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Guild Wars 2 est tout juste disponible en Occident qu'ArenaNet annonce la signature d'un partenariat avec le groupe chinois KongZhong. Guild Wars 2 sera localisé en Chine et le duo y voit « l'une des plus grosses transactions portant... Lire la suite
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Depuis 2007, le studio Reakktor a régulièrement connu des difficultés financières avant que Black Prophecy soit sauvé l'année dernière. Le MMO de combats spatiaux fermera néanmoins ses portes le 26 septembre prochain. Lire la suite
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Le cloud gaming suscite l'intérêt de nombreux acteurs. Square-Enix les rejoint et dévoile sa plateforme CoreOnline. On y trouve déjà quelques « titres d'envergure en haute définition jouable dans un navigateur ». Lire la suite
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On notait récemment que la XBox 360 accueillait son premier titre free-to-play (Happy War). Il s'agit là d'expérimentations menées par Microsoft, qui entend proposer d'autres titres en ligne et multijoueurs aux utilisateurs de sa console. Lire la suite
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La version sud-coréenne de Tera proposait un serveur temporaire et limité, mais accessible gratuitement. Ce serveur reste limité (jusqu'au niveau 58) mais devient permanent. Lire la suite
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Funcom publie ses résultats trimestriels. Et malgré The Secret World (seulement 200 000 copies vendues), le groupe continue de creuser ses pertes. Funcom se recentre sur le développement de titres plus modestes. Lire la suite
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Alan Tan, l'un des inspirateurs de la stratégie du géant Shanda Games, quitte officiellement aujourd'hui son poste de directeur général pour raison de santé. Lire la suite
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L'industrie du jeu ne jure que par le free-to-play. Mais selon Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, cette tendance n'est qu'une réponse aux contraintes imposées par le piratage et s'impose temporairement en attendant les prochaines consoles. Lire la suite
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Comme nombre d'acteurs industriels des médias traditionnels, TF1 s'intéresse au marché du jeu en ligne. Le groupe français vient de signer avec ProSiebenSat.1 et intègre notamment DC Universe Online à son portail de jeux. Lire la suite
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SWTOR entendait renouveler la population des joueurs de MMO, mais l'abonnement n'est manifestement pas dans les habitudes de consommation du public cible : ils sont 40% à affirmer aimer le jeu mais à le quitter néanmoins car ils n'adhèrent... Lire la suite
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Les sociétés américaines PopCap et THQ ont également annoncé une vague de licenciements dans leurs différents bureaux. Sale temps dans l'industrie du jeu vidéo: après OnLive, et Funcom, c'est au tour de PopCap et THQ d'annoncer des... Lire la suite
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Les ventes trop faibles du MMORPG The Secret World forcent le développeur Funcom à licencier une importante part de ses employés afin de réduire les coûts. Lire la suite
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Le géant chinois NetEase publie des comptes trimestriels en berne du fait du déclin de World of Warcraft en Chine. Le groupe compte néanmoins sur Mists of Pandaria et plusieurs lancement d'envergure pour redresser ses comptes. Lire la suite
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En automne prochain, Star Wars The Old Republic sera disponible gratuitement. Mais comment fait-on évoluer un MMORPG narratif vers un modèle free-to-play doté d'une boutique ? Jeff Hickman apporte quelques pistes de réponses. Lire la suite
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Le studio Red 5 finalise la mise à jour massive de l'été de son shooter Firefall. Le studio a donc eu besoin de recruter largement (passant de 60 à 100 salariés) et rapidement, notamment parmi les récents licenciés de 38 Studios et Bioware. Lire la suite
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Depuis vendredi dernier, les rumeurs courent et laissent entendre qu'OnLive serait en faillite. Le groupe s'explique : on comprend qu'il organise financièrement sa faillite pour se restructurer dans une nouvelle entité. Lire la suite
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Si le jeu social montre aujourd'hui ses limites, Zynga renouvelle son catalogue de titres et dévoile Horn, un jeu d'action / aventure sur mobiles et s'adressant aux gamers. Évolutions des tendances ? Lire la suite
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OnLive, ce spécialiste du cloud gaming, rencontrerait manifestement des difficultés financières : 50% de ses effectifs serait déjà licencié en vue d'une faillite. Les activités pourraient néanmoins ressusciter au sein d'une nouvelle structure. Lire la suite
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La gamescom 2012 a fermé ses portes hier. L'événement a réuni 275 000 visiteurs venus voir 600 exposants. Pour la première fois, les autorités chinoises ont également fait le déplacement pour promouvoir, en Europe, leur production locale. Lire la suite
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On estime que la distribution digitale de jeu supplantera la vente de boîtes d'ici quelques années. Pour accompagner le mouvement, Ubisoft lance sa propre plateforme, Uplay PC, et y propose des jeux pour un euro. Lire la suite
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Si certaines extensions de WOW ont peiné à obtenir leur visa d'exploitation sur le territoire chinois, Mists of Pandaria ne semble pas poser problème aux autorités locales. L'extension est validée et sera disponible en Chine rapidement... Lire la suite
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Selon David Reid (CCP Games), les géants de l'industrie du jeu manquent d'ambition, préférant se tourner vers les jeux sociaux et occasionnels. Pourtant, selon lui, il y a toujours une place pour les gros MMO à abonnement, pour peu... Lire la suite
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En début d'année, le groupe allemand ProSieben signait les droits d'exploitations européens de huit MMO issus du catalogue de Sony Online. Le duo renforce aujourd'hui ce partenariat et ajoute quatre nouveaux titres à l'accord qui... Lire la suite
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Après SWTOR, c'est au tour de la licence Command and Conquer de faire évoluer son modèle économique. Dorénavant, la série de jeux de stratégie en temps réel sera distribuée online et en free-to-play. D'ici là, Generals 2 dévoile son... Lire la suite
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Le MMO tactique Shadowrun Online parvient lors du denier jour de sa campagne à dépasser sa cible de financement. Cliffhanger Productions a réussi aujourd'hui à rassembler 558.000 dollars sur les 500.000 nécessaires pour valider le... Lire la suite
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