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Pour Guild Wars 2, ArenaNet a retenu un modèle économique hybride (vente de boîtes mais sans abonnement). Ce choix implique notamment un afflux de joueurs aux profils plus divers que les autres MMORPG. Le gameplay doit être adapté en conséquence. Lire la suite
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Depuis son entrée en bourse, Nexon est tenu de publier ses comptes trimestriels. On découvre un résultat en baisse, mais porté par les performances du groupe en Chine, en attendant le lancement prochain de trois nouveaux MMO. Lire la suite
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12 août 2012Récemment, le groupe Wargaming annonçait l'acquisition, pour 45 millions de dollars, du studio BigWorld. John De Margheriti, (ex-)CEO de BigWorld, vient d'annoncer sa démission. Il cède sa place à Steve Wang. Lire la suite
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Le 3 juillet dernier, Funcom lançait The Secret World et en dresse aujourd'hui un premier bilan commercial : le MMO ne laisse pas indifférent (très critiqué ou très apprécié), s'écoule moins qu'Age of Conan mais profite d'un meilleur... Lire la suite
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Lancé en Europe en 2007 par Frogster, la version européenne de Bounty Bay Online fermera définitivement ses portes le 20 septembre prochain. Les inscriptions au MMO de flibustiers sont d'ores et déjà closes. Lire la suite
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Alors que CCP Games s'apprête à lancer son MMOFPS Dust 514 cette année, le studio islandais annonce avoir levé 20 millions de dollars auprès d'investisseurs locaux. De quoi assurer un lancement efficace à son prochain titre. Lire la suite
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Alors que la situation de Star Wars: The Old Republic reste difficile, Greg Zeschuk, General Manager et co-fondateur de Bioware, quitterait la direction du studio. Lire la suite
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Suite à la faillite de 38 Studios en juin dernier, les actifs de la société viennent d'être distribués aux créanciers du groupe. La banque Mellon Trust et l'Etat de Rhode Island sont aujourd'hui légalement à la tête de Kingdoms of... Lire la suite
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Quelques mois après le lancement occidental de Tera, l'éditeur nord-américain du MMO d'action concède une vague de licenciements au sein de ses effectifs afin « d'adapter ses besoins et préparer le futur ». Lire la suite
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Dragon Quest X Online était lancé le 2 août dernier. En moins d'une semaine, le MMO sur Wii s'est écoulé à 420 311 copies (bien moins que les opus précédents), mais a fait vendre 41 561 Wiis au Japon et entend s'appuyer sur sa longévité. Lire la suite
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Depuis fin 2011, Gameforge cherchait des partenaires pour soutenir le développement du Web MMO Star Trek Infinite Space. Faute de coéditeur, le projet est aujourd'hui définitivement annulé. Lire la suite
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Blade and Soul est disponible en Corée du Sud et attendu prochainement en Chine continentale. NCsoft prévoit par ailleurs de lancer son MMO d'action « dans la plupart des pays du monde d'ici la fin de l'année prochaine ». Lire la suite
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NCsoft publie les résultats de son second trimestre 2012 et enregistre des pertes à cause de sa restructuration et de coûts marketing en hausse. Guild Wars 2 n'atteint pas le million de précommandes mais Blade and Soul réalise un... Lire la suite
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Le studio Wargaming s'offre la technologie BigWorld sur laquelle repose ses jeux World of Tanks, World of Warplanes et World of Warships. La transaction porte sur 45 millions, le prix de l'indépendance. Lire la suite
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Quelques mois après son lancement et malgré un budget colossal, SWTOR perd nombre de joueurs et abandonne son modèle à base d'abonnement. L'économiste Ramin Shokrizade identifie ce qui, selon lui, a causé la désaffection des joueurs... Lire la suite
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Depuis environ un an, John Smedley se fait le chantre du free-to-play. Selon le CEO de SOE, non seulement le free-to-play s'imposera à tous les MMO, mais la qualité des titres gratuits va progresser. Lire la suite
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Suite à la publication des résultats pour le deuxième semestre 2012 d'Activision Blizzard, les chiffres sont tombés. Même s'il cumule les critiques, le jeu Diablo III affole les compteurs. Il s'agit pour l'instant du jeu PC le plus vendu sur 2012. Lire la suite
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3 août 2012Après un test couronné de succès sur trois premiers jeux, l'éditeur allemand s'apprête à porter le reste de ses web games sur mobile. L'éditeur allemand Gameforge a lancé il y a quelques semaines ses trois premiers titres mobiles... Lire la suite
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Alors qu'approche le bêta-test du MMOFPS PlanetSide 2, John Smedley, président de Sony Online Entertainement, répondait aux questions la communauté du site Reddit. Au-delà de PlanetSide 2, cette entrevue a été l'occasion pour John... Lire la suite
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Les deux éditeurs signent un partenariat stratégique au long terme et annoncent Lineage Mobile pour une sortie avant la fin de l'année. L'éditeur de MMO coréen NCsoft vient d'annoncer officiellement la signature d'un partenariat stratégique... Lire la suite
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Pour l'éditeur japonais GREE, il n'y a plus de question: l'avenir de l'industrie du jeu vidéo se fera en free-to-play. S'exprimant lors d'un évènement en Angleterre, un porte-parole du développeur et éditeur de jeux mobiles GREE a... Lire la suite
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On dit les joueurs japonais peu férus de jeu en ligne. Avec Dragon Quest X Online, Square-Enix s'adapte aux usages locaux en adaptant le gameplay (les personnages même déconnectés) et le modèle économiques. Lire la suite
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Le géant du jeu social Zynga a dévoilé hier ses résultats trimestriels, annonçant des revenus en hausse mais aussi d'importantes pertes, entraînant une importante chute du cours de son action. Lire la suite
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Cinq mois après le lancement de la simulation de vol free-to-play Microsoft Flight, l'éditeur annonce l'arrêt du développement du jeu et la fermeture de son studio. Lire la suite
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Le Chinois Shanda Games s'offre l'Allemand eFusion MMOG, qui exploitera la version européenne du MMO d'action Dragon Nest... appartenant déjà à Shanda Games. Lire la suite
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