- Abonnement
- Animation
- Communauté
- Console
- Date de sortie
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- Guide de jeu
- Interview
- Jeu-concours
- Juridique
- Localisation
- Mise à jour
- Modèle économique
- Patch
- Plateformes digitales
- Politique
- Récit
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Test
- Version d'essai
- Afficher les actualités précédentes
-
Les équipes du studio ZeniMax Online continuent de répondre aux interrogations des joueurs et s'attardent (entre autres) sur les mécanismes de crowd control, évidemment déterminant dans le cadre des affrontements PvP. Lire la suite
-
La trame personnelle du joueur s'articule autour du vol de son âme et de sa quête pour la récupérer. Elle le conduira au coeur du royaume de Molag Bal, Havreglace, en Oblivision. Exploration vidéo de cette zone sombre et du scénario du MMO. Lire la suite
-
The Elder Scrolls Online s'exhibe actuellement dans le cadre des grandes conventions américaines. En août prochain, le MMORPG sera jouable aussi en Europe, dans le cadre de la gamescom 2013. Lire la suite
-
The Elder Scroll Online accueille actuellement ses premiers testeurs et le studio ZeniMax Online en profite pour affiner actuellement le « gameplay de progression » entre gain de niveaux, quêtes et mécanismes de combats. Lire la suite
-
Le cadre du jeu de questions / réponses hebdomadaire autour d'Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online revient notamment sur les enjeux stratégiques des conquêtes de forts. Mieux vaudra les priver de ressources avant d'attaquer. Lire la suite
-
En Australie, Bethesda et ZeniMax dépose un mystérieux The Elder Scrolls: Arena (comme le tout premier opus de la série de jeux de rôle). Mais pour quel usage ? Lire la suite
-
Les joueurs de The Elder Scrolls Online retrouveront d'anciennes connaissances croisées dans les opus précédents de la série de jeu de rôle. Dans le lot, on retrouve des Ogrims, ces ogres à la puissance herculéenne. Lire la suite
-
Les équipes du studio ZeniMax répondent aux interrogations des joueurs, notamment sur l'équilibrage des affrontements PvP (via un réajustement des capacités des personnages) ou la gestion du phasing sur le serveur unique du MMORPG. Lire la suite
-
La progression PvE est parfois jugée un brin rébarbative dans les MMO. Dans The Elder Scrolls Online, le studio ZeniMax Online ambitionne d'en renouveler le gameplay en le diversifiant et en insufflant un regain d'intérêt. Maria Aliprando... Lire la suite
-
Dans une interview récente, le studio Zenimax a dévoilé le système économique de son futur MMO. Il faudra donc s'attendre à ne pas payer d'abonnement mais à subir un cash-shop. Lire la suite
-
L'une des originalités d'Elder Scrolls ONline repose sur son gameplay RvR. Mais au-delà des conquêtes, la contrée de Cyrodiil proposera un contenu varié et se voulant attractif pour tous les joueurs. Lire la suite
-
Le studio ZeniMax Online le promettait récemment et le planning semble respecter : les premières invitations au bêta-test externe de The Elder Scrolls Online ont été envoyées et d'autres suivront. Lire la suite
-
Grâce au poids de la licence Elder Scrolls et des opus précédents de la série, ZeniMax Online est en mesure d'attirer l'attention des joueurs. Pour autant, une licence ne suffit pas et le développeur organise déjà son contenu post-lancement. Lire la suite
-
Le studio ZeniMax Online conviait la presse à tester The Elder Scrolls Online dans ses locaux. Premières impressions sur le MMORPG et rencontre avec Matt Firor. Lire la suite
-
Les équipes de ZeniMax Online répondent aux questions des joueurs et détaillent aujourd'hui les mécaniques de combats (très souples) de The Elder Scrolls Online. Lire la suite
-
Les équipes de ZeniMax Online seront présentes à la PAX East de Boston et les visiteurs pourront y tester The Elder Scrolls Online. De quoi en tirer quelques conclusions sur l'état d'avancement du projet et espérer des retours concrets. Lire la suite
-
Entre autres originalités, The Elder Scrolls Online s'appuie un unique serveur massif. Le directeur technique Dan Dunham précise ses ambitions : réunir les joueurs pour mieux les faire se rencontrer. Lire la suite
-
Récemment, le studio ZeniMax Online ouvrait les inscriptions au bêta-test de The Elder Scrolls Online. Les test « friend and family » viennent de débuter, la bêta fermé suivra manifestement d'ici avril. Lire la suite
-
Dans The Elder Scrolls Online, le joueur pourra composer librement son personnage selon ses propres choix, quand bien même ils ne sont pas les plus efficaces. Le studio ZeniMax Online l'explique. Lire la suite
-
Longtemps, les joueurs de MMORPG étaient en compétition entre eux, même face aux mêmes monstres. The Elder Scrolls Online est conçu pour encourager les interactions sociales entre joueurs. Lire la suite
-
La cinématique de The Elder Scrolls Online, « Alliance », a été réalisée par le studio Blur (en six mois, impliquant 120 personnes) qui signe déjà de nombreuses bande-annonces de MMO. Et elle restitue directement le contenu du jeu. Lire la suite
-
En attendant de dévoiler son contenu plus largement, The Elder Scrolls Online présente quelques-uns de ses modèles d'armures : Haut-elfe, Nordique et Bréton s'exhibent en armures lourdes. Lire la suite
-
Dans les Elder Scrolls solos, le joueur était logiquement un héros. Dans le MMO, le studio ZeniMax Online imagine plusieurs méthodes pour permettre aux joueurs de se distinguer du plus grand nombre. Lire la suite
-
Un MMO s'appuie nécessairement sur sa communauté et en plus de recruter des bêta-testeurs en lgne, The Elder Scrolls Online entend aussi rencontrer les joueurs lors de salons. Aperçu du road-trip du MMO cette année. Lire la suite
-
En attendant une bêta très bientôt, Matt Firor détaille les mécanismes d'affrontements entre joueurs de The Elder Scrolls Online : un système de progression spécifique laissant une grande liberté de choix, un jeu d'équipe encouragé... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
| Plateformes | Google Stadia, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
|---|---|
| Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
| Bêta fermée |
Juillet 2013 |
| Bêta ouverte |
2013 |
| Sortie |
4 avril 2014 (Windows) 9 juin 2015 (Xbox One) 9 juin 2015 (PlayStation 4) 16 juin 2020 (Google Stadia) |
Que pensez-vous de The Elder Scrolls Online ?
463 aiment, 136 pas.
Note moyenne : (644 évaluations | 52 critiques)
7,5 / 10
-
Bien
663 joliens y jouent, 1034 y ont joué.















