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Après Allods Online, la Team Allod travaille aujourd'hui sur son second MMO, SkyForge. Elle pourra compter sur le soutien du studio Obsidian qui précise aujourd'hui assurer l'occidentalisation du MMO russe. Lire la suite
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Aujourd'hui, Anarchy Online a officiellement douze ans. Funcom en profite pour dresser le bilan de l'exploitation du papy des MMO, qui se revendique comme l'un des pionniers du genre. Lire la suite
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PlanetSide 2 est lancé en Chine. En huit heure, la version chinoise du MMOFPS compte plus de joueurs que sa version nord-américaine. En bref. Si PlanetSide 2 est disponible en Occident depuis novembre dernier, le MMOFPS de Sony... Lire la suite
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Entre les poids lourds de l'industrie vidéo ludique et les développeurs de jeux mobiles (présentant peu de risque), selon Steve Sinclair, c'est de plus en plus difficile pour les studios de taille intermédiaire, a fortiori à l'heure du free-to-play. Lire la suite
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Voici la traduction officielle de l'analyse du dernier WSUplink sur l'économie de WildStar. Il semblerait même que la question d'un Jolien y a obtenu réponse. Lire la suite
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Pour Activision, Destiny est l'un des plus gros budgets de l'industrie vidéo ludique devant poser les bases d'une nouvelle licence pour les dix ans à venir. Pour rentabiliser l'investissement, le groupe mise sur un mélange de concepts... Lire la suite
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21 juin 2013Dans le cadre de la Web Games Conference, Hi-Media dressait hier le portrait type d'un joueur en ligne fréquentant les boutiques de MMO free-to-play et décortiquait leurs motivations (pas vraiment cosmétiques). Lire la suite
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Durant l'E3, Microsoft dévoilait les mesures de protection de sa Xbox One et suscitait l'ire des joueurs. Une semaine de mobilisation plus tard, Microsoft fait marche arrière, renonce aux connexions imposées et accueille le jeu d'occasion. Lire la suite
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En décembre dernier, la marque War Z déposé par le studio Hammerpoint était retoquée. Aujourd'hui, alors que concurrence se fait plus pressante, le jeu de survie est renommé et devient Infestation: Survivor Stories. Lire la suite
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Fort du succès commercial et critique de State of Decay, on s'interroge sur l'avenir du MMO de Zombies du studio Undead Labs. Il dépend notamment d'accords avec Microsoft, titulaire de la licence. Lire la suite
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18 juin 2013Dans le cadre de ses restructurations, Square-Enix entend miser (entre autres) sur le jeu mobile. Le groupe japonais fonde le studio Smileworks en Indonésie, tout dédié à la conception de jeux pour plateformes iOS, Android, Nokia... Lire la suite
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World of Warcraft perd des abonnés et le groupe NetEase, qui exploite le MMORPG en Chine, se mobilise contre les serveurs privés chinois (représentant un manque à gagner de plusieurs millions). Les autorités procèdent à des arrestations. Lire la suite
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Le studio XL Games l'évoquait en mai dernier et le confirme aujourd'hui : ArcheAge renonce à son abonnement au profit d'une exploitation free-to-play et en profite refondre ses premiers niveaux ou ajouter de nouveaux contenus. Lire la suite
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Une nouvelle mascotte est aujourd'hui disponible dans la boutique Blizzard. Prévue au patch 5.3, c'est finalement quelques jours après que cette mascotte très originale fait son apparition. En effet cet Ancien en fleurs est une mascotte... Lire la suite
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Hier, Sony laissait entendre que le jeu en ligne sur PS4 nécessiterait un abonnement au PlayStation Plus. Cet abonnement ne sera pas impératif et dépendra des éditeurs. Les MMO free-to-play ne nécessiteront pas d'abonnement additionnel. Lire la suite
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La simulation spatiale de Chris Roberts atteint un nouveau record de financement participatif. Avec cette somme, le développeur Cloud Imperium se dote d'un studio de motion capture pour relever encore un peu plus la qualité promise de Star Citizen. Lire la suite
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10 juin 2013En septembre 2011, Petroglyph annonçait le lancement de Rise of Immortals. Moins de deux ans plus, le MOBA a été rebaptisé Battle of Graxia et fermera définitivement ses portes le 27 juin prochain. Lire la suite
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À l'heure où l'on s'interroge sur la santé financière de l'industrie du MMO, Cryptic Studios créait Cryptic North et l'implante à Seattle pour recruter les talents locaux. Lire la suite
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En mars 2009, Tabula Rasa fermait définitivement ses portes après un an et demi d'exploitation et malgré un budget colossal. Aujourd'hui, les joueurs se mobilisent pour la réouverture des serveurs. Richard Garriott les soutient. Lire la suite
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Soul of the Ultimate Nation se voulait le premier MMO d'action à proposer un gameplay frénétique (emprunté aux jeux console). Faute de joueurs et à cause d'une concurrence accrue, le jeu fermera ses portes le 4 juillet prochain. Lire la suite
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En février, Webzen rachetait Gala Networks Europe et le portail gPotato. Aujourd'hui, le studio européen se restructure, devient Webzen Dublin et assure qu'Age of Wulin sera lancé sur le Vieux continent « avant la fin de l'année ». Lire la suite
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Warframe, le titre « space ninja » coopératif, s'annonce sur PlayStation 4. Plus surprenant, l'initiative émane de Sony qui entend ouvrir sa plateforme aux jeux en ligne, indépendants et free-to-play. Lire la suite
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Alors qu'on imaginait Otherland Online définitivement abandonné (après le licenciement de son équipe de conception), l'auteur Tad Williams évoque la relance du projet. Lire la suite
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4 juin 2013Dans un jeu free-to-play, un minorité de joueurs payants financent la pratique ludique d'une majorité de joueurs gratuits. Playnomics pose des chiffres sur l'affirmation : 2700 « baleines » financent environ 90% d'un jeu joué par 1... Lire la suite
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Le géant du jeu social annonce la fermeture de quatre de ses studios de développement et se sépare de près de 20% de ses employés. Le géant du jeu social Zynga a annoncé aujourd'hui la fermeture de quatre de ses studios de développement... Lire la suite
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