjà le titre définitif du MOBA Blizzard All-Stars, les autres celui de la prochain extension de World of Warcraft. Lire la suite
-
Ubisoft annonce la création d'un pôle d'exploitation de jeux en ligne à Montréal, au Canada. Le groupe français y investit 267 millions d'euros et promet la création de 500 emplois sur sept ans. Lire la suite
-
En partenariat avec NTT Docomo, Square Enix va lancer son MMORPG Dragon Quest X sur smartphones et tablettes. Tandis que Dragon Quest X se fait toujours attendre dans nos contrées, le titre de Square Enix sera porté sur smartphones... Lire la suite
-
Il y a trois ans, Ubisoft accusait un vrai retard en matière de jeu en ligne. Aujourd'hui, le groupe multiplie les titres et intègre des composantes open world, online et multijoueur à tous ses jeux. Décryptage avec Thomas Painçon. Lire la suite
-
Face à la relative désaffection des joueurs pour les jeux sociaux, Zynga cherchait un second souffle dans l'exploitation de jeux d'argent (des casinos virtuels). Le groupe américain y renonce pour l'instant sur le sol américain. Lire la suite
-
Quand un jeu en ligne possède une économie, il y aura toujours une personne plus ou moins automatisée pour vous proposer du virtuel en échange d'argent réel. RuneScape n'échappe pas à la règle et le studio Jagex veut lutter contre... Lire la suite
-
Dernière annonce de la passe de trois concernant l'arrivée de Steam dans nos salons, Valve veut proposer une manette qui fait une croix sur le stick analogique. Lire la suite
-
En franchissant la barre des 20 millions de dollars de financement participatif, le projet de simulation spatiale Star Citizen fait un détour sur les planètes pour des phases de FPS. Lire la suite
-
Suite à la faillite de 38 Studios l'année dernière, les actifs du studio sont mis en vente aux enchères. On y retrouve les licences du MMO Copernicus, du RPG Kingdom of Amalur et sa suite ou encore les jeux de sa filiale Big Huge Games. Lire la suite
-
26 septembre 2013L'Office of Fair Trading, en charge de la régulation des pratiques commerciales en Grande-Bretagne, examine les méthodes des exploitants de jeux free-to-play et proposer une série de recommandations pour réguler le secteur. Lire la suite
-
Le 1er octobre, le studio RockStar lancera GTA Online. Le développeur s'y prépare, multiplie les serveurs et précise le contenu de cette version online, tout comme son modèle économique à base de vente de GTA$. Lire la suite
-
Valve annonce le concept des machines Steam pour le salon et ouvre une bêta pour développer son propre prototype, sans le nommer. Comme prévu, Valve annonce une solution matérielle pour supporter son système d'exploitation SteamOS... Lire la suite
-
Aion fête actuellement ses quatre ans d'exploitation en Europe. Gameforge se satisfait de la fréquentation du jeu (cinq millions de joueurs inscrits) et annonce Aion 4.5 pour début 2014 sur le Vieux continent. Lire la suite
-
Voici quelques jours, les juges du Delaware gelait la cession d'Activision Blizzard au motifs que les actionnaires n'avaient pas été consultés. Activision et Vivendi font appel de la décision. Lire la suite
-
Après quatre années de travail sur Destiny avec une sortie prévue pour l'année prochaine, le directeur créatif du projet Joseph Staten quitte le studio Bungie Lire la suite
-
Le 1er octobre, le studio Rockstar lancera GTA Online, la déclinaison en ligne et multijoueur de GTA V. À en croire des données extraites du jeu, cette version online se financerait via la vente de cartes de cash (en vrais dollars). Lire la suite
-
Valve veut faire sa place dans le salon en proposant SteamOS, un système d'exploitation pour consoles reposant sur Steam et une architecture Linux. Première annonce par Valve d'une série qui en comptera trois, SteamOS veut être... Lire la suite
-
Face à l'émergence du modèle crowdfunding ou financement participatif, le service de paiement en ligne PayPal cherche la position à adopter pour limiter sa prise de risque. Lire la suite
-
Longtemps évoquée, l'arrivée de la plateforme de distribution Steam sur une console de salon dédiée a fait l'objet de plusieurs annonces au cours de la semaine par Valve, avec notamment l'apparition d'un compte à rebours fixant le... Lire la suite
-
En juillet dernier, Activision annonçait son intention de racheter son indépendance à Vivendi pour 8,2 milliards de dollars. La transaction est gelée par les juges de Delaware suite aux poursuites d'un petit actionnaire s'estimant floué. Lire la suite
-
La place était vacante depuis le départ de John Riccitiello en mars dernier, Andrew Wilson prend sa succession après avoir été à la direction d'EA Sports et de la plateforme de distribution Origin. Lire la suite
-
En début d'année, Rift était lancé en Chine avec un certain succès (38 serveurs actifs). Las, du fait d'un modèle économique onéreux (abonnement et boutique en ligne), le MMO a perdu ses joueurs et fermera ses portes en novembre. Lire la suite
-
Alors que la campagne de financement participatif de Star Citizen vient de dépasser les 19 millions de dollars, le studio Cloud Imperium relève l'objectif à 23 millions et consulte la communauté pour l'avenir. Lire la suite
-
Critiqués depuis la sortie de Diablo III (tant pour ses influences sur le gameplay que pour son approche économique ou juridique), les hôtels des ventes du RPG d'action fermeront leurs portes définitivement le 18 mars prochain. Lire la suite
-
Disney n'a pas toujours connu le succès en matière de jeu vidéo et la sortie de Disney Infinity (fort de son budget de 100 millions de dollars) était lourde d'enjeux. Disney respire, son jouet vidéo créatif s'est vendu à 294 000 exemplaires... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes


















