Le MMORPG Vampir s'annonce en version internationale : les inscriptions sont ouvertes
Tout juste un an après le lancement de Vampir en Corée, Netmarble prépare le lancement mondial de son MMORPG dark fantasy (« sombre, gore et sensuel ») sur PC et plateformes mobiles. Les préinscriptions sont ouvertes.
Vampir a été lancé en Corée voici tout juste un an (le 26 août 2025) et Netmarble prépare maintenant la sortie mondiale du MMORPG sur PC (via l’Epic Games Store et la plateforme de Netmarble) ainsi que sur plateformes mobiles. Et si cette version internationale restera doublée vocalement en coréen, les textes du jeu seront traduits en une dizaine de langues, dont le français ou l’anglais. Un site officiel traduit en anglais vient également d’être déployé, pour accompagner le coup d’envoi de la campagne de préinscriptions qui doit se poursuivre jusqu’au lancement du jeu, à une date non encore précisée.
Et Netmarble entend manifestement se donner les moyens d’attirer les curieux : les joueurs inscrits profiteront de la bagatelle de 100 millions de pièces d’or, recevront une monture épique, de l’équipement rare (des coffres d’armes et armures), ainsi qu’une apparence de classe rare. Des récompenses supplémentaires sont promises à ceux qui s’inscriront aussi sur le serveur Discord du MMORPG.
Incarner un vampire dans un monde « sombre, gore et sensuel »
Pour mémoire, Vampir promet une expérience de jeu « mature ». Le jeu entend immerger les joueurs dans un univers sombre qui remonte à Caïn et Abel. Caïn a tué son frère, ce qui lui vaut d’être maudit et banni dans le désert, jusqu’à ce qu’il s’abreuve à l’arbre de vie et devienne le premier vampire immortel. Caïn sera tué par des anges, mais une prophétie affirme que son descendant doit revenir dans le monde et le joueur est peut-être celui-là. Le joueur incarne quoi qu’il en soit un mort-vivant qui aspire à progresser dans la lignée des vampires. Pour y parvenir, cinq classes jouables seront disponibles à la sortie, que le développeur commence à présenter successivement – on découvre par exemple la Faucheuse, une classe d’assassin qui évolue dans l’ombre et manie une faux, ou encore la classe Carnage qui utilise des armes à feu pour attaquer à distance (les trois autres classes doivent sortir de l’ombre progressivement).
Le jeu mise donc sur son univers « sombre, gore et sensuel, forgé dans le sang et l’horreur » et sur un gameplay inspiré des hack and slash faisant la part belle à l'exploration de donjons. Le contenu de haut niveau promet ensuite des affrontements PvP de grande envergure, notamment articulés autour des luttes qui opposent les différentes factions vampires du MMORPG.
Vampir doit être distribué en free-to-play, complété par une boutique. Et le développeur affiche la couleur derechef : « les joueurs free-to-play progresseront grâce à leurs efforts en matière de grind, » (la monnaie premium peut aussi être obtenue en jouant) et « les joueurs payants progresseront en fonction de leur investissement (financier) ». Le studio y voit un modèle économique à la fois « juste et permettant d’assurer la pérennité du titre ». Le contrat a le mérite d’être clair.
Sur le même sujet :
| Plateformes | Android, Windows, iOS |
|---|---|
| Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, vampirique |
| Sortie |
26 août 2025 (République de Corée) 11 mars 2026 (Taiwan) |
Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.

Réactions (6)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte