Les critiques de Star Wars Galaxies RSS

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Note moyenne : 6,81 / 10 - Assez bien
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Trier par : Date de publication | Évaluation du jeu | Critiques les plus recommandées
Avatar de Aliwan
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 2 ans !
7 joueurs sur 7 recommandent cette critique :
Un jeu super avec plein de défauts quand même ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/11/2009 à 22:53:42
Un jeu assez bien foutu mais avec quelques défauts quand même.

PVE: Assez faible à ce niveau, à la base SWG n'a pas été développé pour devenir un grand jeu PVE. Le contenu est assez faible, les quêtes sont vraiment très très répétitives. Surtout la legacy qui est une série de quêtes du lvl 1 au niveau 50 plus ou moins, c'est toujours les mêmes quêtes déguisés avec un scénario différent mais le principe reste le même: aller dans telle grotte pour aller tuer autant de monstres, revenir au npc, puis repartir dans tel bâtiments, tuer autant de npc et revenir... Bref, toujours la même chose. Certes, certaines zones sont plus sympa et plus "originale" comme l'ettyy sur kahsyyyk mais bon...

PVP: Le pvp est très présent dans SWG. Des zones comme restuss sont souvent le point de rendez vous de tout les fans de pvp. Le système de battlefield (zone instanciée de pvp équipe contre équipe avec objectif limité dans le temps) a été récemment implanté dans le jeu et amène une autre dimension au pvp. MAIS (oui car il y'a un mais) ce que je trouve très embêtant (et je suis de loin d'être le seul à le dire) c'est la grosse différence et le déséquilibre entre les classes. Vous voulez faire très mal (avoir un des meilleurs DPS du jeu) et tanker aussi bien (si pas mieux) qu'un light jedi (le "tanker" officiel du jeu) ? Pas de problème, prenez un Commando! En général il faudra au moins 2 gars sur vous pour vous descendre... Vous aimez la classe officier? Ben contre un commando je vous souhaite bien du courage! Vous tenez même pas 3 secondes contre un dark jedi? C'est normal! Bref, bcp de gens se sont plain de ce genre de déséquilibre entre les classes mais rien n'y fait...Ajoutez à ce cela des joueurs qui cheat, car jusqu'a preuve du contraire, un medic combat ne peut pas tanker 5 ou 6 personnes joueurs sur lui et les descendre un par un... Et malheureusement, ca se voit sur SWG (et pas que de la part d'un joueur, bcp sont suspect, même flagrant, mais malgré les tickets envoyé par des dizaines de personnes, ils sont tjs présent.)...

Housing - RP : Excellent!!! Je n'ai jusqu'à présent jamais vu aucun jeu aussi complet que SWG à ce niveau la. Énormément de style de maison sont proposés, des villes de joueurs avec maire, économie interne sont proposés et pas dans des zones instanciés! C'est tout simplement excellent. Les possibilités de RP sont énormes.

Gameplay: Je dirais pas mal... On peut jouer "à la FPS" avec viseur ou avec attaque automatique et skill commandé à la souris ou au clavier. Les skills de classes sont assez intéressants, les possibilités de templates sont assez variés, tout ce qu'il faut pour satisfaire les joueurs
La possibilité d'être beast master est aussi très interessante! On peut fabriquer nos pets dans notre laboratoire grace a des ADN et ensymes diverses récupérés durant le jeu, faire incuber l'oeuf, puis une fois éclos, élever notre pet et le spécialiser dans le tank, dps ect... C'est vraiment un aspect du jeu que je trouve excellent! Notez aussi la possibilité de faire du space, voyage, combat, avoir son propre vaisseau qu'on peut décorer, équiper, pvp ou pve en space... Assez complet!

Crafting: Excellent!!! Un des meilleurs qui soit sur un MMORPG. 4 classes à part entière existent pour le craft: Trader structure (fabrique les maisons, les meubles, les pièces de vaisseau spatiale), droid ingénieur (fabrique les véhicules et les droides), trader domestique (fabrique les vêtements et la nourriture) et le trader munition (fabrique les armures ou les armes). L'expérimentation des objets craftés est très poussée! Possibilité de créer sa propre boutique pour vendre ses objets. Bref, un régale pour ceux qui aime l'artisanat!

