Elder Scrolls Legends lève sa NDA et recrute davantage de testeurs

En bêta depuis avril dernier, Elder Scrolls Legends intensifie ses tests. Davantage d'invitations ont été envoyées et Bethesda annonce lever la clause de confidentialité (NDA) qui pesait jusqu'ici sur les testeurs.

Bêta-test

En bref. Depuis avril dernier, The Elder Scrolls Legends (le jeu de cartes à collectionner de Bethesda, inspiré de la licence des Elder Scrolls) fait l'objet de tests discrets et imposait une clause de confidentialité stricte (NDA) ses testeurs.
Plus maintenant. Le développeur vient de lever la clause qui pesait sur les testeurs, permettant donc de librement partager son opinion sur le jeu, mais aussi de partager images et vidéos de la bêta, voire de streamer ses parties.

On sait que traditionnellement, une levée de NDA témoigne d'une certaine confiance de l'éditeur dans son jeu, mais aussi souvent d'une volonté d'ouverture des tests au plus grand nombre. Le studio annonce ainsi avoir également envoyé une nouvelle salve d'invitations aux inscrits du site officiel. De quoi augurer l'arrivée de quelques nouveaux stratèges prochainement sur les serveurs de tests.

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Réactions (14)

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  • Rafraîchissant comme jeu! Je vais tenter de compléter l'avis de Grenbur qui à déjà très bien résumé le jeu

    Premièrement, je ne vois pas pourquoi faire une comparaison avec Hearstone...

    Une vrai campagne passionnante et immersive. Le doublage et l'audio de l'ambiance et des effets sont très bien réalisés. J'ai fais ce tuto XXL d'une traite du milieu de l'après midi à la fin de soirée. Des événements de jeu qui affectent le game play et qui obligent (en principe) à utiliser les 3 decks rapidement offerts. A la fin de la campagne (j'ai dû perdre 3 parties sur la vingtaine d'épisodes environ), on gagne un 4 ième paquet de cartes et suffisamment de loot pour commencer à construire (pour moi) 1 ou 2 decks et attaquer le PVP.

    Le joueur contre joueur, avec mes réglages, je suis à 50% de victoires et j'ai passé le premier niveau de ranking en début de nuit (donc de loot). Un système bien pensé avec une aide contre les jeux invasions grâce au rune : Au moment de perdre un seuil de point de vie/ rune, on pioche une carte qui peu être joué instantanément sous certaine conditions. Un peu d’aléatoire certes, mais il s'agit d'un jeu de carte. J'ai ressenti des matches équilibrés avec un bon matchmaking pour l'instant. L'expérience du joueur de carte fait encore, heureusement, la différence.

    Je n'ai pas eu la motivation pour m'investir dans la partie offerte du mode "arène". Qui est en fait un type de seal deck. Je connais pas suffisamment les cartes pour commencer cette catégorie. Autant ne pas gâcher une opportunité de cartes gratuites.

    Bref, plein de petites originalités comme tout bêtement le fait que les dégâts sur les créatures soit (en général) permanent d'un tour à l'autre, font que ce jeu me donne envie de le suivre...
    30/7/2016 à 11:03:36
  • L'arène solo est très sympa, nous avons 8 combats + 1 boss à faire dans l'ordre de son choix avec un deck arène de 30 cartes. (+ 1 carte à choisir après chaque victoire).

    J'ai l'impression qu'en finissant les 9 combats on gagne une légendaire (enfin ce fut mon cas) + pas mal de récompense (100 golds + un booster).

    Fort de cette première expérience j'y suis retourné pour me prendre un petit 0/3.

    Pour le moment je trouve l’archétype endurance (violet) assez fort, car il est bien orienté value.

    En comparaison à HS, comme il y a 2 boards en perdre un ne signifie pas comme sur HS perdre la partie (enfin généralement), les sorts aussi sont moins violent (peu d'AE touchent les 2 board, les sorts coutent assez cher/ crea).

    A noter aussi qu'il n'y aura pas de reset.
    30/7/2016 à 11:59:37
  • Citation de I Juls I :
    L'arène solo est très sympa, nous avons 8 combats + 1 boss à faire dans l'ordre de son choix avec un deck arène de 30 cartes. (+ 1 carte à choisir après chaque victoire).
    J'ai l'impression qu'en finissant les 9 combats on gagne une légendaire (enfin ce fut mon cas) + pas mal de récompense (100 golds + un booster).

    Fort de cette première expérience j'y suis retourné pour me prendre un petit 0/3.

    Pour le moment je trouve l’archétype endurance (violet) assez fort, car il est bien orienté value.

    En comparaison à HS, comme il y a 2 boards en perdre un ne signifie pas comme sur HS perdre la partie (enfin généralement), les sorts aussi sont moins violent (peu d'AE touchent les 2 board, les sorts coutent assez cher/ crea).

    A noter aussi qu'il n'y aura pas de reset.
    Merci pour la dernière info
    30/7/2016 à 12:07:17
  • choca a fait une video de presentation sur le jeu (ainsi que d'autres videos).

    2/8/2016 à 12:17:18