C'est parti pour Trove et « ce n'est que le début »

Trove est officiellement lancé en version commerciale free-to-play et en profite à la fois pour se mettre à jour (avec une nouvelle classe jouable) en plus d'esquisser son avenir (avec de nouveaux environnements à explorer).

On avait noté la date sur nos tablettes, ce 9 juillet, Trove est officiellement lancé en version commerciale après de longs mois de bêta fermée, puis ouverte.

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Confié à une petite équipe de développement chez Trion Worlds plutôt à l'écoute des joueurs, le MMO créatif du studio est très régulièrement mis à jour et profite de ce lancement pour intégrer quelques nouveautés à l'univers de jeu -- notamment une nouvelle classe jouable, le Tomb Raiser dont le gameplay repose sur la manipulation de pets (des âmes capturées au gré des affrontements). Mais comme le lancement d'un nouveau MMO ne marque pas la fin du développement, mais bien le début de son exploitation, le développeur esquisse déjà quelques-uns de ses projets à venir.

En vrac, les mises à jour à venir ont vocation à améliorer la lisibilité des combats ou ajouter des monstres de plus grande envergure, mais aussi débloquer de nouveaux environnements (un royaume céleste ou un monde souterrain), ajouter des mécaniques de PvP, améliorer les mécanismes économiques ou la dimension sociale du MMO via les clubs ou encore de lancer Trove sur Mac. Un planning chargé, donc, et qui devrait contribuer à fidéliser voire étendre la (petite mais plutôt conviviale) communauté de Trove.
Pour les curieux, la version commerciale de Trove est distribuée en free-to-play sur le site officiel.

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Réactions (46)

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  • Si tu pouvais nous faire partager ta méthode pour reroll et changer de monture sans cash shop, ce serait nikel
    12/7/2015 à 23:24:29
  • Montures drop dans les coffres que l'on loot sur les mobs et à ouvrir dans l'inventaire.
    Les classes, suffit de suivre la série de quête en haut à droite de l'écran, en moins de 2 jours j'avais environ 10k cubics (ou je ne sais plus quel nom porte cette monnaie). Le Tomb Raiser est à 8K (il vient de sortir et est le plus cher, vous pouvez trouver des classes à 6K ou moins de souvenir

    Seule la monnaie de couleur arc-en-ciel s'obtient avec la CB, celle dorée s'obtient en jeu par différents moyens (quêtes, une barre à remplir mais pas compris ce qui la remplie et lvl up les rank mastery : voir fiche de perso en cliquant sur le trophée)
    13/7/2015 à 00:12:12 (modifié le 13/7/2015 à 00:12:12)
  • J'ignore comment vous faites pour les files d'attente, mais en ce qui me concerne elles sont infernales. Celle où j'étais est passé de 45 mn d'attente à 32 en 20 mn, soit un progrès de seulement 13 mn. Ça ne m'encourage pas à persévérer.
    13/7/2015 à 19:24:34 (modifié le 13/7/2015 à 19:24:34)
  • J'était pas fan des screens mais j'ai testé pour voir.
    Le gameplay est dynamique et le jeu est déjà bien étoffé en contenu pour une release.
    Beaucoup de monde à répondu à l'appel et les files d'attentes étaient longues ce week-end.
    Minecraft oblige, c'est assez addictif et Je pense qu'il trouvera son publique.

    Pour les points négatifs:
    c'est aussi moche que sur les screens, le cash shop déjà blindé de power-up (avec trion fallait s'en douter).

    A tester si vous aimez les jeux fun et rapide en petit comité ou solo.
    13/7/2015 à 23:11:48
  • J'ai lancé le jeux vite fait dimanche sans grande expectations, bilan 30h plus tard je trouve pas le temps de faire tout ce que j'aimerais faire dans le jeu .
    C'est franchement sympa, j'aime bien le craft la partie création / déco / recettes à aller farmer, ça manque peut être de contenu pve mais en tout cas je vois pas le temps passer ingame
    Et btw j'ai 3 classes plusieurs montures et plusieurs pet sans payer. Alors peut être qu'high level on a besoin de débourser un peu mais bon même 10-20 balles en l'état je regretterais pas (je prendrais pas l'abo par contre)
    14/7/2015 à 16:38:48
  • 10 heures au compteur et sans forcer j'ai déjà 6K gold. Non franchement, niveau loot et ressources il y a moyen de s'en tirer tranquillement. Dans chaque zone il y a des ressources spécifiques à trouver, et il y a des ressources que l'ont trouve dans toutes les régions. Le fait de prendre son temps et d'explorer sans rush les donjons permet justement de loot toutes sortes de choses, dont des montures. Le terrain que l'on fait pop est nickel pour la construction et permet de se faire une base à partir de laquelle on raid la zone. Manque plus que qques pnj pour peupler tout ça et ce sera pas mal. Il y a de quoi s'amuser.
    16/7/2015 à 20:53:01

Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S
Genres Aventure, MMO, fantasy

Bêta fermée Septembre 2014
Bêta ouverte 5 novembre 2014
Sortie 9 juillet 2015

5 joliens y jouent, 13 y ont joué.