Le jeu en général: Alors la, le jeu à 6 ans et est encore bourré de BUGS!! C'est incroyable quand même! Par exemple, un système de chat vocal a été implémenté, et ben pendant plus d'un mois, ca marchait plus, pour personne... sans raison... ou les bugs de perso stuck (assez fréquents), les bugs d'affichage, les bug de buffs (genre on va se buffer avant de partir en instance, on change de planète, et comme par magie, tout nos buffs ont disparus!). Je trouve ca quand même frustrant pour un jeu qui est "mature" c'est à dire qui à quand même 6ans d'age!

En conclusion:

Points positifs :

- Bonne immersion
- Housing excellent et bcp d'outils RP
- Le craft est un des meilleurs jamais vu dans un MMO (si pas LE meilleur)

Points négatifs :

- Gros déséquilibre entre certaine classe pour le PVP
- Jeu bourré de bug
- 2 perso maximum par serveur (un manque quand on veut avoir un 3ième perso sur le serveur, ben il faut créer et donc payer un 2ième compte! Merci SOE!)

Je tiens à préciser que tout ceci reste un avis PERSONNEL du jeu, de la façon dont je l'ai ressenti. J'ai malgré tout essayé de rester le plus objectif possible.
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Avatar de Gwilh
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 4 recommandent cette critique :
C'était mieux avant ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 19/11/2008 à 00:26:18
Certes... mais pour ma part je n'ai pas connu cet "avant" le fameux NGE. J'ai téléchargé le trial pour passer le temps et sans m'attendre à grand chose.

Et finalement, j'ai découvert un mmorpg qui surclasse la majorité de ses concurrents à de nombreux niveaux : on pourrait citer le nombre de combinaisons races/classes jouables qui évite déjà grandement de croiser son clone à chaque coin de rue, ou son système de housing qui est sans aucun doute l'un des plus poussés qui soient, ou la possibilité pour tout joueur de combattre dans l'espace et d'embarquer à plusieurs dans un même vaisseau, ou les classes non-combattantes qui développent grandement l'aspect social du jeu, ou les trois factions de joueurs qui cohabitent dans cet univers où se mêlent PvE et PvP au sol comme dans l'espace, ou son système totalement original de création de "pets" combattants ou non et de montures, ou le jeu de cartes à collectionner intégré au mmorpg, ou la grande diversité d'items... Et j'oublierais sans doute des choses.

Certes, le bilan n'est pas que positif, car le moteur graphique ne fait clairement pas le poids face aux dernières sorties, et que certaines animations sont assez ratées à mes yeux. Mais la richesse du gameplay prime dans mes choix, et je conseille vivement à ceux qui pensent de même d'essayer SWG afin de juger d'eux même
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Avatar de Haykura
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
3 joueurs sur 3 recommandent cette critique :
EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 13/09/2008 à 10:04:15
Pour moi l'un des meilleurs MMOs auxquels j'ai pu jouer, très riche en terme de gameplay, possédant une vraie économie et un système politique digne de ce nom, le jeu offre la possibilité de jouer un artiste qui ne progresse pas uniquement en combattant mais en exerçant son art.

Ce MMO en plus d'être un très bon jeu est surtout un vrai monde a part entière avec ses codes et ses principes.

Si vous recherchez de l'immersion et un dépaysement réel SWG est fait pour vous

Seul défaut il n'est pas traduit ce qui risque de rebuter les anglophobes pour les autres foncez le trial de 14 jours est fait pour ça
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
1 joueur sur 2 recommande cette critique :
Super beau, mais au final déçu EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 29/03/2008 à 12:12:57
Et bien, je joue dessus depuis quatre ans, j'ai d'ailleurs toujours mon compte, mais je dois dire que je suis déçu.

Beaucoup de bugs basics sont encore présents, ce qui est impardonnable de la part de SOE !
Le NGE a été une vraie bêtise, passer à neuf professions dont Jedi accessible à tous dès le début, c'est tout simplement abusé. Du coup, les Jedis ne valent quasiment pus rien et on en voit partout.SOE essaie de réaligner le tir, mais c'est trop tard, ils nous mettent des collections en quantités, mais c'est vite énervant à force.

