Adventure Academy, le MMORPG pour apprendre en s'amusant

Signé par des vétérans de l'industrie du MMO, Adventure Academy est présenté comme un MMO éducatif – exploitant les mécaniques ludiques des MMO pour faciliter l'apprentissage des joueurs de 9 à 13 ans.

Tous les joueurs en ligne l’on constaté, les MMO regorgent de techniques (plus ou moins ludiques) ayant vocation à capter, voire à fidéliser les joueurs durablement. Une redoutable efficacité qui pousse parfois au leveling, mais qui pourrait aussi être mise au service d’autres ambitions, comme par exemple prodiguer un enseignement ludique aux jeunes joueurs. C’est l’objet du MMO éducatif Adventure Academy.

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À l’origine du projet, on retrouve deux vétérans de l’industrie du MMO : Alex Galvagni, qui a fait ses armes dans les équipes de développement de Lord of the Rings Online et Dungeons and Dragons Online, en plus de revendiquer une expérience professionnelle à la Nasa ; et Kevin Beardslee, l'un des créateurs originaux de World of Warcraft avant de rejoindre l'équipe de développement de WildStar. L’un et l’autre maîtrisent évidemment les arcanes du fonctionnement des MMO et font le pari de les mettre en oeuvre dans le MMO éducatif Adventure Academy.
Concrètement, le jeu intègre des quêtes, un système de progression, des récompenses et des mécaniques de haut niveau, des zones et contenus à débloquer et la promesse de mises à jour régulières, et le tout pour encourager des joueurs de 8 à 13 ans à s’investir dans des cours de sciences, de maths ou de mécaniques, ou encore à se perfectionner en lecture et compréhension de textes (en anglais). Autant de thématiques abordées au travers de mini-jeux ou de puzzles à résoudre, dans un environnement communautaire et un univers persistant (aux allures de Poudlard, l’école d’Harry Potter, avec sa bibliothèque et ses ressources éducatives disponibles en ligne).

Evidemment, le studio Age of Learning à l’origine du projet promet un environnement sécurisé pour les joueurs (avec des modérateurs présents pour prévenir les comportements dangereux dans l’univers de jeu), mais aussi un modèle économique éthique – le jeu est accessible sur abonnement (à hauteur de 10$ par mois, le premier mois étant offert), sans microtransaction ou tout autres modèles qui pourraient s’apparenter à des jeux d’argent. Pour les curieux, les inscriptions sont ouvertes sur le site officiel.

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Réactions (7)

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  • Un jeu peu t'être mieux que a mon époque avec Adibou ^^

    Edit: je remarque que Adibou est passé en abandonware:
    https://adibou.mrtino.eu/
    7/5/2019 à 19:33:12
  • Pfff... nimp'
    Ils ont des enfants ces gens ?

    A 10 ans, ils jouent à Fortnite, qu'est ce qu'ils vont s'emmerder sur ce jeu ?

    Les seuls enfants susceptibles d'y jouer seraient des enfants de CSP+, dont les parents auront un gros bagage culturel, et ce jeu leur sert à rien.
    7/5/2019 à 22:23:46
  • Je l'installerai pour faire chier ma nièce. Joue à ça au lieu de Jurassic World Evolution, merdeuse
    7/5/2019 à 23:16:25
  • Message supprimé par son auteur.
    8/5/2019 à 01:43:18
  • Intéressant. Je vois déjà quelque enfants qui aurais bien apprécier avoir cette *forme* d'enseignement.

    L’école est un enfer pour 1/3 des jeunes. Si certain jeune peuvent rattraper/avancé(devancé ? leurs classe) grâce a ce jeu, c'est tout bénef.
    Reste a voir si les parents/prof sont ouverts d'esprit.

    Imagine bien. * Bon les eleves cette semaine j'aimerais que vous fesiez la chaine de quête *La Conquête de Napoléon*. Vous aurez un examen d'histoire la dessus. lul.
    Ou * ho bordel facile l'examen c'est les mêmes problème de physique que sur dans Dungeon des pommes tombante !a*


    Et sa offriras encore plus de temps au parents, avec leurs gamins scotcher a l'écran a faire des travaux d'histoire et de science sur sont mmorpg, histoire d'avoir sont Baton Nikolas Teslaphone +10.


    J'aurais peu etre du avoir sa quand j'étais jeune... parceque de 12-18.. Bah j'étais ^principalement sur WoW/L2 les 5-6h de temps libre que javais par jours...

    Sur wow j'ai rien appris.. Mais sur L2 j'ai bien appris la patience et le marchandage XD.
    8/5/2019 à 04:21:02 (modifié le 8/5/2019 à 04:21:02)
  • Citation de Geostigma :
    L’école est un enfer pour 1/3 des jeunes. Si certain jeune peuvent rattraper/avancé(devancé ? leurs classe) grâce a ce jeu, c'est tout bénef.
    Reste a voir si les parents/prof sont ouverts d'esprit.
    Mon fils a été incapable d'aller au collège pendant 1 an, et je pense pas que ce jeu aurait servi à qqchose.

    Citation de Geostigma :
    Imagine bien. * Bon les eleves cette semaine j'aimerais que vous fesiez la chaine de quête *La Conquête de Napoléon*. Vous aurez un examen d'histoire la dessus. lul.
    Et le prof de rajouter : "par conte, c'est 10€/mois, hein."

    Citation de Geostigma :
    J'aurais peu etre du avoir sa quand j'étais jeune... parceque de 12-18.. Bah j'étais ^principalement sur WoW/L2 les 5-6h de temps libre que javais par jours...
    Comme beaucoup qui sont sur d'autres jeux tout aussi addictifs.
    Et tu crois vraiment que t'aurai, de gaieté de coeur, annulé un raid de WoW pour un jeu aussi naze ?
    En imaginant que tes parents fussent d'accord pour payer 2 abo (WoW et machin académy)


    Bref, chacun pense ce qu'il veut. Ce concept débile mérite pas un débat, imo.
    8/5/2019 à 10:22:30
  • c est en francais sinon ca va etre dur pour les petits francais et sur tablette aussi ( autant pour moi , j avais pas bien lu c est sur android )
    8/5/2019 à 12:28:16

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.