Age of Conan : premier jeu à intégrer PhysX côté serveur

Dans un communiqué, Funcom a fait savoir que son moteur de jeu, Dreamworld, est le premier à intégrer la technologie PhysX du côté serveur.

Le communiqué précise que dans la nouvelle version du moteur de jeu, baptisée Dreamworld 2.5 et contenant l'implémentation de PhysX sur le serveur, la vitesse de traitement des objets physiques a plus que doublé par rapport à une implémentation traditionnelle de PhysX sur le client et permet d'avoir des collisions plus réalistes pour un jeu en ligne.

Dreamworld est utilisé pour les MMO de Funcom, Anarchy Online et Age of Conan, et le prochain The Secret World. Actuellement, seul Age of Conan bénéficie de cette mise à jour du moteur.

"Nous sommes ravis de travailler en étroite collaboration avec Nvidia pour intégrer la technologie PhysX dans notre moteur de jeu Dreamworld 2.5" déclare Rui Casais, directeur technique de Funcom. "Les collisions sur le serveur nous permettra d'ajouter un nouveau degré de réalisme dans nos univers en ligne, et nous nous réjouissons d'avance de l'implémentation d'autres améliorations, tels que la simulation de vêtements (NVIDIA APEX Clothing) et les environnements destructibles (NVIDIA APEX Destruction)." poursuit-t'il.

Il y a peu de temps, Funcom a également fait savoir, au moyen d'une vidéo, qu'Age of Conan bénéficiait d'une mise à jour majeure du système de rendu, permettant d'importantes améliorations de performance, en permettant également plus d'effets visuels sur les ordinateurs moins puissants.

"Nous avons collaboré étroitement avec NVIDIA à améliorer en permanence la qualité du moteur de rendu Dreamworld, ayant pour résultat de nouveaux effets comme les techniques anti-aliasing avec des shaders, implémentée maintenant dans Age of Conan. Le lancement du nouveau moteur est une étape majeure vers les hautes exigences en matières de performance visuelle nécessaires pour The Secret World." déclare Rui Casais.
Source : http://www.funcom.com

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Réactions (25)

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  • Citation de Etho :
    Je suis revenu sur Ishtar il y a peu et je n'ai pas encore constaté cela.
    Des gens qui savent écrire (grosso modo), prêts à renseigner ceux qui le demandent, un peu de provoc liée principalement au PvP (mais ça, c'est une des bases du PvP ), pas mal de bonne humeur autour d'une communauté d'habitués...
    Je reste un peu nostalgique de l'esprit que j'avais pu rencontrer sur Lotro notamment mais la communauté de AoC n'a pas à rougir de mon point de vue
    Moi aussi je suis sur ishtar et l'ambiance est au top, de l'aide , des blagouze, et un peut de sport

    ça doit etre du au serveur je pense, stygia n'a pas de bon écho au niveau de la communauté

    si pour etre dans le sujet, le nouveau moteur nous promet bien des choses, maintenant on aimerait voir du contenue sortir avec ça
    31/3/2011 à 17:58:49
  • Ishtar a une bonne ambiance et Stygia de mauvais echos ?

    L'un est PVE l'autre est PVP... ca a peut être bien un sens tout compte fait.

    Et la commu sur Stygia est bien comme elle est, le problème c'est les joueurs qui roll sur serv PVP et whinent de se faire déchirer... un truc que je comprendrais jamais, RP ou PAS.
    31/3/2011 à 18:03:52
  • Citation de Chouwanga :
    L'un est PVE l'autre est PVP... ca a peut être bien un sens tout compte fait.
    PvP signifie obligatoirement joueurs cons ?
    C'est un peu réducteur comme raccourci, je trouve
    31/3/2011 à 18:38:01
  • Non , mais serveur pvp signifie (tres) souvent , mauvaise ambiance .
    31/3/2011 à 20:42:31
  • ca signifie "competition" "concours de kiki" etc.... certains le prennent comme de la mauvaise ambiance, d'autres comme un jeu dans le jeu : let the flamewar begin...

    Je suis un joueur PVP et je ne me considere pas comme con... quoique
    31/3/2011 à 20:55:10