Sinon, il est vrai que c'est le plus beau MMORPG que j'ai pu voir, et le housing est excellent.
Le problème est qu'aujourd'hui, il n'y a plus beaucoup de monde à y jouer. Beaucoup de monde « cancel » car ils s'ennuient et effectivement à part aller faire du PvP à Restuss (planète rori) ou faire des instances faites et refaites X fois, ou bien faire des collections, bah c'est mort.

Bref SOE a tué SWG.
Donc, très bon jeu au début, devenu SWG façon WOW maintenant !
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 3 ans !
0 joueur sur 5 recommande cette critique :
Déçu ! Mais terriblement ! EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 10/03/2008 à 13:55:47
Moi qui me faisait un plaisir d'y jouer... J'ai était complètement déçu par Star Wars Galaxie. La création de personnages est très bonne, je ne peux critiquer cette partie ! Elle est très bien faite.

Mais quand je commence le jeu... Et qu'à peine je bouge la souris et que sur le jeu, cela fait caméra... Je me pose des questions !
La souris est en "zone-morte", on ne peut pas l'utiliser comme bon nous semble. Elle sert juste de caméra ! Là, je bloque ! C'est plus fort que moi, c'est hors du confort que j'ai envers les MMO. Complètement déçu, je n'ai pas grand chose à dire.

Le jeu complètement en anglais... sans traduction... je ne peux pas non plus ! A 15 ans, on est pas tous bilingue. Il faudrait que les gens s'en rendent enfin de compte. Bien content d'avoir pas pris d'abonnement y a deux ans !
0 pointé, eux qui aime les bulles...
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
2 joueurs sur 2 recommandent cette critique :
Un jeu excellent. EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/12/2007 à 19:59:10
Un jeu fortement critiqué, et notamment par des joueurs qui n'y vont plus depuis des lustres. On se demande bien pourquoi.

Le jeu s'est considérablement enrichi depuis quelques années, SWG faisant désormais partie des MMORPG les plus complets et diversifiés en contenu, loin, bien loin devant nombre de productions actuelles...
Du PVE, du PVP, un housing (absolument exceptionnel) des planetes immenses, un jeu de combat dans l'espace, la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres « events » avec des moyens énormes à leur disposition...

Une référence.
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Avatar de Anngelle Evenstar
/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
0 joueur sur 3 recommande cette critique :
Espoirs déçus EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/12/2007 à 21:57:57
Ayant eu un persos sur Kauri depuis son ouverture, l'un des premiers MBH monté à la dur (à l'ancienne, comme ont dit), on a cru à beaucoup de choses de la part de SOE. Mais tout a été massacré. Avec les années, ils ont voulu faire de plus en plus simple et ont sacrifié ce qui aurait pu faire les points forts de ce MMO... aucune localisation (langue) qui aurait pu apporter un pool important de joueurs et lui donner une bien meilleure rentabilité.

Ils ont détruit une adaptation d'une génération Star Wars... et pourtant les richesses de ce jeu sont énormes. Mais il est trop tard pour réparer les erreurs. SOE a pensé « argent rapide à court terme ».

Donc pour moi, la page SWG est tournée et doit l'être par tous les joueurs et fans raisonnables.

Mon espoir : la seule solution reste d'attendre un éventuel SWG 2 ou un KOTOR Online de Bioware... eux ne sont pas des plaisantins ou des financiers lorsqu'ils développent un jeu et sont en général des perfectionnistes !
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
Ancien joueur sur le retour, je trouve qu'il évolue dans le bon sens EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 5/12/2007 à 10:15:16
J'ai commencé à jouer à la sortie de ce jeu. A l'époque, c'était pour moi un jeu assez ardu. Un jeu de « hardcore gamers », pas de montures, de speeders, traverser Tatouine pour allez visiter le palais de Jabba était déjà en soi, une aventure. Il était difficile de se faire de l'argent au début, encore plus lorsque, comme moi, on débutait une profession de « craft ». Je crois avoir mis deux mois pour monter mon DE.

Je suis de retour aujourd'hui et je suis agréablement surpris de voir comment ce jeu a évolué. A voir tous les avis négatifs sur le net, je m'inquiétais. Il n'en ai rien, pour moi ce jeu évolue dans le bon sens, un peu tard hélas.

