H1Z1 se donne le temps de préparer son accès anticipé

On attend le coup d'envoi de l'accès anticipé de H1Z1, le MMO de survie de Sony Online. Mais avant d'ouvrir ses serveurs, SOE entend s'assurer de la jouabilité du titre et finaliser des fonctionnalités jugées essentielles.

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On le sait, le studio Sony Online entend associer les joueurs au développement de H1Z1, son prochain MMO de survie. Une volonté qui implique une double conséquence : d'abord informer les joueurs des évolutions du développement et ensuite les accueillir sur les serveurs alpha du jeu (dans le cadre d'un accès anticipé sur Steam) afin de recueillir quelques impressions concrètes.
On sait tout autant que H1Z1 devait donner le coup d'envoi de son alpha « courant juin ». Manifestement, Sony Online entend se donner un peu de temps (mais sans le dire trop ouvertement) et John Smedley l'explique sur Reddit.

Salut les Infectés !
Aujourd'hui, j'ai pu jouer à H1Z1 via Steam. C'est notre première étape menant au lancement de l'accès anticipé. Nous n'avons pas encore de date précise à communiquer, mais elle approche à grands pas. Pourquoi ne pas préciser de date maintenant ? Parce que plutôt que de se concentrer sur une date, nous préférons nous concentrer sur une liste interne de fonctionnalités qui nous semblent importantes. Des choses comme fabriquer un arc grâce à l'artisanat, décocher une flèche dans l'oeil d'un cerf (oui, nous avons ce type de fonctionnalités). Des sujets de ce type et d'autres fonctionnalités auxquelles nous attachons de l'importance et dont nous avons le sentiment qu'elles doivent être ajoutées. [...]

Nous ne voulons pas nous montrer réticents quant à une date. Nous avons simplement réalisé après avoir défini nos plannings initiaux qu'il serait plus judicieux de l'annoncer après avoir complété notre liste de fonctionnalités. Donc attendez-vous à des précisions quant à la date très prochainement.

D'ici là, nous vous tiendrons informés via les streams sur Twitch de nos progrès. Nous apprécions la patience dont vous faites preuve et savons que nous avons le même objectif : un jeu incroyablement fun. Nous voulons simplement nous assurer que notre version en accès anticipé proposera toutes les fonctionnalités qu'elle doit avoir. Je suis un fan fervent de ce programme et nous refusons d'y proposer quelque chose qui ne répondrait pas aux standards que nous y exigeons nous-mêmes. [...] »

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Et on comprend la prudence de Sony Online : de nombreux jeux de survie ont été lancés au travers d'accès (très) anticipés, dans des versions alpha parfois à peine jouables suscitant la colère des joueurs. Manifestement, le studio entend éviter cet écueil et proposer une version certes encore en développement et amenée à évoluer d'ici une sortie commerciale, mais néanmoins déjà jouable et proposant suffisamment de contenu pour occuper les joueurs. On connait l'importance d'une première impression. SOE n'entend manifestement pas la rater.
En attendant l'ouverture des serveurs (un monde de 64 km² qui a vocation à s'étendre rapidement), le jeu fait l'objet actuellement de plusieurs vagues de correctifs.

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Réactions (29)

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  • Et sinon a part ou sur les frites la sauce?


    Sur les bagels et tu me mettra 6-7 kojac avec aussi stp
    27/6/2014 à 11:20:39
  • ça a toujours été le cas, mais avant les betas/alphas n'étaient pas payantes et se faisaient sur sélection...
    Bah ça c'est la faute des joueurs.
    Au départ les betas étaient squattées par des potentiels joueurs qui traquaient les bugs.
    Après c'est devenu un moyen de tester le jeu avant sa sortie et gratuitement, osef des bugs lololol (alors qu'il y avait des offres 1er mois gratuit etc.), depuis WoW le premier mois gratos existe plus, à part beta plus moyen de tester (2005). Le marché change, ça sort du F2P de partout, n'importe quel jeu à le tampon "MMO" et maintenant on en est au point où bah les mecs ils sont pas cons ils font payer un accès anticipé et ça marche.

    C'est la faute des joueurs, enfin, pas ceux qui étaient dans le MMO quand c'était quelque chose à part, quand c'était un marché de niche, mais plutôt des hyperconsommateurs aka les 10mio qui se sont connectés sur WoW et se sont ensuite éparpillés.
    27/6/2014 à 11:30:55
  • ... et c'est également la faute des joueurs qui en déversant des torrents de larmes sur les forums du jeu en question suppliant l'éditeur de leur filer un accès, que ces derniers se sont dit qu'il semblerait qu'un certain nombre à l'air drolement désespéré. Exemple: les forums de n'importe quel jeu blizzard.
    27/6/2014 à 12:05:53
  • Bref tout se monétise, je trouvais cependant les vrais betas plus sympa avec une vraie remontée dev mais ça c'était avant...
    27/6/2014 à 13:45:40
  • Citation de Ahrden :
    mais ça c'était avant...
    *enfile ses lunettes*
    27/6/2014 à 13:47:19
  • Citation de Kami80 :
    ... et c'est également la faute des joueurs qui en déversant des torrents de larmes sur les forums du jeu en question suppliant l'éditeur de leur filer un accès, que ces derniers se sont dit qu'il semblerait qu'un certain nombre à l'air drolement désespéré. Exemple: les forums de n'importe quel jeu blizzard.
    Mouais c'est surtout qu'ils ont bien vu que les clés se vendent une fortune sur Ebay auprès de pigeons fortunés et qu'ils étaient pas content de voir ce fric leur filer entre les doigts. Après d'un point de vue professionnel, c'est normal ils auraient tord de s'en priver, ils sont là avant tout pour faire de l'argent et profiter de la crédulité de certains (oh ce sont des artistes, il faut les soutenir, blablabla *oublie que le milieu du JV est avant tout un business avant d'être un hobby tout mignon*/ *mort de faim* need un jeu vite plizz, need de la nouveauté je suis en manque shut up and take my money
    27/6/2014 à 14:50:52
  • Citation de allensan :
    Elle n'est pas payante pour tout le monde, on peut être pris à la béta sans payer il suffit d'avoir la chance d etre sélectionné comme pour landmark.
    my bad, je ne le savait pas

    sinon on est bien tous d'accord pour dire que les éditeurs (pas les devs!) ont trouvé un bon gros vol de pigeons pour s'en caler encore plus dans les poches à moindre coût...

    personnellement j'ai craqué une fois et on ne m'y reprendra plus !!
    aujourd'hui un jeu s'achète à la release, voire quelques semaines après le temps d'avoir des retours de joueurs !!!

    Citation de Enzo Ildari :
    Et un jour t'en sera à "si je ne peux pas test sans payer quoique ce soit, ils peuvent aller se faire ****"
    ça existe déjà : ça s'appelle une démo ou le premier mois gratuit

    thxbye
    27/6/2014 à 16:03:05 (modifié le 27/6/2014 à 16:03:05)
  • Et un jour t'en sera à "si je ne peux pas test sans payer quoique ce soit, ils peuvent aller se faire ****"
    27/6/2014 à 16:21:20
  • Je suis globalement du même avis que beaucoup d'entre vous au sujet des beta/EA. Je trouve qu'effectivement le titre "beta" a perdu tout son sens.

    Le jeu qui m'a choqué dernièrement c'est Starbound. Ils proposent maintenant des betas dans la beta....
    30/6/2014 à 13:09:38