Hal Hanlin quitte Trion pour Zynga

Après quatre ans et demi comme concepteur de contenu chez Trion Worlds (Rift), Hal Hanlin rejoint Zynga comme producteur en chef. Un exode significatif à l'heure où Trion réduit ses activités de développement au profit de l'édition.

Illustration FP

Après Scott Hartsman qui annonçait son départ de Trion Worlds en janvier dernier, c'est au tour de Hal Hanlin, jusqu'alors producteur en charge du contenu de Rift « depuis quatre ans et demi », de tirer sa révérence. Sur sa page Facebook, remarquée par MMORPG.com, Hal Hanlin indique débuter à compter d'aujourd'hui une nouvelle carrière de producteur en chef chez Zynga, le spécialiste du jeu social.

On ignore ses projets précis, mais Hal Hanlin y voit une « énorme étape » et une « énorme opportunité professionnelle » lui permettant de retrouver quelques amis. Et s'il ne fait aucun grief à Trion Worlds, il précise néanmoins qu'au regard de la « maturation de Rift, il n'y avait plus de demande urgente quant à [s]es compétences spécifiques ».
Et c'est sans doute significatif de l'évolution de la stratégie économique de Trion Worlds. Si le studio s'est fait connaitre comme développeur indépendant de MMORPG (avec Rift), le groupe voit manifestement plus volontiers son avenir à longs termes comme éditeur de titres conçus par des tiers. Outre le shooter MMO Defiance qu'on attend début avril prochain (imaginé en coopération avec SyFy qui diffusera la série télévisée reprenant le même univers) et End of Nations (peu ou prou abandonné), les principaux projets connus de Trion à ce jour portent sur Warface (le shooter de Crytek) et ArcheAge (le MMORPG du studio coréen XL Games), l'un et l'autre édités en Occident par Trion. Dans ce contexte où le groupe renforce ses activités d'édition au détriment de ses projets de conception, on comprend que le studio offre moins de perspectives professionnelles à un développeur, a fortiori concepteur de contenu.

Réactions (12)

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  • Trion semble se rediriger plus sur sa fonction d'éditeur que développeur. Je ne vois pas ça d'un mauvais oeil personnellement. Ça ne date pas d'hier les changements de poste, surtout dans ce milieu. Juste qu'on en parlait moins peut être.
    En espèrent qu'il resteront une boite respectable contrairement a EA notre éditeur de jeux préférés.
    4/3/2013 à 21:21:48
  • franchement , je trouve l'analyse dans cette news un peu ..... Oo

    Rift après son extension rentre dans un autre cycle de vie
    EON abondonné ... a bon dernière nouvelle , ..il est pour l'heure juste repousser

    Au rédacteur vous connaissez combien de Dev qui travaillent sur plus de 5 jeux en même temps ... Trion est encore jeune ( partie studio et dev ) en celà plus que normal qu''il n'y ait pas x millions de projets en cours de développement

    renforcer l'activité d'éditeur ... hum..hum dès la création de Trion , ils ont toujours eu l'intention de monter par palier ce pole d'activité tout en gardant en interne son pole de développement
    5/3/2013 à 01:36:14