Comme je l'ai dis précédemment, avant ce jeu était, pour moi, un jeu de « hardcore gamers », aujourd'hui non. Il a su contenter, à mon sens, les joueurs occasionnels comme les joueurs réguliers. Le contenu de quêtes et autres collections s'est étoffé et il est facile de trouver des choses a faire contrairement à nombre d'autres MMORPG (WoW sans le citer...).
De plus on peut désormais créer deux comptes sur le même serveur, ce qui permet de faire une profession de « craft » et une autre de combat, ce qui varie les plaisirs et de fait l'intérêt.
Non, ce jeu fait partie de ceux sur lequel je reviens très régulièrement. Je ne trouve nul part ailleurs l'ambiance, le charme. Je ne sais expliquer, mais les mordus comprendront ce que je veux dire.
Je ne dirais pas que c'est le meilleur MMORPG de tous les temps (ce titre ne peut être attribué en fin de compte : en voyant le nombre de joueurs on pourrait répondre « WoW », mais je n'ai pas accroché... comme quoi, ça dépend des gens). Mais à défaut d'être parfais, ici, vous vous sentez dans un univers connus. Vous n'êtes pas perdu dans une histoire dont vous ne comprenez rien. Le background est là et vous porte.

Je vous dirais simplement de l'essayer, c'est gratuit 15 jours désormais. Vous ne perdrez rien à voir si cela vous convient ou pas.
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/!\ Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans !
1 joueur sur 1 recommande cette critique :
Un très bon MMORPG EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 7/06/2007 à 18:46:05
Apres avoir testé en 2005 et 2006 SWG et avoir stoppé par peur d'un manque de joueurs, j'ai décidé cette année d'approfondir le sujet, n'ayant pas trouvé pour l'heure mon bonheur en MMORPG, sauf DAOC (réactivation réguliere de mon compte).

J'ai commencé à monter un perso sur Kauri et un autre Chimaera, un Empire sur le 1er un Rebelle sur le 2nd.

Contrairement à ce que je pensais (retour d'anciens joueurs et arrivée de nouveaux ? ce n'est pas impossible) il est très facile de grouper, et même dans des zones "un peu perdues" il est fréquent de rencontrer d'autres joueurs.

Ambiance très sympa online, les joueurs RP se mélangeant aux non RP sans aucun probleme. J'ai un faible pour les Bounty Hunter (humour bien starwarsien), les quêtes professionnelles BH sont vraiment amusantes. Je pense ensuite faire un trader pour varier les plaisirs.

Une fois bien entré dans le jeu, on s'aperçoit qu'il est très bien fourni. La quête legacy est tres bien scénarisée et permet de passer d'un PNJ célèbre à un autre (Watoo puis Jabba...) Tout cela est bien sympathique. L'ambiance SW est bien présente. Avec une bonne touche d'humour.

Dès le départ, et au lieu de ramer comme un malheureux comme dans bien d'autres jeux, on se voit attribuer un véhicule, en l'occurence un Landspeeder, que l'on remplacera assez vite par une Swoop bien plus rapide.

Combats dans l'espace également avec plusieurs vaisseaux à sa disposition et en fonction du lvl atteint.. De quoi varier les plaisirs.

Des zones immenses, bcp de planètes, il me parait difficile d'en faire rapidement le tour. Il y a bcp de villes, de grande taille... bref que du bon. La possibilité de créer des villes de joueurs donc on a un véritable impact sur le monde ce qui est RARE.

Jeu PvE mais également un PvP bien présent, puisque l'on peut attaquer et se faire attaquer par les joueurs du camp adverse, sachez également qu'il faudra compter aussi avec les NPC du camp adverse Tout cela est bien sympathique. Les combats auxquels j'ai pu assister (hauts levels) sont tres impressionnants et techniques. Mais j'ai attaqué le mode PvP dès le début, evidemment sans succès mais peu importe c'est amusant.

Je n'oublie pas la possibilité (rare) d'incarner un non combattant et je dois dire que les danses des entertainer sont un plaisir des yeux. Un moment de pure esthétique, il serait bon qu'au lieu de produire du simple "clic and shoot", les autres éditeurs en prennent de la graine. Cette possibilité permet à des joueurs d'organiser de véritables spectacles, d'une tres grande qualité. Je ne m'en lasse pas. C'est tres beau.

