Hunt: Showdown lancera son alpha fermée le 31 janvier

Annoncé l'année dernière à l'occasion de l'E3, Hunt: Showdown accueillera ses premiers chasseurs de démons à partir du 31 janvier prochain dans le cadre d'une alpha fermée.

En s'en souvient, en marge de l'E3 2017, Hunt: Showdown dévoilait son gameplay PvPvE : cinq équipes de deux joueurs s'élancent dans un univers particulièrement glauque, en quête d'un démon à éliminer et toutes les stratégies deviennent possibles (tenter d'atteindre le démon en premier pour rafler la récompense, plutôt essayer d'éliminer les autres équipes pour réduire la concurrence ou encore laisser les autres équipes affronter le démon pour leur voler ensuite la récompense durement acquise -- entre autres).

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Fin 2017, le développeur promettait le lancement prochain d'une alpha et aujourd'hui, le studio se montre plus précis : les premiers joueurs pourront se forger un avis concret à partir du 31 janvier prochain dans le cadre d'une alpha fermée organisée via Steam.
Selon le développeur, il s'agit là d'une vraie phase de tests, ayant vocation à recueillir l'avis des testeurs sur le gameplay, l'équilibrage et les différentes fonctionnalités disponibles en marge du jeu. Pour les curieux, les inscriptions restent ouvertes sur le site officiel. Peu de testeurs seront recrutés dans un premier temps, mais selon le studio, leur nombre doit augmenter régulièrement au gré du développement, qui se poursuit évidemment pendant l'alpha (le studio promet l'ajout régulier de contenu à tester, comme des armes inédites ou des compétences de personnages). Avis aux chasseurs de démons !

Que pensez-vous de Hunt ?

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Réactions (18)

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  • Je ne fais que du solo, c'est clairement flippant.

    10/10 pour l'ambiance.
    4/2/2018 à 00:40:07
  • Bon ba déception, 2 jours que les serveurs sont down, on veut notre dose !

    Par ailleurs, si vous avez déjà une clé et souhaite faire des duos, on pourrait les rajouter par la suite.
    5/2/2018 à 18:47:40
  • Après 4 jours de Down, l'alpha est enfin réouverte.

    Une MAJ avec du contenu adapté (prenant en compte les feedback) a été appliqué.

    Par ailleurs, demain il y aura une nouvelle série de clé envoyée.
    7/2/2018 à 19:43:47
  • Pour être honnête et faut l'être l'alpha a déjà atteins ses limites, y'a du potentiel, mais hormis l'ambiance ça s'arrête la...
    Pourquoi je dis ça, car si tu connais les endroits de pop du boss (y'en a pas 36) t'a pas besoin de chercher les indices pour le trouver (ok ça donne des $) ce qui est dommage, c'est que le boss devrais être trouvable qu'après que les 3 indices ont été trouvé et avoir plus que 3 endroits de pop sur la map.
    Apparemment quelques personnes sont tombé sur des cheaters (ce qui m'étonne à moitié vu qu'aujourd'hui un cheat arrive bientôt avant la sortie d'un jeu)
    Le choix entre nuit et jour pour les missions, ça devrait être imposé sans avoir a sélectionner... Je comprends les dev qui ne veulent pas perdre une communauté qui aime que le jour, mais l'ambiance de chasse est plus intense de nuit... J'espère un cycle jour nuit plutôt qu'avoir journée et nuit en sélection.

    On ressent pas mal la lourdeur du moteur CRYENGINE qui est en fin de vie, honnêtement les décors sont fabuleux (on ressent bien le moteur CRYENGINE comme sur FARCRY où CRYSIS) par contre les avatars sont laid et mal fait dommage, en espérant que ça reste pas comme ça.

    Après je pense que c'est un genre qui peux trouver sa place en jeu Apéro, une partie de temps en temps, a voir le prix au final, par contre je m'attends a un cash shop dans le jeu vu qu'on peut cliquer sur le symbole $...enfin on verra bien.
    7/2/2018 à 23:42:55
  • Citation de Sictas :
    On ressent pas mal la lourdeur du moteur CRYENGINE qui est en fin de vie, .
    Cela veut rien dire sa, un moteur est mis a jour et de nouvelle version sorte.

    Le cry engine V en l'occurrence c'est 2016
    8/2/2018 à 15:55:35 (modifié le 8/2/2018 à 15:55:35)
  • Citation de gunchetifs :
    Cela veut rien dire sa, un moteur est mis a jour et de nouvelle version sorte.
    Leur moteur n'a pas évolué beaucoup depuis 2012, et il accepte les architecture 64bits avec des difficultés...Depuis leur chute dans les abysse leur moteur n'a quasiment pas évolué, il reste très beau mais trop très gourmand comparé a un UE4 par exemple.

    Et oui on peut l'affirmer que le CRYENGINE est un moteur en fin de vie ou plutôt en retard, ultra performant à l'époque et en avance sur les autres moteurs. Aujourd'hui les collaborateurs de CRYTECK on trop de difficulté avec leur moteur, sans devoir réécrire une bonne partie du code, qui fait perdre énormément de temps et peux engendrer des bugs. (quelques jeux sorte du lot avec le CRYENGINE, Prey, Sniper ghost warrior, mais le code a était ré écrit)

    Donc oui, la version du CRYENGINE actuellement utilisé pour Hunt:ShowDown a ses limites, pour ça d'ailleurs qu'il y'a aucune possibilité de changer les options graphique sur l'alpha a mon avis. Après j'espère pour eux qu'ils vont pas chambouler leur roadmap et précipiter la sortie de leur jeu, ils ont beaucoup de travail et j'espère qu'ils lisent la moitié des reports actuel...Car envoyer des clé pour l'alpha c'est bien, mais devrais se concentrer sur les problèmes actuel avant.
    8/2/2018 à 16:19:19
  • Je savait pas que leur déboires financiers les empêchait d'entretenir correctement leur moteur .

    Remarque vue les licenciements de masse et les fermetures de studio se serait pas étonnant, hunt: showdown est leur dernière chance.
    8/2/2018 à 16:34:03
  • Citation de gunchetifs :
    Je savait pas que leur déboires financiers les empêchait d'entretenir correctement leur moteur .

    Remarque vue les licenciements de masse et les fermetures de studio se serait pas étonnant, hunt: showdown est leur dernière chance.
    C'est surtout que la moitié de leur staff qui travaillé sur le code du CRYENGINE est partie ailleurs voir si l'herbe est meilleur car n'étaient plus payé depuis quelques mois. C'est con pour eux, j'espère qu'ils vont se sortir la tête de l'eau, mais comme tu le dis, hunt: showdown est leur dernière chance, a moins d'un rachat de boite (qui a dit Amazon)
    8/2/2018 à 17:22:45

Plateformes PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genres Survival-horror, tir, tir à la première personne (fps), fantasy, historique

Alpha-test 22 février 2018
Bêta fermée 2017
Sortie 27 août 2019 (Windows)
20 septembre 2019 (Xbox One)
18 février 2020 (PlayStation 4)
18 février 2020 (Xbox One)

3 joliens y jouent, 4 y ont joué.