A cela rajoutons un craft + un housing hyper développé, base indispensable à une approche RP du jeu. Pas besoin d'atteindre un lvl 90 pour avoir sa maison, il est bien agréable d'avoir la "sienne" assez rapidement ce qui permet vraiment de s'installer dans le jeu, et de ne pas se contenter d'un enchainement répétitif et à la longue ennuyeux, de quetes. On choisit la planete la taille de la maison son style (cf la planete) , mais aussi la décoration les meubles etc, parfait pour accueillir ensuite des contacts de jeu.

Le SEUL défaut de SWG: ses combats PvE au sol : ils sont un peu brouillon, ce n'est pas le point fort du jeu, les mobs ont une démarche un peu saccadée etc mais bon... le fait qu'ils contournent notre avatar est une bonne tactique (volontaire ?) qui désoriente donc ca rend le truc plus ardu notamment en cas de feu croisé, donc c'est pas mal qd meme. Mais au début soyons francs ça peut rebuter. Il serait dommage de s'arréter à ce point de détail car SWG a des qualités à mon sens et à ce jour uniques.

Ambiance sympa, univers SW bien reconstitué, jeu riche, zones immenses et variées, combat au sol et dans l'espace, humour, possibililté de manipuler (et de voir notamment des AT ST! ) des engins connus de l'univers SW (bonus ds le pack actuel = un AT RT ), musiques des films! Je prends, je suis convaincu. SWG a atteint son but: il n'oublie pas qu'il est avant tout un jeu, il est amusant.

Pour moi l'un des meilleurs MMORPG à ce jour (aucun n'est parfait, le remarquable DAOC a lui aussi ses points faibles): humour, PvE, PvP, housing, zones de grande taille, quetes, craft, classes combattantes et non combattantes. De quoi varier les plaisirs, diversité que je recherche dans un MMORPG.

Mise à jour: ce qui me fait abandonner en juin 2007 tout autre MMO meme plus récent pour SWG est ce chapitre 6 dont je découvre avec étonnement la qualité extreme: notons en particulier la partie Storyteller qui permet à tout joueur d'organiser des events absolument hors du commun.

A ma connaissance Star Wars Galaxies est le seul MMO qui permette d'avoir à la fois du pve, de vastes territoires, du pvp, des events (organisés par les joueurs eux memes et à tres grande échelle) du housing, des classes non combattantes... BRAVO.
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Avatar de Tigo
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Le MMO(RPG) tout-en-un EtoileEtoileEtoileEtoileEtoile Le 18/04/2007 à 00:48:54
Malgré sa faible popularité due à une gestion pitoyable de la communication, SWG reste encore à l'heure actuelle l'un des jeux les plus complets dans le petit monde des MMO.

D'entrée, lors de la création du personnage, on s'apperçoit que les possibilités de personnalisation de son avatar sont très larges. Si vous vous en donnez vraiment la peine, vous pourrez créer alors un personnage que vous ne croiserez pas à chaque coin de rue.

Tant la faune que la flore de chaque planète, voire des différentes zones sur chacunes d'elles sont très variée. Pour l'observateur il pourra même assister à des chasses entre animaux, les carnivores n'hésitant pas à s'attaquer aux herbivores, cela surprend toujours la première fois

Le contenu des quêtes est actuellement assez large pour satisfaire le joueur solo durant de longues soirées, tant au sol que dans l'espace, les deux carrières n'étant pas forcément liées.

Le PVE est semblable à la plupart des jeux et le PVP (que je ne pratique plus vraiment) a l'avantage d'être possible à tout moment ou seulement dans certaines zones bien définies, sans devoir choisir un serveur particulier.

Le craft est amusant et complet, il est même possible de choisir une voie totalement non-combattante et de s'épanouir dans le jeu, chose rare ailleurs ! La simple collecte de ressources de haute qualité est aussi un challenge.

Finalement, les défauts qui pourraient en rebuter certains est la facilité de la progression en PVE, mais ceci est un avantage pour le joueur occasionnel, ainsi que le fait que tout soit en anglais.

On peut dire beaucoup de bien, comme de mal selon sa position et son humeur, mais SWG est un MMO qui a toujours suscité des passions, ce qui prouve qu'il ne laisse personne indifférent. Testez le trial et venez à la rencontre de la sympathique et mature (enfin la plupart du temps ^^) communauté francophone !
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